= = 额……很简单啊,定义全局变量。includestidio.h int a=0;void function(){ a=6;} void main(){ a=5;function();printf(%d,a);} 还有一种,不是全局变量。你可以用指针。传指针过去给子函数也行。
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二,使用指针。声明一个指针指向a,把a的地址作为参数传递给子函数,那么在子函数中不但可以使用a的值还可以修改主函数中a的值。既然你是刚接触c,那么指针就不细说了。
通过参数调用啊。可以在子函数里定义几个需要用到的形参,调用时用实参调用就可。
1、函教定义格式函数定义的一般格式为:返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…){ 函数体}也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略,为规范起见,教程中对没有参数的函数,参数表中统一写 void。
2、c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
3、C语言中定义一个函数特别简单:函数名,加上(),再加上函数体就可以。
4、首先,一个函数要想调用,就必须有函数的声明和定义。声明就是指在程序编译的时候告诉编译器,这是个内部函数。声明方式为:函数类型+函数名+函数参数,并且以分号结尾。
1、C语言中想要使用一个自定义函数一般有以下三个步骤:函数声明:在开发大型软件都是采用多人合作开发,一般一个人负责实现几个功能,这些功能都是通过函数来实现。这总情况下我们一般采用函数声明和定义分开模式。
2、如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。
3、C语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
4、可以的,前提是,在使用一个函数之前必须先对他进行声明://void B();声明B函数的存在。void A(){B();//非法,程序执行到此时并不知道B函数的存在。
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