1、最短路径就是敲代码。 这个东西行业公认,没有比敲代码学语言更加快的路了。如果是单纯感兴趣可以买两本书自学 什么thinkinjava之类的,开始肯定看不懂的,谁开始都看不懂,摸索着来,时间长了就理解了。
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2、(1)从某一景点到另一景点的最短路径。(2)游客从公园进入,选取一条最佳路线。(3)使游客可以不重复地浏览各景点,最后回到出口(出口就在入口旁边)。
3、我用的是递归调用方法,有个小问题就是在打印步数的时候是返向的,原因是就是程序不断的调用自己,到最后判断基值位准退出调用。这才开始从栈里取出方法进行执行的原因。
package test;import java.util.ArrayList;import java.util.List;/** * java-用邻接矩阵求图的最短路径、最长途径。
而输出最短路径的时候,在网上也进行了查阅,没发现什么标准的方法,于是在下面的实现中,我给出了一种能够想到的比较精简的方式:利用prev[]数组进行递归输出。
实验目的 熟悉邻接矩阵和两结点间长度为m的路的数目的关系并编程计算。实验内容 从键盘输入图的邻接矩阵和一正整数m,计算结点两两之间长度为m的路的数目。考虑有向图和无向图。用C语言实现。
算法过程:一,用D[v]记录任一点v到出发点的最短距离,建立一S集合且为空,用以记录已找出最短距离的点。二,扫描非S集中D[]值最小的节点D[w],也就是找出下一条最短路径,把节点w加入S集中。
所以方案1是首先需要转换成邻接链表,然后采用优化的方案求解,比如dijkstra+堆优化+邻接链... 由于矩阵很大,是5000*5000左右,但是是一个稀疏矩阵,现在只有邻接矩阵,要求用dijkstra。
最小生成树算法:Prim算法、Kruskal算法。允许以下方式输入一个图形:绘制图形、输入邻接矩阵、输入边及其关联的顶点。要求在图形方式下进行演示算法执行步骤。 单源最短路算法:Dijkstra算法。
求解从点1到点n 的最短路径。堆优化版要用邻接表(链式前向星)进行存图,如果是稠密图推荐用邻接矩阵存图用朴素做法。堆优化版在算法竞赛中比较适用,可以大幅提高运行效率。
Dijkstra算法的具体步骤:Dijkstra算法又称为单源最短路径,所谓单源是在一个有向图中,从一个顶点出发,求该顶点至所有可到达顶点的最短路径问题。设G=(V,E)是一个有向图,V表示顶点,E表示边。
算法结束 (图片来源于网络)Dijkstra算法保证能找到一条从初始点到目标点的最短路径,只要所有的边都有一个非负的代价值。
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