怎么用Python实现简单的计时器

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开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

SimpleGUICS2Pygame模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。

原理简介

1、首先创建主界面和一个计时器。

def main():
global t, color
t = 0
color = 'white'
frame = simplegui.create_frame('Timer', 200, 200, 150)
# 1000 / 100 = 10, 即t自加10次为一秒
global timer
timer = simplegui.create_timer(100, timerHandler)
frame.set_draw_handler(drawHandler)
button_start = frame.add_button('Start', Start, 150)
button_stop = frame.add_button('Stop', Stop, 150)
button_clear = frame.add_button('Clear', Clear, 150)
frame.start()
 
 
if __name__ == '__main__':
main()

2、t每计数十次为一秒,因此将t转换为分秒格式的代码。

'''
Function:
将时间转为<A:BC.D>格式
'''
def Convert(t):
D = t % 10
# 十位
B = (t // 100) % 6
# 个位
C = (t // 10) % 10
# 分钟
A = t // 600
return str(A) + ':' + str(B) + str(C) + '.' + str(D)

3、实现开始计时,结束计时,清空当前计时和将计时绘制在主界面上了。

Function:
开始计时
'''
def Start():
global timer, color
color = 'white'
if not timer.is_running():
timer.start()
 
 
'''
Function:
停止计时
'''
def Stop():
global timer, color
timer.stop()
color = 'red'
 
 
'''
Function:
清空
'''
def Clear():
global t, timer, color
timer.stop()
t = 0
color = 'white'
 
 
'''
Function:
计时器
'''
def timerHandler():
global t
t += 1
 
 
'''
Function:
绘制时间
'''
def drawHandler(canvas):
t_convert = Convert(t)
canvas.draw_text(t_convert, (25, 120), 60, color, 'serif')

到此,关于“怎么用Python实现简单的计时器”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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