ios开发中的性能优化 ios开发中的性能优化包括

iOS离屏渲染的检测和优化

1、检测离屏渲染 光栅化 光栅化简介:隐式创建一个位图,各种阴影遮罩等效果也会保存到位图中缓存起来,从而减少渲染的频度,把GPU的操作转到CPU上,生成位图缓存,直接读取调用。

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2、关于圆角,iOS 9及之后的系统版本,苹果进行了一些优化。 只设置contents或者UIImageView的image,并加上圆角+裁剪,不会产生离屏渲染。但加上了背景色、边框或其他有图像内容的图层,还是会产生离屏渲染。

3、而光栅化会导致离屏渲染,影响图像性能,那么光栅化是否有助于优化性能,就取决于光栅化创建的位图缓存是否被有效复用,而减少渲染的频度。

4、离屏缓冲区最大为 屏幕像素的5倍 ,超出不会触发离屏渲染; 设置圆角不一定会触发离屏渲染,但是如果有 多个图层 ,则 会触发离屏渲染 。

iOS使用Instruments分析和优化CPU性能问题

该方法的优点是:数据可以导出分析、可以图表化展示、而且功能强大,CPU、内存、流量、耗电量、平滑度等等都能分析;缺点是需要源码、并且重新打包app。因此该方法不能用来做竞品分析。

XCode11之后,Instrument提供了App Launch工具,可以用于查看App的启动过程,从而可以针对性的对启动速度进行优化 首先启动Instruments 然后选择App Launch 打开之后界面大概如下所示,点击左上角的红色按钮就会开始App的启动分析。

然后选中“Memory”,再点击右侧的 “Profile in Instruments”,会自动打开Instruments。

iOS开发——UITableView优化之缓存cell高度

使用SDAutoLayout: http://blog.csdn点虐 /gsd_ios/article/details/50219713 使用Masonry: http:// 使用UITableView+FDTemplateLayoutCell.h 参考地址同上。

这个间隔就是imageView的高度与cell的高度之间的差值。如果你的tableView样式是UITableViewStyleGrouped,那就更好办了,因为group的tableView每个section都是隔开的,你只需要给每个section添加一行cell就行了。

一:改变它的加载顺序,或者说白了就是计算好cell高度后,再次让它加载heightForRowAtIndexPath方法;二:直接在heightForRowAtIndexPath计算,做判断,直接返回对应的高度。

iOS性能优化之界面卡顿监测

1、弊端:GPU会等待显示的V-Sync信号发出后,才进行新的一帧渲染和缓存区更新。能解决画面撕裂现象,也增加了画面流畅度,但需要消耗更多的计算资源,由此可能导致卡顿。

2、关闭后台应用刷新,手机出现卡顿,很大一部分原因就是后台不需要的应用太多,拖慢了手机运行速率,因此我们可以点击设置--通用--后台应用刷新。进入之后我们关闭一些自己不常用或者不要的手机应用。

3、首先,查看设备运行应用的同时是否有后台运行程序,很多后台运行程序在开机时就会启动,当开启应用时后台程序会占用大量的系统资源,运行应用前关闭所有后台程序很关健。

4、苹果手机是果粉们常用的手机,但是使用时间长了,就会出现卡顿的动画效果,让苹果iphone用户头痛不已,今天我给大家说说如何解决iPhone6以上手机卡顿的解决办法。

IOS性能调优系列:使用Zombies动态分析内存中的僵尸对象

1、内存中被过度释放的对象,又称僵尸对象,报EXC_BAD_ACCESS错误调式。访问了一个已经被释放的对象。手动设置NSZombieEnabled环境变量:Edit scheme—Test—diagnostics—zombie objects。

如何优化UITableView的性能

在后台线程逐个执行真正的绘制。 根据苹果的说法。这个特性在需要频繁重绘的视图上效果最好(比如我们的绘图应用,或者诸如 UITableViewCell 之类的),对那些只绘制一次或很少重绘的图层内容来说没什么太大的帮助。

UITableView最主要的两个回调方法是tableView:cellForRowAtIndexPath和tableView:heightForRowAtIndexPath。

实际上只要针对性地优化一下,这种问题就不会有了。有兴趣的可以看看LazyTableImages这个guan 方的例子程序,虽然也要从网上下载图片并显示,但滚动时丝毫不卡。首先说下UITableView的原理。

UITableView的delegate方法tableView:heightForRowAtIndexPath:会为每个cell调用一次,所以你应该非常快地返回高度值。很多人会犯一个错误,他们会在布局初始化cell实例并绑定数据后去获取它们的高度。

要用重用机制,一定要用,不然会卡的 用户习惯性快速的滚动,视图和数据内容都会快速的变化,如果效率问题处理不好,很容易有卡顿的现象。造成用户体验的降低。数据刷新 如果我们的modle更新了。相应的要体现到UITableView上面。

可以打开这个链接 iOS使用UITableView实现的富文本编辑器 查看我的文章,这篇文章所用的项目也是基于这个项目的。

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