ios开发音视频流处理 ios 视频开发

iOS音视频编码

常见的直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。

成都创新互联公司服务项目包括锦州网站建设、锦州网站制作、锦州网页制作以及锦州网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,锦州网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到锦州省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

类似于软件编码提供的三个接口方法,这里也提供了三个接口方法,分别用于完成 初始化 、 编码数据 和 销毁编码器 的操作。

很多视频编码器最初是不支持rgb格式的。但是所有的视频编码器都支持yuv格式。我们这里使用的就是yuv420格式的视频。

编解码 : 编码过程:模拟信号-采样-量化-编码-数字信号.压缩: 对于自然界中的音频信号,如果转换成数字信号,进行音频编码,那么只能无限接近,不可能百分百还原。

m3u8是指UTF-8编码格式的M3U文件;M3U文件是记录了一个索引纯文本文件,打开它时播放软件并不是播放它,而是根据它的索引找到对应的音视频文件的网络地址进行在线播放。

iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

1、ios播放音乐时会用到一个叫做AVAudioPlayer的类,这个类用于播放手机本地的音乐文件。需要注意的是(1)该类(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音频。

2、通常情况下,应用程序可以使用媒体播放器框架(Media Player framework)实现音乐和电影播放功能。如果所需实现的功能不止于此,而媒体播放器框架又没有相应支持,则可考虑使用 AV Foundation。

3、ipod播放程序在后台时,双击HOME键,会有个控制界面,可以对它进行播放控制(暂停开始、上一曲、下一曲)。

MAC/iOS利用FFmpeg解析音视频数据流

1、通过上图可以得知,Audio Queue的播放流程即是一个 生产者与消费者 的模式: 创建多个Buffer容器,依次填充(生产)Buffer后插入队列中,开始播放(消费),然后通过回调将消费过的Buffer reuse,循环整个过程。

2、比如宽高为 544 * 960 的视频下stride可能为576,所以在向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝图像数据的时候需要考虑此步长数据,每次向 m_NativeWindowBuffer.bits 中拷贝544个bytes,需要占据576个bytes空间。

3、在讲解 FFMPEG 命令之前,我们先要介绍一些音视频格式的基要概念。我们按使用目的可以将 FFMPEG 命令分成以下几类:然后将编码的数据包传送给解码器(除非为数据流选择了流拷贝,请参阅进一步描述)。

iOS视频推流格式转换

1、你可以使用QuickTimePlayer转换视频格式。打开QuickTimePlayer,选择“文件”“导出为”,然后选择“mp4”作为输出格式即可。如果你使用的是Windows,可以使用免费的视频转换工具,如AnyVideoConverter。

2、点击视频格式转换 在软件首页,点击视频格式转换。选择视频点下一步 在相册页面,选择视频,点击下一步。选择MP4点开始 选择目标格式为MP4,点击开始格式转换。转换成功 这样苹果手机视频转换成MP4格式成功。

3、)打开都叫兽视频编辑软件,选择视频编辑工具。4)点击软件界面上的【添加文件】,选择您要转换的视频文件上传。5)添加成功后,在【输出格式】栏选择您要转换的MP4格式,然后点击【开始】按钮转换即可。

iOS音视频采集与格式转换(yuv转rgb)

yuv是一种图片储存格式,跟RGB格式类似。RGB格式的图片很好理解,计算机中的大多数图片,都是以RGB格式存储的。yuv中,y表示亮度,单独只有y数据就可以形成一张图片,只不过这张图片是灰色的。

第一个公式是YUV转换RGB(范围0-255)时用的,第二个公式是用在YUV(601)也成为YCbCr转换RGB(范围0-255)时用的。

因为在 OpenGL 中纹理的默认格式都是 RGBA 格式的,并且也要为后续的纹理处理以及渲染到屏幕上打下基础,最终编码器也是以 RGBA 格式为基础进行转换和处理的。 YUV转RGBA 在FragmentShader 中将 YUV 转换为 RGBA 格式。

视频直播App搭建的音视频采集和处理

1、作为直播平台搭建中的核心功能,音视频处理的一般流程:直播客户端分为两个端:共享端和观看端。其中共享端又包含:音视频采集,音视频编码两个模块,我们需要对每个模块做的事情非常清楚。

2、前端设备,手机或者摄像机等设备将直播的音视频内容进行采集处理,才推动到平台源站服务器(采用多机集群热备份机制)。

3、预处理:对采集到的数据通过SDK层面接口进行润化处理,主要是图像方面的处理,如美颜、水印、滤镜等,GPU优化提速,平衡手机功耗及效果。

4、而用户端则涉及硬件加速、视频解码、卡顿监控等方式提升用户体验。

分享文章:ios开发音视频流处理 ios 视频开发
网站路径:https://www.cdcxhl.com/article36/dipcdpg.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供品牌网站建设自适应网站网站设计公司虚拟主机软件开发服务器托管

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联

网站优化排名