android开发环境目前主流有两种,一是eclipse+ADT+SDK,另外一种是Google官方指定的开发环境 Android Studio。不管哪种必须先安装JDK 并配置好环境变量,这是首要前提。
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一、 搭建eclipse+ADT+SDK的开发环境。
首先下载eclipse EE版本,ADT 插件和 android SDK (注意ADT和SDK可能版本冲突,如果发生冲突换掉SDK 或ADT)。打开eclipse点help菜单下的Install New Softwaver,点击add在弹出的对话框中 name里随意指定一个名字location里指定你下载的ADT文件,或在线安装ADT地址,OK。勾选下面新出现的内容
然后点下面的Next。一步步安装。
安装好后重启eclipse此时选择eclipse的window菜单下Preference,点左边的Android栏目点右边的Browser指定你的Android SDK的解压目录。
重启eclipseOK
二、安装Android Studio
AndroidStudio 配置比较简单,先安装好JDK 并在环境变量中添加JAVA_HOME变量指向JDK根目录。再安装AndroidStudio。安装好后即可打开使用。(必须添加JAVA_HOME变量)。
工具/原料
电脑一台
JDK安装包
Eclipse安装包
Android SDK安装包
Android开发插件(ADT)安装包
步骤/方法
1
JDK安装配置:由于我写过一篇名为“JDK的安装配置过程”的经验,所以这部分请参考该篇经验。
2
下载:Eclipse,Android SDK,ADT的下载,百度一下,很多网站都有提供下载。下载完毕,如图所示,把所需压缩包都放在一个比较空旷的地方(ADT不要解压哦)
3
Eclipse启动:不需要安装,解压缩即可使用,然后进入解压后的文件,双击eclipse.exe即可启动eclipse。
4
ADT的安装:a启动eclipse后,运行菜单项Help-Install new software。单击对话框中的Add按钮,如图
5
在弹出对话框,单击Archive(不需要填写Name,Location)。在弹出对话框中,选择ADT所在位置,找到ADT压缩包打开,单击OK按钮。如图
6
勾选如图所示选项,单击next。在出现对话框中,选择I accept….项,单击next。安装结束,显示是否重启Ecllpse,单击restart。
7
Android SDK配置:重启Eclipse后,运行菜单Window-Preferences.选择左侧的Android,在右侧单击Browse定位到Android SDK解压后的所在目录,单击OK,如图所示
8
安装配置模拟器:a运行菜单项Windows-Android SDK andAVD Manager,即出现如下对话框,放大对话框。单击New按钮
9
出现“Create New Android VirtualDevice(AVD)”的对话框
10
OK大功告成,Android开发环境算是搭建完毕,Android 应用可以在模拟器上运行了。
END
注意事项
安装的时候一定要按步骤进行哦。路径中的文件夹名最好不要出现中文哦。配置Android SDK的过程中可能会遇到找不到tools 文件夹这样的问题,此时你可以尝试缩短路径。比如路径为E:\android\android\android-sdk缩短为E:\android\android-sdk。如果还是没用,建议下载新的AndroidSDK。
1.Android运行环境的搭建
进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。
选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。
图1 Android运行环境的搭建
Fig.1 Setup of the Android operating environment
2. Windows10系统环境变量的配置
环境变量是在操作系统中的一个对象,该对象具有特定的名字,用来指定操作系统在运行时的一些参数。在电脑属性的高级系统属性中进行环境变量的编辑。首先新增两个系统变量,变量名称分别为%JAVA_HOME%和%ANDROID_HOME%,变量值分别为各自安装目录。然后修改系统变量中的PATH变量,我们这里采用的是Windows10系统,修改PATH变量相对于Windows7来说更为方便快捷,在PATH环境变量中新建四条属性,如图2所示。
图2系统环境变量配置
Fig.2 System environment variable configuration
3. SDK的下载与安装
配置完系统的环境变量后进行SDK的下载与安装。上文提到了我们选择的版本为android-sdk_r24.4.1-windows版本,将其下载好的压缩包进行解压缩,然后打开Android SDK安装目录下的SDK MANAGER程序,在TOOLS目录下安装Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1、Android SDK Build-tools 27.0.3,系统提示的版本是否升级我们选择否选项,因为该版本与我们相应的JDK8.0以及安卓测试机运行版本都能够相匹配,如果选择更新到最新版本可能会导致一系列因为兼容性或者不匹配性所导致的错误。
API方面选则从API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0,API(Application Programming Interface)是应用程序编程接口,其工作原理是是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。在Windows10运行环境下我们自然需要相应的API进行安卓软件的开发。在Extras目录下安装Google Play services和Google USB Driver,Google Play services和IOS系统下的GameCenter的作用是相同的。
当我们打开游戏软件应用时就会出现在主屏上。可以使用谷歌的账号登录,然后创建一个昵称,可以添加一个电子邮件地址,以便与好友联系。当用户登录一个已有的谷歌账号或者注册一个新账号时,载有服务条款的界面即会呈现给用户。此时使用者可新建一个独一无二的游戏账号,而昵称和其他一些信息则用于接收其他玩家向你发出的好友邀请,当然其他游戏玩家也可以通过电子邮件来查找你。除此之外,只需点击该服务中相应的链接即可下载游戏。我们可以使用它玩相应的类似《部落战争》的游戏。
至于Google USB Driver,则使我们的安卓系统开发具有利用USB接口传输数据的能力,可以让我们所开发的软件可以通过USB接口进行相应的输入和输出。USB即插即用、支持热插拔、传输速度快、可通过扩展连接多达127个 USB 设备,不用担心 USB 加密锁与打印机等外设的冲突,极大的提高的我们所开发软件的适应性与传播性。
在相应的Build tools,API,Extras服务都安装完毕后,我们的安卓SDK就可以正常运行了,不过在此之前需检查安装目录下的tools文件夹是否存在zipalign文件,如果不存在的话将会无法运行接下来的步骤。我们需要手动将安装目录下的build-tools文件夹中的相应版本的zipalign文件复制到tools对应文件夹下。从Android 1.6 SDK版本开始,SDK中就包含了一个用于优化APK的新工具zipalign。
它提高了优化后的Applications与Android系统的交互效率,从而可以使整个系统的运行速度有了较大的提升。Android小组强烈建议开发者在发布新Apps之前使 用zipalign优化工具,而且对于已经发布但不受限于系统版本的Apps,建议用优化后的APK替换现有的版本。使用zipalign工具,会提升我们的APP性能,降低内存使用率,降低手机发热程度,这对于我们的由小米手机厂商开发的红米NOTE5A手机来说是“至关重要”的。使用cmd命令符进行zipalign优化如图3所示。
图3 zipalign优化
Fig.3 the optimization of zipalign
4. Android SDK接口的设置及APK的生成
手机屏幕尺寸在主视窗口Game模块下将Free Aspect修改为16:10 LandScape屏幕比例,以适应大部分安卓手机。
SDK与JDK的接口设置:在unity编译器中选择SDK,JDK安装目录进行环境配置,安卓API选择Android5.0版本,并更新项目名称,将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build Setting中将设置修改为安卓5.0。
5. 总结
本次主要介绍了系统软件环境的搭建与生成,从Android运行环境的搭建,Windows系统环境变量设置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成几个方面分别介绍了具体步骤,让我们了解了本文安卓系统软件开发的环境配置。
以上就是安卓环境和下载和安装啦,按步骤来操作对小白来说也是相对简单的,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。
android开发环境非在线搭建方式:
1、JDK安装配置:下载JDK的安装包并完成安装,配置JDK的环境变量;
2、下载:Eclipse,Android SDK,ADT的下载,下载完毕后把所需压缩包都放在一个比较空旷的地方(ADT不要解压哦);
3、Eclipse启动:不需要安装,解压缩即可使用,然后进入解压后的文件,双击eclipse.exe即可启动eclipse;
4、ADT的安装:a启动eclipse后,运行菜单项Help-Install new software。单击对话框中的Add按钮;
5、在弹出对话框,单击Archive(不需要填写Name,Location)。在弹出对话框中,选择ADT所在位置,找到ADT压缩包打开,单击OK按钮;
6、勾选Bestart Now,单击next。在出现对话框中,选择I accept….项,单击next。安装结束,显示是否重启Ecllpse,单击restart;
7、Android SDK配置:重启Eclipse后,运行菜单Window-Preferences.选择左侧的Android,在右侧单击Browse定位到Android SDK解压后的所在目录,单击OK;
8、安装配置模拟器:a运行菜单项Windows-Android SDK andAVD Manager,即出现对话框,放大对话框,单击New按钮;
9、出现“Create New Android VirtualDevice(AVD)”的对话框,OK大功告成,Android开发环境算是搭建完毕,Android 应用可以在模拟器上运行了。
网页名称:搭建android,搭建android studio开发环境
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