与WebPlayer类似,在JS中用SendMessage
成都创新互联公司是一家专业提供二七企业网站建设,专注与网站设计制作、成都做网站、HTML5建站、小程序制作等业务。10年已为二七众多企业、政府机构等服务。创新互联专业网站建设公司优惠进行中。比如在Unity场景中有一个GameObject,叫A,
A上有C#脚本,里面有个方法
public void F(string str)
{
//do something...
}
在发布出的WebGL项目index.html中用JS调用此方法
<script>
var gameInstance = UnityLoader.Instantiate("gameContainer", "Build/WebAndUnity.json",{onProgress:UnityProgress});
function testSend()
{
gameInstance.SendMessage("A", "F", "string");
}
</script>
需要注意的就是gameInstance,先要初始化出一个gameInstance,如上代码,在用gameInstance调用SendMessage方法
网上很多例子都是直接写SendMessage,这样会报错,
SendMessage is not defined
并不难,但一定要注意,这个卡了我半天的时间
另外有需要云服务器可以了解下创新互联cdcxhl.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。
网站题目:Unity,WebGL,页面JS调用Unity方法-创新互联
标题链接:https://www.cdcxhl.com/article44/cciihe.html
成都网站建设公司_创新互联,为您提供云服务器、小程序开发、响应式网站、网站营销、关键词优化、ChatGPT
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联