如何制作一个火柴人短视频,如何制作火柴人动漫

1、我想扣一张火柴人作为素材使用,然后素材抠出来保存的时候就成了带白背景的火柴人,

成都网站设计、成都网站制作的开发,更需要了解用户,从用户角度来建设网站,获得较好的用户体验。创新互联公司多年互联网经验,见的多,沟通容易、能帮助客户提出的运营建议。作为成都一家网络公司,打造的就是网站建设产品直销的概念。选择创新互联公司,不只是建站,我们把建站作为产品,不断的更新、完善,让每位来访用户感受到浩方产品的价值服务。

这个和图片格式有关。普通的jpg格式不具备保存透明背景的功能,你需要把图片保存为png或者psd格式,它们支持透明背景的保存。仅代表个人观点,不喜勿喷,。

2、FLASH火柴人动画怎么弄呢?或者有没有教程?

FLASH火柴人动画怎么弄在进行FLASH动画火柴人制作的之前要进行一定的准备工作,比如说需要使用FLASH 背景:一个比主场景稍大的矩形,这样做是因为它比直接用背景的颜色更方便修改。帧频:个FLA文件(注:强烈推荐在开始做之前,将源文件另存为另一个文件,这样可方便测试,测试部分最后再详谈。制作时,隔段时间另存为一次,也能有效地应付诸如停电或死机之类的突发状况。) 然后在进行FLASH动画火柴人的制作,在制作的过程中火柴人是一个动作一个动作来调,注意节奏如果你不太熟练Flash的话就要参考一下运动规律,帧减料那是永远不能成大器的也不可能做出令自己都满意的作品。多做一些预备动作想好动作再去做不能一边做一边想。分别将各个关节建成件(全选按F8)。之后鼠标右键将其分散到各个图层,在后面某一帧调节需要的动作,左后补间各个层的动画。最后调试动画。就拿火柴人来说!分别将各个关节建成件(全选按F8)!之后鼠标右键将其分散到各个图层!之后在后面某一帧调节你要的动作!左后补间各个层的动画!最后调试动画!就这么简单! 这是我的个人动画作品!还不是一帧一帧的插,没别的技巧,教程很少有。去优酷或者网之类的视频网站上有好多Flash教程,自己在网上看看视频应该,自己多学学!祝你学习成功...这个是使用骨骼动画做的。我有一份火柴人的作品,你可以参考一下。

3、求动画短片制作流程?

动画短片制作流程我将它分为五部分:明确需、创意策划、美术加工、配音配乐、剪辑制作。明确客户需后则要进行创意策划,首先视频的调性定位,客户群属性基本上决定视频的调性,比如视频是给党政领导看的话,搞怪活泼的确实不是很合适。创意策划的主要内容是进行分镜头脚本设计。分镜头脚本指的是在动画短片制作环节之前,在文案的基础上通过文字以及绘图的方式对每一个镜头进行设计加工,按顺序标注镜头,并在每个镜头下面写上对应的文案。在这个过程中,画面的表现形式、运动以及形象和场景的风格设计都能得以体现。在进行分镜头设计时需要注意三个方面,分别是镜头的设计、场景的设计、画面风格的设计等。美术加工其实也是绘制素材,动画短片是由简单的几何绘制组成复杂的场景绘制,好的绘画功底和配色技巧可以极大提升整体的视觉体验。首先是图形绘制,图形是动画短片的主要组成部分。根据文案的实际需以及整个动画的风格来设计所需要的图形。接下来是配音和配乐。动画短片是一种视听语言,声音和画面是语言中十分重要的两个部分。其中声音又包括三个方面——配音、音乐、音效。动画短片中声音的创作也基本在于这三个方面,处理好三者与画面的搭配会带来意想不到的惊喜。??配音:配音指的是把创作好的文案以画外音的形式呈现在动画短片当中,配音的风格根据动画短片具体的需而定。要是口齿清晰,语音标准等。??音乐:背景音乐来自于平时对音乐素材的积累,也可以邀请专业的声音工作室进行背景音乐的定制创作。??音效:音效的作用在于进一步增强画面与环境的真实性与节奏感,对于动画短片是一个很好的补充。在以上所有工作准备完成后则是剪辑制作,凌智动画以多年的动画制作经验,坚持制作为先,剪辑在后。以前期设计好的基本图景、声乐、视觉素材等素为基础,通过合成软件After Effects进行流程设计、创意组合等。后期剪辑的作用更多体现在检验动画是否能与配音同步,文字与配音是否同步,进行渲染后检测是否合标准。并且添加字幕等文字特效,让动画更加丰满。主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握flash的基本使用方法和动画制作。(《flash mx多媒体系统教程 》、《flash mx 、帧 逐帧动画第、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成movie clip之后,用alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如d厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)

4、怎么制作动画短片

主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 视频教程之实用实例制作剖析》 ) 首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。 一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。 注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。 1、循环法 这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧 逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧 上例中天篷帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。 注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 2、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。 主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。 一、逐帧动画表现方法和技巧 逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。 这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 视频教程之实用实例制作剖析》 ) 首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。 一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。 注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。 1、循环法 这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。 逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧 逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧 上例中天篷帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。 注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。 2、节选渐变法 手掌的张合(下载原文件) 在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。 在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。 如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。 注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。 3、替代法 这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。 用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件) 注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

5、抖音怎么制作

1、开剪映,然后点击开始创作,选择要剪辑的视频。2、开视频后,点击左下角的“剪辑”,就可以把不要的部分删除。3、还可以设置视频变速,调整音量,添加音乐等等。4、编辑好视频后,点击右上角的导出,然后上传抖音即可。最好是自己拍的原创作品,有内容那种,表现正能量,搞笑,恶作剧等等,配上自己喜欢的音乐1,如何快速入手保证自己的内容被接受? 找到对标账并且模仿 例如做教育,找到教育内容粉丝、互动最好的前几个账,然后去分析他的视频特点,内容 编排,尤其是其中的爆款视频。然后加以学习(copy)和优化。这个方法是最稳妥的。 获得大流量的视频最能说明是符合用户审美和喜爱的。在这个基础上能做好优化是最不容易 翻车的。但是这个方法不是长远的办法,最终还是要回归自己账的价值。 Ps,copy 动作要快,这个方法大家都知道,所以才会有抖音什么火了就一堆人做的现象。如 果用户看的都审美疲劳了,你才去模仿,那就没用了 2、视频直入主题(最快的速度抓住用户眼球) 这个问题的理解是最快把自己吸引人的点亮出来,倒叙的方法(剧情类或者叙述类)或者亮 出自己最炫的技术、最颠覆吸引人的观点。 切忌过度铺垫,包装(简直在自杀)。3、留言互动 在热门视频下(要有意思或激起人的共鸣),然后最快速度找人点赞(防止沉 底)是很通用但是很管用的给自己增加曝光和引流的小技巧。的内容对文案要很高, 不能达到用户认同(或者争论)的效果会大折。4、内容要有网感 所谓“网感”是一个很古老也很抽象的概念。 举个栗子 “来自法国的进口高端饼干”(文案/语言习惯) S “法国家喻户晓的网红零食长啥样?爱了爱了!”(文案/语言习惯)背景音乐音效字体 特效语速等。 归纳起来,网感就是就是符合用户在平台上阅读习惯与偏好的方式。这个需要慢慢习惯一个 平台的风格来培养,而且不同账因为主要粉丝人群是不一样的,所以要有区别对待。1、首先开抖音视频,登录账后就点击正下方的“”按钮;2、然后选择自己要加的背景音乐,点击音乐试听,点击“确定使用并开拍”,就进入录制页面了;3、录制视频时可以选择长按或者单击,还可以设置视频的快慢和滤镜美颜;4、接着在录制完后点击“下一步”,就可以设置特效、声音等。再输入标题,点击“发布”就可以了。参考资料:抖音短视频制作教程详解飞翔教程

6、怎么制作火柴人小游戏

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