js节流防抖的应用场景和在vue中如何实现节流防抖?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
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在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时;典型的案例就是输入搜索:输入结束后n秒才进行搜索请求,n秒内又输入的内容,就重新计时。
函数节流(throttle):
规定在一个单位时间内,只能触发一次函数,如果这个单位时间内触发多次函数,只有一次生效; 典型的案例就是鼠标不断点击触发,规定在n秒内多次点击只有一次生效。
setTimeout内 this失效:
这是由于setTimeout函数调用的代码运行在与所在函数完全分离的执行环境上,这会使得this指向的是window对象,看下图 :
打了断点,在Console下输出 this 是Window对象,解决这个问题可以在setTimeout函数外面定义一个 that = this 就可以了,输出 that果然就是该组件的对象
看在vue中的实际代码:
1.输入框,输入最后一个字 2秒后执行(防抖:debounce):
html:
<input type="text" class="input" v-model="searchText" @keyup="debounce"/>
js:
debounce: function(){ let that = this if(timer){ clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(function () { console.log('输入') timer = undefined; },2000) }
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