内存是计算机中重要的部件之一,它是与CPU进行沟通的桥梁。计算机中所有程序的运行都是在内存中进行的,因此内存的性能对计算机的影响非常大。内存作用是用于暂时存放CPU中的运算数据,以及与硬盘等外部存储器交换的数据。只要计算机在运行中,CPU就会把需要运算的数据调到内存中进行运算,当运算完成后CPU再将结果传送出来,内存的运行也决定了计算机的稳定运行。对于整个操作系统来说,内存可能是最麻烦的的设备。而其性能的好坏直接影响着整个操作系统。
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我们知道CPU是不能与硬盘打交道的,只有数据被载入到内存中才可以被CPU调用。cpu在访问内存的时候需要先像内存监控程序请求,由监控程序控制和分配内存的读写请求,这个监控程序叫做MMU(内存管理单元)。下面以32位系统来说明内存的访问过程:
32位的系统上每一个进程在访问内存的时候,每一个进程都当做自己有4个G的内存空间可用,这叫虚拟内存(地址),虚拟内存转化成物理内存是通过MMU来完成的。为了能够从线性地址转换成物理地址,需要page table(页表)的内存空间,page table要载入到MMU上。为了完成线性地址到物理地址的映射,如果按照1个字节1个字节映射的话,需要一张非常大的表,这种转换关系会非常的复杂。因此把内存空间又划分成了另外一种存储单元格式,通常为4K。在不同的硬件平台上,它们的大小一般是不一样的,像x86 32位的有4k的页;而64位的有4k页,2M页,4M页,8M页等等,默认都是4k的。每一个进程一般而言都有自己的页路径和页表映射机制,不管那一个页表都是由内核加载的。每一个进程只能看到自己的线性地址空间,想要增加新的内存的时候,只能在自己的线性地址空间中申请,并且申请后一定是通过操作系统的内核映射到物理地址空间中去找那么一段空间,并且告诉线性地址空间准备好了,可以访问,并且在page table中增加一条映射关系,于是就可以访问物理内存了,这种叫做内存分配。但是新的申请一定是通过操作的内核到物理内存中去找那么一段空间,并且告诉线性地址空间好了,可以建设映射关系,最终page table建立映射关系。
这反映了上述描述过程的大体情况。可以看到每一个用户程序都会有自己的页表,并且映射到对应的主存储器上去。
根据上述文字和图表的描述可以发现2个问题:
1.每个进程如果需要访问内存的时候都需要去查找page table的话,势必会造成服务器的性能底下
2.如果主存储器的内存满了以后,应用程序还需要调用内存的时候怎么办
对于第一个问题,我们就需要借助TLB(Translation Lookaside Buffer)翻译后备缓冲器。TLB是一个内存管理单元,它可以用于改进虚拟地址到物理地址转换速度的缓存。这样每次在查找page table的时候就可以先去TLB中查找相应的页表数据,如果有就直接返回,没有再去查找page table,并把查找到的结果缓存中TLB中。TLB虽然解决了缓存的功能,但是在那么page table中查找映射关系仍然很慢,所以又有了page table的分级目录。page table可以分为1级目录,2级目录和偏移量
但是一个进程在运行的时候要频繁的打开文件,关闭文件。这就意味着要频繁的申请内存和释放内存。有些能够在内存中缓存数据的那些进程,他们对内存的分配和回收更多,那么每一次分配都会在页表中建立一个对应项。所以,就算内存的速度很快,大量频繁的同一时间分配和释放内存,依然会降低服务器的整体性能。当然内存空间不够用的时候,我们称为oom(out of memory,内存耗尽)。当内存耗尽的时候,,整个操作系统挂了。这种情况下我们可以考虑交换分区,交换分区毕竟是由硬盘虚拟出来的内存,所以其性能与真正的内存相比,差了很多,所以要尽力避免使用交换分区。有物理内存空间的时候尽量保证全部使用物理内存。cpu无论如何是不能给交换内存打交道的,它也只能给物理内存打交道,能寻址的空间也只能是物理内存。所以当真正物理内存空间不够用的时候,会通过LRU算法把其中最近最少使用的内存放到交换内存中去,这样物理内存中的那段空间就可以供新的程序使用了。但是这样会引发另外的一个问题,即原来的进程通过page table寻找的时候,那一段空间的数据已经不属于它了。所以此刻cpu发送通知或者异常告诉这个程序,这个地址空间已不属于它,这个时候可能会出现2种情况:
1.物理内存有可用的空间可用:这个时候cpu会根据以前的转换策略会把交换分区中的那段内存重新送到物理内存中去,但是转换过来的空间地址不一定会是以前的那一段空间地址,因为以前的那一段空间地址可能已经被别人使用了。
2.物理内存没有可用的空间可用:这个时候依然会使用LRU算发把当前物理地址空间上最近最少使用的空间地址转换到交换内存中去,并把当前进程需要的这断在交换空间中的内存送到物理内存空间中去,并且重新建立映射关系。
上述通知或者异常出现的情况,通常叫做缺页异常。缺页异常也分为大异常和小异常两种。大异常就是访问的数据内存中没有,不的不去硬盘上加载,无论是从交换内存中还是直接从磁盘的某个文件系统上,反正需要从硬盘上去加载,这种异常加载需要很长时间。小异常就是进程之间通过共享内存,第二个进程访问的时候,查看本地的内存映射表没有,但是其它进程已经拥有了这个内存页,所以可以直接映射,这种异常加载需要的时间一般很短。
在操作系统开机的时候,每一个io设备都会像cpu申请一些列的随机端口,这种端口叫做io端口。在IBM PC体系结构中,I/O地址空间一共提供了65,536个8位的I/O端口。正是这些io端口的存在,cpu可以与io设备进行读写交互的过程。在执行读写操作时,CPU使用地址总线选择所请求的I/O端口,使用数据总线在CPU寄存器和端口之间传送数据。I/O端口还可以被映射到物理地址空间:因此,处理器和I/O设备之间的通信就可以直接使用对内存进行操作的汇编语言指令(例如,mov、and、or等等)。现代的硬件设备更倾向于映射I/O,因为这样处理的速度较快,并可以和DMA结合起来使用。这样io在和内存传数据的时候就不需要通过cpu,cpu把总线的控制权交给DMA,每次io传数据的时候就调用DMA一次,就把cpu给解放了出来。当数据传输完了以后,DMA通知给cpu中断一次。DMA在运行的时候对整个总线有控制权限,当cpu发现有其它进程需要使用总线的时候,二者就会产生争用。这个时候,在总线控制权的使用上,CPU和DMA具有相等的权限。只要CPU委托给了DMA,就不能随意的收回这个委托,就要等待DMA的用完。
如果没有其它进程可以运行,或者其它进程运行的时间非常短,这个时候CPU发现我们的IO仍然没有完成,那就意味着,CPU只能等待IO了。CPU在时间分配里面有个iowait的值,就是CPU在等待IO花费的时间。有些是在同步调用过程中,CPU必须要等待IO的完成;否者CPU可以释放IO的传输在背后自动完成,CPU自己去处理其它的事情。等硬盘数据传输完成以后,硬盘只需要像CPU发起一个通知即可。CPU外围有一种设备,这个设备叫做可编程中断控制器。每一个硬件设备为了给CPU通信,在刚开机的时候,在BIOS实现检测的时候,这个设备就要到可编程中断控制器上去注册一个所谓的中断号。那么这个号码就归这个硬件使用了。当前主机上可能有多个硬件,每一个硬件都有自己的号码,CPU在收到中断号以后,就能够通过中断相量表查找到那个硬件设备进行中断。并且就由对应的IO端口过来处理了。
CPU正在运行其它进程,当一个中断请求发过来的时候,CPU会立即终止当前正在处理的进程,而去处理中断。当前CPU挂起当前正在处理的进程,转而去执行中断的过程,也叫做中断切换。只不过,这种切换在量级别上比进程切换要低一些,而且任何中断的优先级通常比任何进程也要高,因为我们指的是硬件中断。中断还分为上半部和下半部,一般而言,上半部就是CPU在处理的时候,把它接进来,放到内存中,如果这个事情不是特别紧急(CPU或者内核会自己判断),因此在这种情况下,CPU回到现场继续执行刚才挂起的进程,当这个进程处理完了,再回过头来执行中断的下半部分。
在32位系统中,我们的内存(线性地址)地址空间中,一般而言,低地址空间有一个G是给内核使用的,上面3个G是给进程使用的。但是应该明白,其实在内核内存当中,再往下,不是直接这样划分的。32位系统和64位系统可能不一样(物理地址),在32位系统中,最低端有那么10多M的空间是给DMA使用的。DNA的总线宽度是很小的,可能只有几位,所以寻址能力很有限,访问的内存空间也就很有限。如果DMA需要复制数据,而且自己能够寻址物理内存,还可以把数据直接壮哉进内存中去,那么就必须保证DMA能够寻址那段内存才行。寻址的前提就是把最低地址断M,DA的寻址范围内的那一段给了DMA。所以站在这个角度来说,我们的内存管理是分区域的。
在32位系统上,16M的内存空间给了ZONE_DMA(DMA使用的物理地址空间);从16M到896M给了ZONE_NORMAL(正常物理地址空间),对于Linux操作系统来说,是内核可以直接访问的地址空间;从896M到1G这断空间叫做"Reserved"(预留的物理地址空间);从1G到4G的这段物理地址空间中,我们的内核是不能直接访问的,要想访问必须把其中的一段内容映射到Reserved来,在Reserved中保留出那一段内存的地址编码,我们内核才能上去访问,所以内核不直接访问大于1G的物理地址空间。所以在32位系统上,它访问内存当中的数据,中间是需要一个额外步骤的。
在64位系统上,ZONE_DAM给了低端的1G地址空间,这个时候DMA的寻址能力被大大加强了;ZONE_DAM32可以使用4G的空间;而大于1G以上给划分了ZONE_NORMAL,这段空间都可以被内核直接访问。所以在64位上,内核访问大于1G的内存地址,就不需要额外的步骤了,效率和性能上也大大增加,这也就是为什么要使用64位系统的原因。
在现在的PC架构上,AMD,INTER都支持一种机制,叫做PEA(物理地址扩展)。所谓PAE。指的是在32位系统的地址总线上,又扩展了4位,使得32位系统上的地址空间可以达到64G。当然在32为系统上,不管你的物理内存有多大,单个进程所使用的空间是无法扩展的。因为在32位的系统上,线性地址空间只有4个G,而单个进程能够识别的访问也只有3个G。
linux的虚拟内存子系统包含了以下几个功能模块:
slab allocator,zoned buddy allocator,MMU,kswapd,bdflush
slab allocator叫做slab分配器
buddy allocator又叫做buddy system,叫做伙伴系统,也是一种内存分配器
buddy system是工作在MMU之上的,而slab allocator又是工作在buddy system之上的。
设置为小于等于1G,在数据库服务器应该劲量避免使用交换内存
3.在应用服务器上,可以设置为RAM*0.5,当然这个是理论值
如果不的不使用交换内存,应该把交换内存放到最靠外的磁道分区上,因为最外边的磁盘的访问速度最快。所以如果有多块硬盘,可以把每块硬盘的最外层的磁道拿一小部分出来作为交换分区。交换分区可以定义优先级,因此把这些硬盘的交换内存的优先级设置为一样,可以实现负载均衡的效果。定义交换分区优先级的方法为编辑/etc/fstab:
/dev/sda1 swap swap pri=5 0 0
/dev/sdb1 swap swap pri=5 0 0
/dev/sdc1 swap swap pri=5 0 0
/dev/sdd1 swap swap pri=5 0 0
四.内存耗尽时候的相关调优参数
当Linux内存耗尽的时候,它会杀死那些占用内存最多的进程,以下三种情况会杀死进程:
1.所有的进程都是活动进程,这个时候想交换出去都没有空闲的进程
2.没有可用的page页在ZONE_NORMAL中
3.有其它新进程启动,申请内存空间的时候,要找一个空闲内存给做映射,但是这个时候找不到了
一旦内存耗尽的时候,操作系统就会启用oom-kill机制。
在/proc/PID/目录下有一个文件叫做oom_score,就是用来指定oom的评分的,就是坏蛋指数。
如果要手动启用oom-kill机制的话,只需要执行echo f/proc/sysrq-trigger即可,它会自动杀掉我们指定的坏蛋指数评分最高的那个进程
可以通过echo n /proc/PID/oom_adj来调整一个进程的坏蛋评分指数。最终的评分指数就是2的oom_adj的值的N次方。假如我们的一个进程的oom_adj的值是5,那么它的坏蛋评分指数就是2的5次方。
如果想禁止oom-kill功能的使用可以使用vm.panic_on_oom=1即可。
五.与容量有关的内存调优参数:
overcommit_memory,可用参数有3个,规定是否能够过量使用内存:
0:默认设置,内核执行启发式的过量使用处理
1:内核执行无内存的过量使用处理。使用这个值会增大内存超载的可能性
2:内存的使用量等于swap的大小+RAM*overcommit_ratio的值。如果希望减小内存的过度使用,这个值是最安全的
overcommit_ratio:将overcommit_memory指定为2时候,提供的物理RAM比例,默认为50
六.与通信相关的调优参数
常见在同一个主机中进行进程间通信的方式:
1.通过消息message;2.通过signal信号量进行通信;3.通过共享内存进行通信,跨主机常见的通信方式是rpc
以消息的方式实现进程通信的调优方案:
msgmax:以字节为单位规定消息队列中任意消息的最大允许大小。这个值一定不能超过该队列的大小(msgmnb),默认值为65536
msgmnb:以字节为单位规定单一消息队列的最大值(最大长度)。默认为65536字节
msgmni:规定消息队列识别符的最大数量(及队列的最大数量)。64位架构机器的默认值为1985;32位架构机器的默认值为1736
以共享内存方式实现进程通信的调优方案:
shmall:以字节为单位规定一次在该系统中可以使用的共享内存总量(单次申请的上限)
shmmax:以字节为单位规定每一个共享内存片段的最大大小
shmmni:规定系统范围内最大共享内存片段。在64和32位的系统上默认值都是4096
七.与容量相关的文件系统可调优参数:
file-max:列出内核分配的文件句柄的最大值
dirty_ratio:规定百分比值,当脏数据达到系统内存总数的这个百分比值后开始执行pdflush,默认为20
dirty_background_ratio:规定百分比值,当某一个进程自己所占用的脏页比例达到系统内存总数的这个百分比值后开始在后台执行pdflush,默认为10
dirty_expire_centisecs:pdlush每隔百分之一秒的时间开启起来刷新脏页,默认值为3000,所以每隔30秒起来开始刷新脏页
dirty_writeback_centisecs:每隔百分之一秒开始刷新单个脏页。默认值为500,所以一个脏页的存在时间达到了5秒,就开始刷新脏
八.linux内存常用的观察指标命令:
Memory activity
vmstat [interval] [count]
sar -r [interval] [count]
Rate of change in memory
sar -R [interval] [count]
frmpg/s:每秒释放或者分配的内存页,如果为正数,则为释放的内存页;如果为负数,则为分配的内存页
bufpg/s:每秒buffer中获得或者释放的内存页。如果为正数则为获得的内存页,为负数。则为释放的内存页
campg/s:每秒cache中获得或者释放的内存页。如果为正数则为获得的内存页,为负数。则为释放的内存页
Swap activity
sar -W [interval] [count]
ALL IO
sar -B [interval] [count]
pgpgin/s:每秒从磁盘写入到内核的块数量
pgpgout/s:每秒从内核写入到磁盘的块数量
fault/s:每秒钟出现的缺页异常的个数
majflt/s:每秒钟出现的大页异常的个数
pgfree/s:每秒回收回来的页面个数
cp:复制文件或目录
语 法:cp [-abdfilpPrRsuvx][-S 备份字尾字符串][-V 备份方式][--help][--spares=使用时机][--version][源文件或目录][目标文件或目录] [目的目录]
补充说明:cp指令用在复制文件或目录,如同时指定两个以上的文件或目录,且最后的目的地是一个已经存在的目录,则它会把前面指定的所有文件或目录复制到该目录中。若同时指定多个文件或目录,而最后的目的地并非是一个已存在的目录,则会出现错误信息。
参 数:
-a或--archive 此参数的效果和同时指定"-dpR"参数相同。
-b或--backup 删除,覆盖目标文件之前的备份,备份文件会在字尾加上一个备份字符串。
-d或--no-dereference 当复制符号连接时,把目标文件或目录也建立为符号连接,并指向与源文件或目录连接的原始文件或目录。
-f或--force 强行复制文件或目录,不论目标文件或目录是否已存在。
-i或--interactive 覆盖既有文件之前先询问用户。
-l或--link 对源文件建立硬连接,而非复制文件。
-p或--preserve 保留源文件或目录的属性。
-P或--parents 保留源文件或目录的路径。
-r 递归处理,将指定目录下的文件与子目录一并处理。
-R或--recursive 递归处理,将指定目录下的所有文件与子目录一并处理。
-s或--symbolic-link 对源文件建立符号连接,而非复制文件。
-S备份字尾字符串或--suffix=备份字尾字符串 用"-b"参数备份目标文件后,备份文件的字尾会被加上一个备份字符串,预设的备份字尾字符串是符号"~"。
-u或--update 使用这项参数后只会在源文件的更改时间较目标文件更新时或是 名称相互对应的目标文件并不存在,才复制文件。
-v或--verbose 显示指令执行过程。
-V备份方式或--version-control=备份方式 用"-b"参数备份目标文件后,备份文件的字尾会被加上一个备份字符串,这字符串不仅可用"-S"参数变更,当使用"-V"参数指定不同备份方式时,也会产生不同字尾的备份字串。
-x或--one-file-system 复制的文件或目录存放的文件系统,必须与cp指令执行时所处的文件系统相同,否则不予复制。
--help 在线帮助。
--sparse=使用时机 设置保存稀疏文件的时机。
--version 显示版本信息。
mov:列出目录内容
功能说明:列出目录内容。
语 法:ls [-1aAbBcCdDfFgGhHiklLmnNopqQrRsStuUvxX][-I 范本样式][-T 跳格字数][-w 每列字符数][--block-size=区块大小][--color=使用时机][--format=列表格式][--full-time][--help][--indicator-style=标注样式][--quoting-style=引号样式][--show-control-chars][--sort=排序方式][--time=时间戳记][--version][文件或目录...]
补充说明:执行ls指令可列出目录的内容,包括文件和子目录的名称。
参 数:
-1 每列仅显示一个文件或目录名称。
-a或--all 下所有文件和目录。
-A或--almost-all 显示所有文件和目录,但不显示现行目录和上层目录。
-b或--escape 显示脱离字符。
-B或--ignore-backups 忽略备份文件和目录。
-c 以更改时间排序,显示文件和目录。
-C 以又上至下,从左到右的直行方式显示文件和目录名称。
-d或--directory 显示目录名称而非其内容。
-D或--dired 用Emacs的模式产生文件和目录列表。
-f 此参数的效果和同时指定"aU"参数相同,并关闭"lst"参数的效果。
-F或--classify 在执行文件,目录,Socket,符号连接,管道名称后面,各自加上"*","/","=","@","|"号。
-g 次参数将忽略不予处理。
-G或--no-group 不显示群组名称。
-h或--human-readable 用"K","M","G"来显示文件和目录的大小。
-H或--si 此参数的效果和指定"-h"参数类似,但计算单位是1000Bytes而非1024Bytes。
-i或--inode 显示文件和目录的inode编号。
-I范本样式或--ignore=范本样式 不显示符合范本样式的文件或目录名称。
-k或--kilobytes 此参数的效果和指定"block-size=1024"参数相同。
-l 使用详细格式列表。
-L或--dereference 如遇到性质为符号连接的文件或目录,直接列出该连接所指向的原始文件或目录。
-m 用","号区隔每个文件和目录的名称。
-n或--numeric-uid-gid 以用户识别码和群组识别码替代其名称。
-N或--literal 直接列出文件和目录名称,包括控制字符。
-o 此参数的效果和指定"-l" 参数类似,但不列出群组名称或识别码。
-p或--file-type 此参数的效果和指定"-F"参数类似,但不会在执行文件名称后面加上"*"号。
-q或--hide-control-chars 用"?"号取代控制字符,列出文件和目录名称。
-Q或--quote-name 把文件和目录名称以""号标示起来。
-r或--reverse 反向排序。
-R或--recursive 递归处理,将指定目录下的所有文件及子目录一并处理。
-s或--size 显示文件和目录的大小,以区块为单位。
-S 用文件和目录的大小排序。
-t 用文件和目录的更改时间排序。
-T跳格字符或--tabsize=跳格字数 设置跳格字符所对应的空白字符数。
-u 以最后存取时间排序,显示文件和目录。
-U 列出文件和目录名称时不予排序。
-v 文件和目录的名称列表以版本进行排序。
-w每列字符数或--width=每列字符数 设置每列的最大字符数。
-x 以从左到右,由上至下的横列方式显示文件和目录名称。
-X 以文件和目录的最后一个扩展名排序。
--block-size=区块大小 指定存放文件的区块大小。
--color=列表格式 培植文件和目录的列表格式。
--full-time 列出完整的日期与时间。
--help 在线帮助。
--indicator-style=标注样式 在文件和目录等名称后面加上标注,易于辨识该名称所属的类型。
--quoting-syte=引号样式 把文件和目录名称以指定的引号样式标示起来。
--show-control-chars 在文件和目录列表时,使用控制字符。
--sort=排序方式 配置文件和目录列表的排序方式。
--time=时间戳记 用指定的时间戳记取代更改时间。
--version 显示版本信息。
mov没见过。
formost 是一个基于文件头和尾部信息以及文件的内建数据结构恢复文件的命令行工具。这个过程通常叫做数据挖掘(data carvubg)。formost 可以分析由 dd、Safeback、Encase 等生成的镜像文件,也可以直接分析驱动器。文件头和尾可以通过配置文件设置,也可以通过命令行开关使用 formost 内建的文件类型。formost 最初是由美国空军特别调查室(Air Force Office of Special Investigations)和信息系统安全研究中心(The Center for Information Systems Security Studies and Research)开发的,现在使用 GPL 许可。Foremost 支持恢复如下格式:avi, bmp, dll, doc, exe, gif, htm, jar, jpg, mbd, mov, mpg, pdf, png, ppt, rar, rif, sdw, sx, sxc, sxi, sxw, vis, wav, wmv, xls, zip。 针对 Linux 下的 ext 文件系统来说,常用的 Linux 文件删除恢复工具有 debugfs、ext3grep、extundelete 等。extundelete 是一个开源的数据恢复工具,支持 ext3、ext4 文件系统
1、linux和windows的代码编写是不一样的,linux上的汇编风格是att风格,而windows上的汇编风格是intel风格。 其中的一个区别是intel 风格是关于源操作数和目的操作数的。以第一个为例
//windows上的写法
mov eax, data4
//linux上的写法
movl data4, eax
所以,你使用的哪个平台你得闹明白。
2、如果是汇编代码,直接用标识符就好,还是不同的风格问题,如果按你写的立即数模式。
//windows上的写法
mov eax, -1000
//linux上的写法
movl $-1000, eax
在linux的att汇编风格中,它这个立即数是必须要加上$ 表示一个常量。 这个也是为什么你在C语言中一般不能使用$来做为标识符的一个原因哦。
建议:查一下intel风格和att风格的汇编区别点。问题都很简单,为了更好的帮助你,我上传了一份,详细介绍intel汇编语言程序设计的电子书,中文版的,希望能帮到你!
GCC 用的汇编语法叫 ATA语法
微软的masm和开源的nasm用的是intel语法
ATA语法 mov 源,目的
INTEL语法 mov 目的,源
网页题目:mov命令linux mov命令是如何传递数据的
本文地址:https://www.cdcxhl.com/article42/hiihhc.html
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