以前看过如鹏网的《这样学Java不枯燥》视频教程,通过开发飞机大战等经典小游戏来讲解Java的知识点,挺有意思的
成都创新互联公司10多年成都企业网站建设服务;为您提供网站建设,网站制作,网页设计及高端网站定制服务,成都企业网站建设及推广,对成都柔性防护网等多个行业拥有多年的网站制作经验的网站建设公司。
1. 确定的功能:让玩家通过按上下左右键推箱子,当箱子们都推到了目的地后出现过关信息,并显示下一关。推错了玩家还按空格键从新玩过这关。直到过完全部关卡。
2. 定义的核心数据结构:我们定义一个二维数组ghouse来记录屏幕上各点的状态。char ghouse[20][20]; 其中:0表示什么都没有,'b'表示箱子,'w'表示墙壁,'m'表示目的地,'i'表示箱子在目的地。
3. 对整个进行功能模块划分。
(1)。初始化:在屏幕上输出欢迎信息,把ghouse数组的元素初始化为0。并根据各关的要求在屏幕上输出墙、箱子、目的地和人。并用ghouse 数组记录各点的状态。
(2)。进入游戏循环:这个游戏主循环是等待按键。当接受到上下左右键时执行相关操作:接受ESC键时退出游戏;接受空格键时返回本关开头;接受无效按键时做忽略处理。重点介绍按上下左右键时如何执行相关操作。
(3)。判断是否过关:用一个链表win由每关的初始化函数传给main函数。Win链表主要记录屏幕上的哪些点是目的地,并记录目的地的位置。Main函数每执行一次操作后就判断屏幕上的目的地是不是都有箱子了。
用迭代把 要写两个方法 一个计算人是否能到达某一个格子 一个是计算箱子是否能到达相邻的某一个格子
网页题目:java写推箱子的代码 推箱子java项目报告
分享URL:https://www.cdcxhl.com/article40/ddicpho.html
成都网站建设公司_创新互联,为您提供网站收录、搜索引擎优化、软件开发、网站导航、网站内链、App设计
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联