构造器的作用
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构造器的用处就是在创建对象时执行初始化。
当创建一个对象时,系统为这个对象的实例变量进行默认初始化,这种默认的初始化把所有基本类型的实例变量设为默认值。通过构造器就可以改变这种默认的初始化,在系统创建对象时就为该对象的实例变量显式指定初始值。
构造器使用
下面类提供了一个自定义的构造器,通过这个构造器就可以让程序员进行自定义的初始化操作。
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代码示例:
public class ConstructorTest { public String name; public int count; /** * 提供自定义的构造器,该构造器包含两个参数,提供了自定义构造器,则不会再提高无参构造器了。 * @param name * @param count */ public ConstructorTest(String name, int count) { // 构造器里的 this 代表它进行初始化的对象 // 下两行代码将转入的 2 个参数赋给 this 所代表对象的 name 和 count 实例变量 this.name = name; this.count = count; } /** * main 方法 * @param args */ public static void main(String[] args) { // 使用自定义的构造器来创建对象,系统会对该对象进行自定义的初始化 ConstructorTest corn = new ConstructorTest("玉米", 100); //输出两个实例变量 System.out.println("农作物的名称:" + corn.name); System.out.println("农作物的数量:" + corn.count); } }
运行结果:
农作物的名称:玉米 农作物的数量:100
当前标题:构造器的使用方法介绍
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