1、但是它通过接口(interface)的概念来实现多态性。Go语言有一个清晰易懂的轻量级类型系统,在类型之间也没有层级之说。因此可以说Go语言是一门混合型的语言。
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2、如果有其他语言基础的话,直接类比学习就好了。如果没有话那就先得熟悉编程思维,在掌握语言具体用法.用 Go 编程的感觉很棒。库程序里有我想要的一切,总体实现较为完善。
3、当然,你只学习go语言本身,基本是做不了什么事的,必须要使用第三方扩展库。这里罗列了Go语言的第三方库,通过这些第三方库的介绍,我们也可以大概知道Go可以用来干什么。如果你知道库的名字的话,也可以在这个网站上搜索。
1、go的另外一个“劣势”就是能玩的花样太少,崇尚一个事情只有一个或少数几种写法。这不符合某些开发人员炫技的心理需求。于是就被诟病为是资质平平的程序员才会去用的语言。
2、Go语言的设计目标是成为一种语法简洁、执行效率高、并发性能强大的编程语言。它由Google公司研发,于2009年首次发布,并于2012年成为了开源项目。
3、根据Go趋势报告显示,全球范围内有 110 万专业开发者选择Go作为其主要开发语言。
因为结构Student和Teacher实现接口Human的方法SayHello时,接受的是通过一个指针类型的变量(见(s *Student)和(t *Teacher))来调用这个方法。
go严格上说没有多态,但可以利用接口进行,对于都实现了同一接口的两种对象,可以进行类似地向上转型,并且在此时可以对方法进行多态路由分发。
Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接。
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