封装就是将HTML5网页封装成一个APP,安卓封装APP可以直接安装,但是ios系统对应用的安装是有限制的,非App Store下载的应用必须要做苹果签名才能成功安装,所以封装iOS应用后,还需要做一个签名。
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AppStore是苹果原生应用商店,开发语言是object-c或者swift,而html5开发的则是跨平台的浏览器程序,它不需要苹果商店,直接使用ios里的浏览器访问网页即可。
. PhoneGap Build Service可以帮助你创建Windows Phone, iOS和Android的应用。已经用PhoneGap Build Service直接将原封不动的html5网站打包成.ipa和.apk包,并且安装成功。没有看到windows phone的包。
1、html5开发的web app 可以在苹果系统上运行,也可以在android上运行,是没有系统限制的。就相当于在ios和android系统上打开页面是一样的。
2、必须是debug状态的包才能使用Safari调试。
3、针对这个问题,我们的解决办法是,h5也按版本更新,在app启动的时候与服务器比对是否需要更新静态资源,并且判断当前版本下h5可以访问的最新版本,当更新完成后提示用户然后刷新页面,如果未更新未完成依旧使用旧版本。
4、mac os x系统下的safari是能玩网页游戏的,但是需要安装flash的插件。现在很多网页游戏还是用的Flash,无客户端的flash游戏可以,基于HTML5制作的游戏也可以。
前提是原生需要将对应的设备号,加密方式,请求数据所需要的各种参数通过回调函数传递给H5页面,H5页面拿到这些数据后直接调后台的借口、获取到数据。
JS与IOS交互方式一:WKScriptMessageHandler WKWebView有一个内容交互控制器,该对象提供了通过JS向WKWebView发送消息的途径。需要设置MessageHandler,大家把这个功能简称为MessageHandler。
跟原生一样,H5需要写好方法,让原生调用,这里调用就是原生直接调用了H5的方法,当然这个方法是要全局的方法,在window对象中的。
H5与原生应用的交互都是通过原生应用中的WebView实现的。通过这个环境,H5可以调用原生应用注入其中的原生对象的方法,原生应用也可以调用H5暴露在这个环境中的JavaScript对象的方法,从而实现指令与数据的传输。
WKScriptMessageHandler(只适用于WKWebView,iOS8+)WebViewJavaScriptBridge(适用于UIWebView和WKWebView,第三方框架),JockeyJS。
开发的过程中,会遇到一些h5或原生自身解决不了的交互,举例:在h5页面点击按钮弹出原生做的弹窗。 这个时候就需要通过h5调用原生的方法展示弹窗,反之一样。
文章题目:h5可以用来开发ios吗 h5开发手机app
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