ios开发要点,ios开发框架介绍

iOS开发主要学习什么知识呀?

iOS在全球拥有近四分之一(23.28%)的市场份额。App在数以百万计的iPhone、iPad和iPod设备上稳定的运行,iOS系统为开发者创造了无限的可能性来构建高质量、创新的应用程序。但是,无论是经验丰富的开发人员,还是刚开始学习苹果app开发,如果没有正确的iOS应用程序开发语言和工具,那么你都不可能开发出出色的iOS应用程序。

成都创新互联公司是一家专注于成都网站制作、网站设计与策划设计,镇赉网站建设哪家好?成都创新互联公司做网站,专注于网站建设10多年,网设计领域的专业建站公司;建站业务涵盖:镇赉等地区。镇赉做网站价格咨询:13518219792

这里列出的9种久经考验的iOS应用程序开发语言和工具,你可以通过学习成为苹果app开发的大师。如果将这些工具和语言巧妙地结合起来,就可以帮助你更快更高效地进行苹果app开发。

1、Objective-C

Objective-C是由Tom Love和Brad Cox在1984年开发的,是一种基于C语言的通用的、面向对象的编程语言。在苹果推出自己的编程语言Swift之前,它是开发iOS应用程序的主要语言。

2、Swift

Swift是一种比Objective-C更容易学习和使用的现代编程语言,于2014年由苹果开发并发布。在受欢迎程度和使用率方面已经超过了Objective-C,它现在是苹果开发iOS、macOS、watchOS、tvOS等尖端应用程序的主要编程语言。

3、C#/C++

c#被认为是最通用的编程语言,而c++则是最古老和最流行的编程语言之一。在APICloud跨平台移动应用开发工具APICloud Studio的帮助下,你可以利用c#的强大功能为iOS平台构建本地应用。此外,你还可以在iOS应用程序中使用内置的c++库。

4、Python

由Guido van Rossum于1991年创建的Python已经成为有史以来最科学的编程语言之一。作为一种高级的动态编程语言,如果你正在开发一款以人工智能和机器学习为动力的iOS应用程序,它将被证明是非常有用的。在iOS应用程序开发中,可以利用Python创建函数、库和后端处理任务。

5、HTML5 /CSS3

如果你想开发一个混合的iOS应用程序,它只有一个代码库,可以跨所有操作系统工作,那么你可以使用HTML5, CSS3和JavaScript的组合。要使苹果app开发这条路更快更容易,你可以使用跨平台的移动应用程序开发工具,如PhoneGap、APICloud Studio

6、XCode

XCode是苹果为所有苹果平台开发应用程序的官方IDE。速度极快,运行流畅,是开发人员创建iOS应用程序的首选。

IOS开发笔记整理

在项目功能中有一个定位CLLocation的需求,遇到了一些知识难点,经过各位大侠的帮助,问题解决,特此分享供大家学习,希望大家共同学习进步。

一、简单说明

1.CLLocationManager

CLLocationManager的常用操作和属性

开始用户定位- (void)startUpdatingLocation;

停止用户定位- (void) stopUpdatingLocation;

说明:当调用了startUpdatingLocation方法后,就开始不断地定位用户的'位置,中途会频繁地调用代理的下面方法

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations;

每隔多少米定位一次

@property(assign, nonatomic) CLLocationDistance distanceFilter;

定位精确度(越精确就越耗电)

@property(assign, nonatomic) CLLocationAccuracy desiredAccuracy;

使用定位功能,首先要导入框架,遵守CLLocationManagerDelegate协议,再创建位置管理器CLLocationManager

在iOS8.0后,定位功能需要在info.plist中加入NSLocationWhenInUseUsageDescription和NSLocationAlwaysUsageDescription这两个NSString类型字段,才能够使用定位功能

代码贴出来与大家共勉,各位看官自行研究

{ self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; _locationManager.delegate = self; if([CLLocationManager locationServicesEnabled] == NO) { // NSLog(@"没有GPS服务"); } //地理位置精确度 _locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyNearestTenMeters; //设置距离筛选器,double类型,只要距离变化多少,就调用委托代理 self.locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone; // meters [_locationManager requestWhenInUseAuthorization];// 前台定位 [_locationManager startUpdatingLocation];}- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{ NSLog(@"longitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude); NSLog(@"latitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude); CGFloat longTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude; CGFloat latTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude; //将经度显示到label上 _longitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",longTI]; //将纬度现实到label上 _latitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",latTI]; // 获取当前所在的城市名 CLGeocoder *geocoder = [[CLGeocoder alloc] init]; //根据经纬度反向地理编译出地址信息 [geocoder reverseGeocodeLocation:locations.lastObject completionHandler:^(NSArray *array, NSError *error) { if (array.count 0) { CLPlacemark *placemark = [array objectAtIndex:0];// //将获得的所有信息显示到label上// self.location.text = placemark.name; //获取城市 NSString *city = placemark.locality; if (!city) { //四大直辖市的城市信息无法通过locality获得,只能通过获取省份的方法来获得(如果city为空,则可知为直辖市) city = placemark.administrativeArea; } // NSLog(@"city = %@", city); _cityName=city; } else if (error == nil [array count] == 0) { // NSLog(@"No results were returned."); } else if (error != nil) { // NSLog(@"An error occurred = %@", error); } }]; //系统会一直更新数据,直到选择停止更新,因为我们只需要获得一次经纬度即可,所以获取之后就停止更新 [manager stopUpdatingLocation];}

以上是关于我给大家整理的IOS开发之详解定位CLLocation,后续还会持续更新,希望大家能够喜欢。

ios游戏开发需要哪些知识

基础是要过关的,oop、多线程、db、基本算法或数据结构是必须的。

还要熟练掌握Objective-C语言,C/C++语言;3.熟悉Cocoa开发框架,包括UI、网络等方面,熟悉IOS开发工具和相关开发测试工具的使用,掌握常用的数据结构与常用算法,较好的逻辑思维分析和表达和沟通能力,要有一定的自学能力,较强的团队协作意识。

更多关于ios游戏开发需要哪些知识,进入:查看更多内容

iOS开发主要学哪些?

(1) 具备扎实的C , Objective-C编程基础 ,了解Swift.

(2) 具备良好的编程风格和习惯(有一定的注释).

(3) 熟悉UI界面的搭建,复杂UI动画的实现.

(4) 熟悉5.0以后的Xcode开发工具,个版本的特性.

(5) 熟悉iOS的SDK,精通ios里面UIKit等核心框架.

(6) 熟悉MVC的设计模式,单利,Delegate,的应用和熟悉Notification消息机制.

(7) 熟练掌握MRCARC内存管理机制.

(8) 熟练使用AFNetworking,ASI,SDWebImage等第三方框架的应用.

(9) 熟练掌握XMLJSON(更常用)的数据解析.

(10) 熟练掌握NSThread、GCD、NSOperation多线程编程.

(11) 熟练掌握SQLite,FMDB等数据存储技术.

IOS开发要学习哪些方面的知识?

第一步:编程入门课

时间预计:4个星期

推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。

如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)

计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。

目标:

1. 让自己对编程这件事感到适应。

写hello world。

怎么写function, 怎么调用function。

全局变量,局部变量这类基本知识点。

都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。

2. 掌握编程语言的基本要素。

编程语言4个要素:

a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean

b. 基本的运算符号:+-×/++--那啥的

c. 怎样输入输出

d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop

3. 了解编程范式

面对过程编程。

面向对象编程。

第二步:上手iOS!

时间预计:2星期

强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)

CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。

感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!

第三步:开发app!

时间预计:2星期(本人...1个半月,实在不好意思说出口)

这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。

好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!

ios 开发若干技巧

1.定义函数时,希望传入的参数不为nil,或者为nil时会有警告显示:

如下:

- (instanceype)initWithFoo:(NSString *)foo bar:(NSString *)bar sark:(NSString *)sark

__atttribute__((nonnull(1, 2)));

p.s. index从1开始,不是0,且只对对象生效。

该技巧同样来自,sunnyxx大神的微信,逗比狗~

2.定义函数时,希望子类override该方法时候,必须调用super,否则编译器直接报错。

@interface OldSix:NSObject

- (void)fooWithNothing __attribute__((objc_requires_super));

该技巧同样来自,sunnyxx大神的微信,逗比狗~

wait~~~~~

/*检查子类在重写该方法时有没有调用自己(父类)的实现

*对于一些可以被继承的类,需要子类在重某一调用父类的实现以保证正确的行为,通过在头文件方法的声明末尾添加`NS_REQUIRES_SUPER`

*可以让编译器检查子类方法有调用父类的实现。具体使用方法如下:

* - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated NS_REQUIRES_SUPER;

*/

但是根据我的实际测试,发现sunnyxx大神仙的方法,没有任何显示效果,不知道是不是我打开的方式不对还是怎么,

总之,NS_REQUIRES_SUPER的方法亲测可用。

3.误删系统sdk头文件的解决办法

在终端中输入:

$ cd ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/

$ rm -rf *

4.ARC下打印retainCount

extern uintptr_t _objc_rootRetainCount(id obj);

id test = [NSString new];

NSLog(@"retain count %lu",_objc_rootRetainCount(test));

5.工程报错下,仍然可以编译成功

6.定位方法的调用者

新闻标题:ios开发要点,ios开发框架介绍
本文路径:https://www.cdcxhl.com/article36/dsdehsg.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供网站维护网站策划外贸建站品牌网站建设响应式网站电子商务

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联

营销型网站建设