PK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是DalvikVMexecutes的全称,即AndroidDalvik执行程序,并非JavaME的字节码而是Dalvik字节码。
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由于APK文件本身就是压缩包,如果用户的电脑上装了WinRAR(85%的装机量),用IE下载APK文件,扩展名就会被自动改为“.zip”。
如果你的下载服务器为Nginx服务器,那么,在Nginx安装目录下的conf/mime.types文件的对应位置,加上以下一行语句,指定APK文件的MIME类型为application/vnd.android.package-archive即可:
注意:上面的配置只是在nginx那层好了,但如果你是用nginx+tomcat的方式,在ie下还是会变成zip的还需要在tomcat里面配置conf/web.xml里指定了apk类型
一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。
1、简单易学。
Go语言的作者本身就很懂C语言,所以同样Go语言也会有C语言的基因,所以对于程序员来说,Go语言天生就会让人很熟悉,容易上手。
2、并发性好。
Go语言天生支持并发,可以充分利用多核,轻松地使用并发。 这是Go语言最大的特点。
描述
Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。Go的并行模型是以东尼·霍尔的通信顺序进程(CSP)为基础,采取类似模型的其他语言包括Occam和Limbo,但它也具有Pi运算的特征,比如通道传输。
在1.8版本中开放插件(Plugin)的支持,这意味着现在能从Go中动态加载部分函数。
与C++相比,Go并不包括如枚举、异常处理、继承、泛型、断言、虚函数等功能,但增加了 切片(Slice) 型、并发、管道、垃圾回收、接口(Interface)等特性的语言级支持。
1. 保留但大幅度简化指针
Go语言保留着C中值和指针的区别,但是对于指针繁琐用法进行了大量的简化,引入引用的概念。所以在Go语言中,你几乎不用担心会因为直接操作内寸而引起各式各样的错误。
2. 多参数返回
还记得在C里面为了回馈多个参数,不得不开辟几段指针传到目标函数中让其操作么?在Go里面这是完全不必要的。而且多参数的支持让Go无需使用繁琐的exceptions体系,一个函数可以返回期待的返回值加上error,调用函数后立刻处理错误信息,清晰明了。
3. Array,slice,map等内置基本数据结构
如果你习惯了Python中简洁的list和dict操作,在Go语言中,你不会感到孤单。一切都是那么熟悉,而且更加高效。如果你是C++程序员,你会发现你又找到了STL的vector 和 map这对朋友。
4. Interface
Go语言最让人赞叹不易的特性,就是interface的设计。任何数据结构,只要实现了interface所定义的函数,自动就implement了这个interface,没有像Java那样冗长的class申明,提供了灵活太多的设计度和OO抽象度,让你的代码也非常干净。千万不要以为你习惯了Java那种一条一条加implements的方式,感觉还行,等接口的设计越来越复杂的时候,无数Bug正在后面等着你。
同时,正因为如此,Go语言的interface可以用来表示任何generic的东西,比如一个空的interface,可以是string可以是int,可以是任何数据类型,因为这些数据类型都不需要实现任何函数,自然就满足空interface的定义了。加上Go语言的type assertion,可以提供一般动态语言才有的duck typing特性, 而仍然能在compile中捕捉明显的错误。
5. OO
Go语言本质上不是面向对象语言,它还是过程化的。但是,在Go语言中, 你可以很轻易的做大部分你在别的OO语言中能做的事,用更简单清晰的逻辑。是的,在这里,不需要class,仍然可以继承,仍然可以多态,但是速度却快得多。因为本质上,OO在Go语言中,就是普通的struct操作。
6. Goroutine
这个几乎算是Go语言的招牌特性之一了,我也不想多提。如果你完全不了解Goroutine,那么你只需要知道,这玩意是超级轻量级的类似线程的东西,但通过它,你不需要复杂的线程操作锁操作,不需要care调度,就能玩转基本的并行程序。在Go语言里,触发一个routine和erlang spawn一样简单。基本上要掌握Go语言,以Goroutine和channel为核心的内存模型是必须要懂的。不过请放心,真的非常简单。
7. 更多现代的特性
和C比较,Go语言完全就是一门现代化语言,原生支持的Unicode, garbage collection, Closures(是的,和functional programming language类似), function是first class object,等等等等。
看到这里,你可能会发现,我用了很多轻易,简单,快速之类的形容词来形容Go语言的特点。我想说的是,一点都不夸张,连Go语言的入门学习到提高,都比别的语言门槛低太多太多。在大部分人都有C的背景的时代,对于Go语言,从入门到能够上手做项目,最多不过半个月。Go语言给人的感觉就是太直接了,什么都直接,读源代码直接,写自己的代码也直接。
学完 Go 的基础知识已经有一段时间了,那么接下来应该学什么呢?有几个方向可以考虑,比如说 Web 开发,网络编程等。
在下一阶段的学习之前,写了一个开源项目 Go 开发的一款分布式唯一 ID 生成系统,如果你对这个项目感兴趣的话,可以在 GitHub 上拿到源码。
在写项目的过程中,发现一个问题。实现功能是没问题的,但不知道自己写的代码是不是符合 Go 的风格,是不是够优雅。所以我觉得相比于继续学习应用开发,不如向底层前进,打好基础,打好写 Go 代码的基础。
所以,我决定开始读 Go 标准库源码,Go 一共有 150+ 标准库,想要全部读完的话不是不可能,但绝对是一项大工程,希望自己能坚持下去。
为什么从 Go 标准库的源码开始读呢?因为最近也看了一些 Go 底层原理的书,说实话,像 goroutine 调度,gc 垃圾回收这些内容,根本就看不懂。这要是一上来就读这部分代码,恐怕直接就放弃 Go 语言学习了。
而标准库就不一样了,有一部分代码根本不涉及底层原理,实现也相对简单,同时又能对 Go 的理念加深理解,作为入门再好不过了。然后再由简入深,循序渐进,就像打怪升级一样,一步一步征服 Go。
说了这么多,那到底应该怎么读呢?我想到了一些方法:
可以通过上面的一种或几种方法相结合,然后再不断阅读不断总结,最终找到一个完全适合自己的方法。
下面是我总结的一些标准库及功能介绍:
这里仅仅列举了一部分标准库,更全面的标准库列表大家可以直接看官网。
那么问题来了,这么多库从何下手呢?
我这里做一个简单的分类,由于水平有限,只能做一些简单的梳理,然后大家可以结合自己的实际情况来做选择。
有些库涉及到非常专业的知识,投入产出比可能会比较低。比如 archive 、 compress 以及 crypto ,涉及到压缩算法以及加密算法的知识。
有些库属于工具类,比如 bufio 、 bytes 、 strings 、 path 、 strconv 等,这些库不涉及领域知识,阅读起来比较容易。
有些库属于与操作系统打交道的,比如 os , net 、 sync 等,学习这些库需要对操作系统有明确的认识。
net 下的很多子包与网络协议相关,比如 net/http ,涉及 http 报文的解析,需要对网络协议比较了解。
如果想要深入了解语言的底层原理,则需要阅读 runtime 库。
要想快速入门,并且了解语言的设计理念,建议阅读 io 以及 fmt 库,阅读后会对接口的设计理解更深。
我已经看了一些源码,虽然过程痛苦,但确实非常有用。前期可能理解起来比较困难,用的时间长一些,但形成固定套路之后,会越来越熟悉,用的时间也会更少,理解也会更深刻。
开源项目:
网页标题:go语言archive Go语言圣经
标题网址:https://www.cdcxhl.com/article4/hheeie.html
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