java编写时钟程序_Java实现时钟小程序 原创
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2021-02-17 00:47:37
无可就是九头鸟
码龄6年
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哎,好久没上博客园发东西了,上一次还是两个月前的五一写的一篇计算器博客,不过意外的是那个程序成了这学期的Java大作业,所以后来稍微改了一下那个程序就交了上去,这还是美滋滋。然后五月中旬的时候写了一个2048小游戏,由于写完第二个版本第二天就生病了,休养了好几天才缓过来,最后嫌麻烦就没发园子里了,直接挂Github上了。然后又忙着准备期末,期末玩休息了5天又开始数据库课程设计,用Java写了一个小系统,花了一个星期左右,写了差不多3500行了。然后写完就放学了,放学的日子就感觉自己开始懒散了,静不下心来写东西,每天睡觉,看一些无聊的视频。。。前几天算是缓过神来,找回了脑子,于是又开始想着在放弃Java之前再多写一点东西,于是花了两个下午写了一个时钟,感觉看着还行。
-----------------------------------以下是正经话-----------------------------------
其实这个程序并不难,主要是用Java 2D画图,弄一个线程,每隔一秒,依照时针分针秒针各自的速度重新计算它们走过的角度(相对12点方向顺时针偏离的角度),利用这个角度算出它们各自端点的坐标,重绘一次表针,达到刷新的目的,最后时限走动的效果,思路很简单,清晰明了。但是关键是这个画图呀,想着很容易,重写继承过来的JFrame里的paint函数就行,最后发现效果并不是期待的那样,而是一闪一闪的,于是去寻找原因,结果,尼玛,原来水这么深,一下子触到了知识盲区,什么repaint的实现细节,先调用update,再调用paint,update函数又是如何工作的,慢慢弄懂了它为什么会一闪一闪的原因,然后寻找解决办法,然后就看到了什么双缓冲原理,WTF!什么玩意呀,根本没听过,然后乖乖地去看那东西的实现原理,又看到有人建议不要去重写paint方法,说是会遇到诸多意想不到的问题,建议去重写paintComponent方法,可是书本上画图的例子都是重写paint方法呀,况且我也没听过paintComponent,无奈,又去看了一下paint的工作原理,原来它会调用paintComponent,最后放弃了自己实现双缓冲,乖乖改用了paintComponent。。。
其实我还遇到了几个脑残的问题,比如在画秒针时,直接把画时针的部分代码复制下来,最后忘了改掉走动的速度,结果运行时还在想秒针怎么走不动呢?原谅我是个逗逼,还有什么秒针逆时针走动,最后才发现算坐标时误把y轴正方向当成了向上,哎。。。
Anyway,最后运行的效果还是挺好的
3c55d177347f0c89c364f17fe0859265.png
-----------------------------------以下是代码-----------------------------------
1 import java.awt.*;2 importjava.util.Date;3 import javax.swing.*;4
5 public class Clock extendsJComponent{6 /**
7 *8 */
9 private static final long serialVersionUID = -5379472973578609775L;10 private Font f = new Font("微软雅黑",Font.PLAIN,15);11 private Font f2 = new Font("微软雅黑",Font.BOLD,15);12 private JLabel l = new JLabel("当前时间:");13 private JLabel display = newJLabel();14 private JLabel display2 = new JLabel("");15 private int hour = 0;16 private int min = 0;17 private int sec = 0;18 private Date now = newDate();19 privateGraphics2D g;20 final double PI =Math.PI;21 private String strTime = "";22
23 @SuppressWarnings("deprecation")24 publicClock(){25 add(l);26 l.setBounds(120, 320, 80, 20);27 l.setFont(f);28 add(display);29 display.setBounds(195, 320, 80, 20);30 display.setFont(f);31 display.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));32 add(display2);33 display2.setBounds(90, 350, 250, 20);34 display2.setFont(f);35 hour =now.getHours();36 min =now.getMinutes();37 sec =now.getSeconds();38 setVisible(true);39 }40
41 public voidpaintComponent(Graphics g1){42 doublex,y;43 super.paintComponent(g1);44 g =(Graphics2D) g1;45 //反锯齿开关开
46 g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);47
48 //画表盘
49 g.setPaint(new GradientPaint(5,40,Color.blue,15,50,Color.yellow,true));50 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));51 g.drawOval(75, 40, 250, 250);52 g.fillOval(195, 160, 10, 10);53 g.setColor(Color.black);54
55 //画60个点
56 for(int i = 0;i 60;i++)57 {58 double[] co = new double[2];59 co = paint_Dot(i * 2 * PI / 60);60 x = co[0];61 y = co[1];62 if(i == 0 || i == 15 || i == 30 || i == 45)//画3,6,9,12四个大点
63 {64 g.fillOval((int)(x - 5 + 200),(int)(y - 5 + 165),10,10);65 }66 else//其他小点
67 {68 g.fillOval((int)(x - 2.5 + 200),(int)(y - 2.5 + 165),5,5);69 }70 }71
72 //画四个数字
73 g.setFont(f2);74 g.drawString("3", 300, 171);75 g.drawString("6", 195, 273);76 g.drawString("9", 91, 171);77 g.drawString("12", 190, 68);78
79 //画时针,分针,秒针
80 paint_HourPointer(hour*3600 + min*60 + sec,g);//时针走过的秒数
81 paint_MinutePointer(min*60 + sec,g);//分针走过的秒数
82 paint_SecondPointer(sec,g);//秒针走过的秒数
83 }84
85 public voidshowUI(){86 newThread() {87 @SuppressWarnings("deprecation")88 public voidrun() {89 while (true)90 {91 now = newDate();92 hour =now.getHours();93 min =now.getMinutes();94 sec =now.getSeconds();95 try{96 Thread.sleep(1000);97 } catch(InterruptedException ex) {98 ex.printStackTrace();99 }100 showTime();101 repaint();102 }103 }104 }.start();105 }106
107 public void paint_HourPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的时针相对00:00:00走了多少秒
108 doublex,y,angle;109 angle = second * PI / 21600;//时针的速度为PI/21600 (rad/s)
110 x = 200 + 60 *Math.sin(angle);111 y = 165 - 60 *Math.cos(angle);112 g.setStroke( new BasicStroke(5,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));113 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.red,260,165,Color.blue,true));114 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);115 }116
117 public void paint_MinutePointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的分针相对00:00:00走了多少秒
118 doublex,y,angle;119 angle = second * PI / 1800;//分针的速度为PI/1800 (rad/s)
120 x = 200 + 80 *Math.sin(angle);121 y = 165 - 80 *Math.cos(angle);122 g.setStroke( new BasicStroke(3,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_ROUND));123 g.setPaint(new GradientPaint(200,165,Color.magenta,280,165,Color.blue,true));124 g.drawLine(200, 165, (int)x, (int)y);125 }126
127 public void paint_SecondPointer(int second,Graphics2D g){//second表示当前时间的秒针相对00:00:00走了多少秒
128 doublex,y,x1,y1,x2,y2,x3,y3,angle;129 double cos = 90 / Math.sqrt(8125);//90*90+5*5
130 double sin = 5 / Math.sqrt(8125);131 angle = second * PI / 30;//时针的速度为PI/30 (rad/s)
132 x = 200 + 95 *Math.sin(angle);133 y = 165 - 95 *Math.cos(angle);134 x1 = 200 + 20 * Math.sin(angle +PI);135 y1 = 165 - 20 * Math.cos(angle +PI);136 x2 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos - Math.cos(angle)*sin ); //sin(a-b)
137 y2 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos + Math.sin(angle)*sin ); //cos(a-b)
138 x3 = 200 + Math.sqrt(8125)* ( Math.sin(angle)*cos + Math.cos(angle)*sin ); //sin(a+b)
139 y3 = 165 - Math.sqrt(8125)* ( Math.cos(angle)*cos - Math.sin(angle)*sin ); //cos(a+b)
140 g.setStroke( new BasicStroke(2,BasicStroke.CAP_BUTT,BasicStroke.JOIN_BEVEL));141 g.setPaint(new GradientPaint(180,165,Color.CYAN,295,165,Color.MAGENTA,true));142 g.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x, (int)y);143 g.drawLine((int)x2, (int)y2, (int)x, (int)y);144 g.drawLine((int)x3, (int)y3, (int)x, (int)y);145 }146
147 public double[] paint_Dot(doubleangle){148 double[] co = new double[2];149 co[0] = 115 * Math.cos(angle);//横坐标
150 co[1] = 115 * Math.sin(angle);//纵坐标
151 returnco;152 }153
154 @SuppressWarnings("deprecation")155 private voidshowTime(){156 String date;157 int hour_temp = hour,min_temp = min,sec_temp =sec;158 sec_temp += 1;159 if(sec_temp = 60)160 {161 sec_temp = 0;162 min_temp += 1;163 }164 if(min_temp=60){165 min_temp=0;166 hour_temp+=1;167 }168 if(hour_temp 10)169 strTime = "0" + hour_temp + ":";170 else
171 strTime = "" + hour_temp + ":";172
173 if(min_temp 10)174 strTime = strTime + "0" + min_temp + ":";175 else
176 strTime = strTime + "" + min_temp + ":";177
178 if(sec 10)179 strTime = strTime + "0" +sec_temp;180 else
181 strTime = strTime + "" +sec_temp;182 //在窗体上设置显示时间
183 date = " " + (now.getYear()+1900) + "年" + (now.getMonth()+1) + "月" + now.getDate() + "日 " + "星期";184 switch(now.getDay()) {185 case 1:186 date += "一";187 break;188 case 2:189 date += "二";190 break;191 case 3:192 date += "三";193 break;194 case 4:195 date += "四";196 break;197 case 5:198 date += "五";199 break;200 case 6:201 date += "六";202 break;203 case 7:204 date += "日";205 break;206 }207 date += " CST";208 strTime = " " +strTime;209 display.setText(strTime);210 display2.setText(date);211 }212
213 public static voidmain(String args[]){214 Clock c = newClock();215 c.showUI();216 JFrame f = new JFrame("Clock By XJX");217 Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("title.gif");//窗口图标
218 f.setIconImage(img);219 f.setSize(400,400);220 f.setResizable(false);221 f.add(c, BorderLayout.CENTER);222 f.setLocationRelativeTo(null);223 f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);224 f.setVisible(true);225 }226 }
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Java代码
root@blog:/home/badqiu# ulimit -a
core file size (blocks, -c) 0
data seg size (kbytes, -d) unlimited
scheduling priority (-e) 0
file size (blocks, -f) unlimited
pending signals (-i) 143360
max locked memory (kbytes, -l) 32
max memory size (kbytes, -m) unlimited
open files (-n) 2048
pipe size (512 bytes, -p) 8
POSIX message queues (bytes, -q) 819200
real-time priority (-r) 0
stack size (kbytes, -s) 8192
cpu time (seconds, -t) unlimited
max user processes (-u) 2046
virtual memory (kbytes, -v) unlimited
file locks (-x) unlimited
在linux系统内生效。
vi /etc/security/limits.conf
Java/"Java代码
* soft nproc 12000
* hard nproc 12000
nproc就是"max user processes",完整描述是: nproc - max number of processes
参数含义:
单个用户可以启动的线程数,因为进程也会启动一个线程,所以也间接对进程数有限制。
注意:
该参数只对普通用户有用,root用户不在此限制。 所以用root用户可以启动几万个线程,无法重现这个问题.
4096。
java制作2048设置最高分是4096,2048的得分机制:2与2拼成4得4分,4与4拼成8得8分,8与8拼成16得16分,依次类推。
游戏中新出的数字有可能是2,也可能是4,要注意到,如果出了两个2,把它们拼成4会有4分,而直接出一个4不得分。
当前标题:包含java2048源代码的词条
浏览地址:https://www.cdcxhl.com/article46/ddojdeg.html
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