Messenger如何在Android应用中使用

今天就跟大家聊聊有关Messenger如何在Android应用中使用,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。

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Messenger其实就是Binder通信的包装器,是一种基于消息传递的进程间通信工具。

//Messenger实现了Parcelable接口,因此可以跨进程传输
public final class Messenger implements Parcelable {
 ...............
}

通常情况下,我们可以在A进程中创建一个Messenger,然后将该Messenger传递给B进程。
于是,B进程就可以通过Messenger与A进程通信了。

Messenger通常与Handler一起使用,我们看看对应的源码:

public final class Messenger implements Parcelable {
 private final IMessenger mTarget;

 public Messenger(Handler target) {
  mTarget = target.getIMessenger();
 }
 ...........
}

跟进一下Handler的getIMessenger函数:

 .............
 final IMessenger getIMessenger() {
  synchronized (mQueue) {
   if (mMessenger != null) {
    return mMessenger;
   }
   //返回的是Handler中定义的MessengerImpl
   mMessenger = new MessengerImpl();
   return mMessenger;
  }
 }

 //此处MessengerImpl继承自IMessenger.Stub
 //容易看出MessengerImpl将作为Binder通信的接收端
 private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
  public void send(Message msg) {
   msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
   Handler.this.sendMessage(msg);
  }
 }

从上述代码可以看出,Messenger实际上作为了一个Binder服务端的wrapper。

当我们在A进程中创建Messenger,然后传递给B进程时,Messenger需要执行Parcelable接口定义的操作,于是:

 //在A进程中将Binder信息写入到Parcel中
 public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
  out.writeStrongBinder(mTarget.asBinder());
 }

 public static final Parcelable.Creator<Messenger> CREATOR
   = new Parcelable.Creator<Messenger>() {
  //在B进程中,重新创建Binder
  public Messenger createFromParcel(Parcel in) {
   IBinder target = in.readStrongBinder();

   //调用Messenger的另一个构造函数
   return target != null ? new Messenger(target) : null;
  }

  public Messenger[] newArray(int size) {
   return new Messenger[size];
  }
 };

跟进一下Messenger的另一个构造函数:

public Messenger(IBinder target) {
 //得到的是Binder通信的客户端
 mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}

因此,当Messenger从进程A传递到进程B时,它就变为了Binder通信客户端的wrapper。

当在进程B中使用Messenger的接口时:

public void send(Message message) throws RemoteException {
 //mTarget为Binder通信的客户端,将消息发送给服务端的send函数
 //即服务端Handler的MessengerImpl的send函数
 //上文已经附上了对应代码,可以看到对应的消息将递交给Handler处理
 mTarget.send(message);
}

以上就是Messenger通信的原理,现在实际测试一下。
我们定义一个简单的demo,包含一个Activity和一个Service,其中Service与Activity处在不同的进程中。

AndroidManifest.xml中的定义如下:

  .....................
  <activity android:name=".MainActivity">
   <intent-filter>
    <action android:name="android.intent.action.MAIN"/>

    <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
   </intent-filter>
  </activity>

  <service
   android:name=".RemoteService"
   android:enabled="true"
   android:exported="true"
   <!--指定服务运行在其它进程-->
   android:process=".remote">
  </service>
  ..............

Activity的界面很简单,当点击时就会像Service发送消息,Activity代码如下:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 private Button mButton;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main);

  //打印Activity的pid及所在进程名称
  Log.d("ZJTest", "Activity, pid: " + Process.myPid() +
    ", name: " + Util.getProcessName(this));

  //启动服务
  startService();

  //绑定服务
  bindService();

  mButton = (Button) findViewById(R.id.test_button);
  mButton.setEnabled(false);
  //点击按键后,利用Messenger向Service发送消息
  mButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
   @Override
   public void onClick(View v) {
    if (mMessenger != null) {
     try {
      Message msg = Message.obtain();
      msg.what = 1;
      mMessenger.send(msg);
     } catch (RemoteException e) {
      Log.d("ZJTest", e.toString());
     }
    }
   }
  });
 }

 @Override
 public void onDestroy() {
  super.onDestroy();
  unBindService();
  stopService();
 }

 private Intent mIntent;
 private void startService() {
  mIntent = new Intent(this, RemoteService.class);
  this.startService(mIntent);
 }

 private ServiceConnection mServiceConnection;
 private void bindService() {
  mServiceConnection = new LocalServiceConnection();
  this.bindService(mIntent, mServiceConnection, BIND_AUTO_CREATE);
 }

 Messenger mMessenger;
 private class LocalServiceConnection implements android.content.ServiceConnection {
  @Override
  public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
   //绑定服务后,获得Messenger并激活Button
   mMessenger = new Messenger(service);
   mButton.setEnabled(true);
  }

  @Override
  public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
   mButton.setEnabled(false);
  }
 }

 private void stopService() {
  stopService(mIntent);
 }

 private void unBindService() {
  unbindService(mServiceConnection);
 }
}

Service对应的代码如下:

public class RemoteService extends Service {
 private Messenger mMessenger;

 @Override
 public void onCreate() {
  super.onCreate();

  //同样打印进程号及名称
  Log.d("ZJTest", "Service, pid: " + Process.myPid()
    + ", name: " + Util.getProcessName(this));

  LocalHandler mHandler = new LocalHandler();

  mMessenger = new Messenger(mHandler);
 }

 private static class LocalHandler extends Handler{
  @Override
  public void handleMessage(Message msg) {
   Log.d("ZJTest", "receive msg: " + msg.what);
  }
 }

 @Override
 public IBinder onBind(Intent intent) {
  //被绑定时,返回Messenger
  return mMessenger.getBinder();
 }
}

获取进程名的代码如下:

class Util {
 static String getProcessName(Context context) {
  int pid = Process.myPid();
  ActivityManager am = (ActivityManager) context
    .getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);

  for (ActivityManager.RunningAppProcessInfo appProcessInfo:
    am.getRunningAppProcesses()) {
   if (appProcessInfo.pid == pid) {
    return appProcessInfo.processName;
   }
  }

  return null;
 }
}

上述代码都是比较简单的,现在来看看运行结果:

02-20 21:25:15.760 D/ZJTest  (30460): Activity, pid: 30460, name: stark.a.is.zhang.messengertest
02-20 21:25:15.769 D/ZJTest  (30428): Service, pid: 30428, name: .remote
02-20 21:25:32.111 D/ZJTest  (30428): receive msg: 1

从log可以看出,Activity与Servie运行在不同的进程中,Messenger确实可以在不同进程间传递消息。

看完上述内容,你们对Messenger如何在Android应用中使用有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注创新互联行业资讯频道,感谢大家的支持。

网页题目:Messenger如何在Android应用中使用
文章URL:https://www.cdcxhl.com/article38/jsdisp.html

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