1、Android虽然自带任务管理器,却只能完成后台任务之间的切换,不能关闭后台程序。Android系统自带任务管理器,想关闭的话,需要进入设置-应用程序-管理应用程序,打开要关闭的软件详细页,点击其中的“强制停止”才行。
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2、首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。
3、下面是提高android 应用程序运行速度的几条原则。不要让UI 线程等待最基本的一个原则就是不要在用户界面线程中执行耗时的操作,如果这样做,用户界面将在操作完成前被锁定(界面卡死),这就给用户带来不好的使用体验。
4、常用的Android性能优化方法:布局优化:1)尽量减少布局文件的层级。层级少了,绘制的工作量也就少了,性能自然提高。
1、网络请求,下载和上传,读取相册或本地大文件,都是耗时操作。
2、极力推荐用第二种,在窗口完成以后进行加载,这里面的run方法是在onResume之后运行的。关于这种懒加载机制,参考 Android应用启动优化:一种DelayLoad的实现和原理(上篇) ,给出了详细的解释。
3、handler其实就是消息处理机制。首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。
1、优化耗时操作的方法有很多,比如使用异步任务、线程池、使用缓存等。避免在UI线程中执行耗时操作Android中UI线程主要负责UI的渲染和响应事件,如果在UI线程中执行耗时操作,会导致UI线程阻塞,从而导致ANR。
2、) 继承AsyncTask 2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法 onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI 线程调用。
3、首先在主线程也就是UI创建一个Handler对象,复写其中的handMessage( Message msg)方法。该方法里的msg就是子线程发来的消息,表示子线程处理完了,以这个msg来通知主线程。让主线程来作UI的绘制工作。
4、使用子线程Thread和handler,或者直接使用AsyncTask,可以执行耗时操作。
5、可能触发ANR的情况 长时间的I/O处理,比如读写大文件,网络访问时造成的阻塞。
6、Ask:假设你的手机里面装了大量的社交类应用,即使手机处于待机状态,也会经常被这些应用唤醒用来检查同步新的数据信息。
名称栏目:android方法耗时 android运行时
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