Java点赞功能实现代码 点赞的代码

猜拳游戏java能输出游戏时间

Java实现猜拳游戏的核心在于电脑随机数的生成,Java中的随机数生成方法是:

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首先引入包   import java.util.*;  然后   int r=new Random().nextInt(3);  (nextInt中的数字三代表随机数生成的个数,从零开始)

所以在猜拳的输入中需要有0、1、2三个数字代替,如果要输入汉字,则用if进行相应判断即可。

在实现的游戏中实现①猜拳;②记录胜负;③玩家决定游戏局数;④输出获胜、失败及平局;⑤统计总共的胜负结果(根据获胜次数判断)

①猜拳基础功能:该部分代码可以放到一个方法中,减少主函数代码量。

电脑出拳即  int r=new Random().nextInt(3);  注意:该部分一定要写在for循环内部,否则无法实现每次不同的随机数。

通过if判断双方出拳是否相等   if(a==0r==0)  else if(a==0r==1)  else if(a==0r==2)   即可实现猜拳,if内直接输出相关语句即可

②记录胜负:  定义猜拳方法为int ,通过返回值记录相关比赛的胜负情况  ,可以用0--失败;1--获胜;2--平局 进行记录,在主函数中对相应抛出的数字记录即可

if(a==0r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");

return 2;

}

h=comp.compare(a,r); if (h==1) j++;

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③玩家决定局数: 定义一个数,在循环中不大于该数即可

④输出获胜、失败及平局: j、k即胜利和失败,平局数即n-j-k。

⑤统计结果,直接用if比较i、j的数字结果即可。

主函数部分:

package SS2_5;

import java.util.*;

public class Main {

public static void main(String args[]){

Scanner scanner=new Scanner(System.in);

Compare comp=new Compare();

int h=0,j=0,k=0;

System.out.println("rules:0--cloth;1--stone;2--scissors.\nU can choose how many times you want to play:");

int n=scanner.nextInt();

for(int i=1;i=n;i++){

System.out.print("It's the "+i+" round,your turn:");

int a=scanner.nextInt();

int r=new Random().nextInt(3);

switch (a){

case 0:

h=comp.compare(a,r);

break;

case 1:

h=comp.compare(a,r);

break;

case 2:

h=comp.compare(a,r);

break;

default:

System.out.println("Wrong number!");

break;

}

if (h==1)

j++;

else if(h==0)

k++;

}

System.out.println("The total times you won are "+j+",The draw times are "+(n-j-k)+".");

if(jk)

System.out.println("You are the final winner");

else if(kj)

System.out.println("The computer is the winner.");

if(j==k)

System.out.println("The final result is draw");

}

}

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compare方法部分

package SS2_5;

public class Compare {

public int compare(int a,int r){

int counter=0;

if(a==0r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,it was a draw. ");

return 2;

}

else if(a==0r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone, you won. ");

return 1;

}

else if(a==0r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissor,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==1r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==1r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone,it was a draw. ");

return 2;

}

else if(a==1r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissors,you won. ");

return 1;

}

else if(a==2r==0){

System.out.println("The computer comes out with cloth,you won. ");

return 1;

}

else if(a==2r==1){

System.out.println("The computer comes out with stone,you lost. ");

return 0;

}

else if(a==2r==2){

System.out.println("The computer comes out with scissors,it was a draw. ");

return 2;

}

else

return 0;

}

}

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java

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今天JAVA面试遇到一个问题。问题如下:“百度知道”对于用户的回答设置了点赞功能

数据库新建张表,专门保存用户点赞记录的。当用户点赞时先通过查询数据库判断,是否该用户对改回答点过赞。

JAVA实现点赞功能 if语句

Goods表设计的有问题啊

goods(赞数)应该在新闻表里

goods表只要存id

news_id(新闻id)

user_id(用户id)

发sql查是否已点赞的时候where条件判断news_id

user_id

select

count(1)

from

Goods

where

news_id=?

and

user_id=?

值大于0就代表已点赞

只等于0就插入点赞的数据

点赞用java script如何实现

你要实现点赞哪种效果?

点赞标签初始化的时候使用空心红边的心做背景;

点赞之后把点赞标签的图片换成红色实心的心做背景;

在点赞操作的事件里面保存点赞数据到你的数据库!

Java,需要代码,3个类?

第一个类Customer

public class Customer{

private String firstName;

private String lastName;

private Account account;

public Customer(String f,String l){

this.firstName=f;

this.lastName=l;

}

public String getFirstName(){

return firstName;

}

public String getLastName(){

return lastName;

}

public Account getAccount(){return account;}

public void setAccount(Account acct){

this.account=acct;

}

}

第二个类Bank

public class Bank{

private int numberOfCustomers;

private List

customerList;

public Bank(){

customerList=new ArrayList

();

numberOfCustomers=customerList.size();

}

public int getNumberOfCustomers(){

return numberOfCustomers;

}

public void addCustomer(String f,String l){

customerList.add(new Customer(f,l))

}

public Customer getCustomer(int index){

return customerList.get(index);

}

}

第三个类Account

public class Account{

private Double balance;

public Account(Double init_balance){

this.balance=init_balance

}

public Double getBalance(){

return balance;

}

public Double deposit(Double amount){

return balance+amount;

}

public Boolean withDraw(Double amount){

if(balance-amount=0){

return true;

}else{

return false;

}

}

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