钩子仅仅是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它自身挂入系统,每当有特定的消息发出时,没有到达窗口前,钩子程序就先截获该消息。钩子是制作木马程序的关键,因为不同的钩子可以截获不同的信息,处理不同的任务。
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键盘钩子分几种,有进程钩子,就是只是捕获某一个特定进程的键盘输入。有程序钩子,只捕获某一个程序的键盘输入。还有全局钩子,可以捕获所有进程或者程序的键盘输入。
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。
钩子函数:是Windows消息处理机制的一部分,通过设置钩子,应用程序可以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。
通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。一共有两种类型的钩子:局部的和远程的。局部钩子仅钩挂您自己进程的事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。
这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。 Hook原理 每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。
钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事件。
1、钩子函数(Hook)是Windows编程里的东西,跟C语言没有关系,任何语言都可以调用钩子。
2、C语言newHook字段:typedefHMODULE(WINAPI*HOOKAPI)(INLPCSTR);#defineMYHOOKMETHOD(__fun)HMODULEWINAPI__fun#defineDECLARE_REGISTER(__0bj,__lawfunc,__newfunc)Inline_Hook__Obj(__lawfunc,__newfunc)。
3、钩子函数(Hook)是Windows编程里的东西,跟百C语言没有关系,任何度语言都可以调用钩子。
4、建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。示例:每一个C语言程序有且只有一个main函数,本身main就是一个函数。结合上面的格式,自己理解一下。
5、工具/原料:C语言 首先需要输入想要调用的函数。然后当输入一个括号后,即可观察他的参数。接着在对应的参数中输入参数值。然后,系统会发生一个警告。接着需要调用它相应的头文件。
分享标题:c语言和钩子函数的区别 c 钩子函数
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