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C#赋值运算符之复合赋值运算符的使用:
x op= y 形式的运算是这样来处理的:先将二元运算符重载决策应用于运算 x op y。然后,
如果选定的运算符的返回类型可“隐式”转换为 x 的类型,则运算按 x = x op y 计算,但 x 只计算一次。
否则,如果选定运算符是预定义的运算符,选定运算符的返回类型可“显式”转换为 x 的类型,并且 y 可“隐式”转换为 x 的类型,则运算按 x = (T)(x op y) 计算(其中 T 是 x 的类型),但 x 只计算一次。
否则,复合赋值无效,且发生编译时错误。
C#赋值运算符之复合赋值运算符使用遇到的问题:
术语“只计算一次”表示:在 x op y 的计算中,任何 x 的要素表达式的计算结果都临时保存起来,然后在执行对 x 的赋值时重用这些结果。例如,在计算赋值 A()[B()] += C() 时(其中 A 为返回 int[] 的方法,B 和 C 为返回 int 的方法),按 A、B、C 的顺序只调用一次这些方法。
当复合赋值的左操作数为属性访问或索引器访问时,属性或索引器必须同时具有 get 访问器和 set 访问器。如果不是这样,则发生编译时错误。
上面的第二条规则允许在某些上下文中将 x op= y 按 x = (T)(x op y) 计算。按此规则,当左操作数为 sbyte、byte、short、ushort 或 char 类型时,预定义的运算符可用来构造复合运算符。甚至当两个参数都为这些类型之一时,预定义的运算符也产生 int 类型的结果.因此,不进行强制转换,就不可能把结果赋值给左操作数。
C#赋值运算符之复合赋值运算符使用的实例操作:
此规则对预定义运算符的直观效果只是:如果同时允许 x op y 和 x = y,则允许 x op= y。在下面的示例中,
byte b = 0; char ch = '\0'; int i = 0; b += 1; // Ok b += 1000; // Error, b = 1000 not permitted b += i; // Error, b = i not permitted b += (byte)i; // Ok ch += 1; // Error, ch = 1 not permitted ch += (char)1; // Ok
每个错误的直观理由是对应的简单赋值也发生错误。
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当前题目:C#中有哪些复合赋值运算符
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