gis技术框架学习 gis数据框属性

关于GIS技术的学习

学习gis,我建议看书可以看看遥感导论,基本概念知道后,就可以开始搞软件了,毕竟gis就是软件,常用的,arcgis,ERDAS,mapgis,mapinfor等都是需要了解的,然后可以去ESRI中文社区等地方看看学习,关于开发的server和engine的资料还是很多的。

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ps:从软件转这块就是轻松啊,有了编程的基础再看这些就不难了,但是像我们学gis想搞开发,痛苦啊,祝你好运~!

五分钟学GIS _ 快速认识 MapBox GL

MapBox是移动和Web应用程序的地理信息数据平台。提供了丰富精美的在线地图及地图风格设计器;提供了位置搜索服务、导航服务及其API;提供了各种端的SDK。SDK开源免费。

什么是

MapBox GL是MapBox提供的JavaScript SDK,可用于各种前端地理信息数据可视化的开发。MapBox GL渲染性能拔群,特别是能渲染大量的数据,这使它能够在众多同类开发框架中脱颖而出;可在支持WebGL的移动端浏览器上运行;地图浏览平滑流畅,可视化效果丰富;使用方便,良好的可扩展性、拥有众多的插件使之可以满足开发者的各种需求。

MapBox GL

MapBox GL的GL指的是WebGL,这是它最大的特点。WebGL是一种3D绘图协议,允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,为HTML5的Canvas元素提供硬件3D加速渲染。大多数PC和移动端浏览器支持WebGL。

MapBox GL使用WebGL渲染地图和图层,所以可以知道这对前端GIS开发者来说意味着什么:超越以往浏览器局限的硬件级渲染图形能力。

令无数前端GIS开发者头疼的大数据量GIS数据渲染、交互问题,若使用MapBox GL,只要不超过当前硬件的渲染能力就都能实现。同时,MapBox GL也顺理成章地支持一些3D效果:可以倾斜、旋转地图;可在地图上添加3D要素、呈现立体地图等。

MapBox GL还拥有良好的可扩展性和众多的插件。

比如,百度ECharts提供了MapBox GL插件,并且在ECharts官网上有众多相关示例(如上图),开发者可以直接使用ECharts提供的各种显示效果,做出各种美观的地图和流畅的动画效果。

除此之外,还支持与非常流行的React、Angular等框架的集成;可与用于空间分析的JavaScript库Turf.js结合使用等。

MapBox GL支持的服务规范及数据格式有:zxy地图瓦片服务(OpenStreetMap规范)、MapBox (mvt)矢量瓦片地图服务、GeoJSON等。MapBox提供的在线地图服务均为矢量瓦片地图服务。与传统地图瓦片服务相比,矢量瓦片是在客户端行渲染呈现的,地图风格的设置更加方便。

SuperMap iClient 9D for MapboxGL

SuperMap iClient 9D for MapboxGL整合了MapBox GL、ECharts和MapV,并且对接了SuperMap iServer / iExpress / iPortal / iManager / Online的地图、服务和资源,为用户提供了完整专业的GIS能力的同时也提供了优秀的可视化功能。

使用iClient for MapboxGL可以加载各种超图云GIS提供的瓦片地图和矢量地图,下图为对接iServer发布的矢量瓦片地图服务:

WEBGIS系统开发常用的技术框架有哪些,从前端到

前端:

1、老一代两大富应用(RIA)框架(目前已经停止更新):flex、silverlight

2、其他开源(早期项目较多):openlayer2、amap、bmap、ArcgisAPI4JS(3系列版本)

3、较新框架:openlayer3、cesiums、ArcgisAPI4JS(4.0之后版本)、

4、轻型框架(需要二次封装):WebGL(例如d3.js、three.js)

后端:arcgisServer、geoserver、mapserver

部分效果如下

flex:

img src="" class="content_image"

openlayers:

img src="" class="content_image"

cesiums:

gis 开发需要学习哪些

你好,首先需要了解相关地理信息方面的基本知识是最好的,但是不是必须的,但是做一些常识也是好的,然后就是会一门基础语言,这里会是指至少要能熟练编写基本的应用程序,然后从一种GIS平台开始掌握,推荐arcgis系列,根据c/s还是b/s不同,可以再细化,先说到这里。Good luck~

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