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软件工程师
要么是网站前端设计,要么是网站程序设计,要么是架构师,.....
IDC.SEAUSUN.COM 看这 这就是作为
网页设计主要是美工方面的,如果你 有 美术功底那你设计的网页就可能符合客服的胃口,那估计很多游戏网站的老大们就要来找你做设计了! 网站的功能大多要程序来开发,但学网页设计可以不必拘泥程序! 推荐初学者还是从基础学起,先多看看别人怎么设计的, http://www.cdcxhl.com/design/?s=macui 这里有很多现成的 模板供参看,值得你看看!
只要你努力,你就有可能成为顶级设计师,也有日后成为某知名网站的创始人,也有可能你成立一家公司并使其成为国内最大的网络公司。。。。
前题:人缘+努力+经济+天时地利
1.资深Web架构师这个方向,既兼顾了工作的单纯性、又能够减少实际Coding的工作量,能腾出更多时间。在国内,Web前端工程师遇到较多的情况是总是反复编写着同样的代码,总是面对着同样的技术和产品,容易感觉枯燥。但正是由于这样较为广泛的Web相关知识的沉淀,使得我们更加容易成为一名架构师。虽说这种职业发展方向不如第一种来得平滑,但是作为一名架构师在学习后端技术、DBA、Platform等内容,将其丰富的知识应用到需要实际中的项目操作,不再局限自己在家里随便写写两个Demo。即便在学成这段时间,势必会遭遇一段时间的阵痛期。但对于一个大局观好、悟性好、知识面广的前端工程师而言,这依旧是值得推荐的荣光之路。
2.资深Web前端工程师这个方向算是一个Web前端最基本的选择了,但能够把自己的专业做到极致,能一辈子就在一个专业领域不断学习和积累。对所有的Web前端工程师来说,朝着这个职业发展方向,只要足够耐心、厚积薄发,成功的概率是非常高的。
3.网页设计师网页设计师可以将平面设计中的审美观点套用到网站设计上面来(其区别是动态网页的制作是平面设计不能达到的,它是一种审美方式的延伸)。网页如门面,小到个人主页,大到大公司、大的政府部门以及国际组织等在网络上无不以网页作为自己的门面。当点击到网站时,首先映入眼帘的是该网页的界面设计,如内容的介绍、按钮的摆放、文字的组合、色彩的应用、使用的引导等等。这一切都是网页设计的范畴,都是网页设计师的工作。而且具备精通Photoshop,Coreldraw,Frontpage,Dreamweaver等多项网页设计工具的能力。
4.php程序员PHP技术人才,正迎合了目前的互联网的发展趋势。而且PHP作为非常优秀的、简便的Web开发语言,和Linux,Apache,MySQL紧密结合,形成LAMP的开源黄金组合,不仅降低使用成本,还提升了开发速度,满足最新的互动式网络开发的应用,这使得php软件工程师成为一个发展迅速的职业。
5.自己创业其实,自己创业是最好的道路,但也是成功率最低的道路,挑战和机遇并存。作为一个前端技术人员,需要将自己的视野更多放在行业的动态、产业链的动态、相关产品领域的动态,把关注细节的优势继续保持,同时,增强自己把控一个产品乃至一个公司命运的能力。
6.转岗管理或其他这条职业道路和Web前端技术之路关系不大。最后,无论是否走上Web前端开发这条道路,其实对于任何技术之路,更好的大局观、更广泛的视野是良好发展的必备条件。拥有良好的大局观和更广泛的视野别无他法,只能不断的进行知识的横向拓展和积累,同时,多在横向拓展知识的时候进行实践,把知识变成技能,对于初学者来说,更应如此。
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网页设计工作基本上可以分为两种:Web前端与UI设计师。Web前端负责前台页面与后台数据库设计;UI设计师负责网页配色、图像处理与动画制作。然而这种分工不是绝对的,基本上是你中有我,我中有你。Web前端也要具备审美的能力,不能只走技术路线。网页设计就相当于平面设计,平面设计中的审美观点一样可以套用在网页设计上。如对比、均衡、重复、比例、近似、渐变以及节奏美、韵律美、色彩的搭配等等。只追求技术忽视美感,一味的追求显眼、追求吸引人,花丽胡哨,这种做法取得的效果适得其反。这要求设计师平时多积累,在仔细的观察的基础上多分析美的来源,并灵活的将这种理解了的美在自己的作品中表现出来。UI设计师同样要考虑网页设计与平面设计的不同之处,考虑整个页面与程序的合成,在窄带情况下,体积庞大的图片做得很精美,浏览者也不会耐心等待下载完毕。一般情况下,在网站文案完成之后,美工应该画出首页框架,将配色方案勾勒出来,以便用程序语言参考编写出页面。UI设计师不能忽视社会时事的变化,如流行色。经常关注色彩的发展,知道现在人们很喜欢什么颜色,有的放矢的应用一些到自己的相关的网页制作中,是很容易让人体会到一种亲切感。
新人嘛,没经验的,中小城市,1.5K 北上广怎么也得2.5K吧,目前看,做前端你经验不够,做设计,估计经验也不够,那就看设计能力,小公司什么的有个老手带个新人可以带带你,除非设计很优秀,中小城市的两年经验一般在2K~3K,三年以上可能还好点3K~5K(做东西要好),基本很少超5K的,就是看设计能力了,做游戏美工工资会高,当然要求会高,中城市也在6K~8K,北上广,两三年经验在5K起吧,还是那句话看能力,能力高的一年也能6K
2 开题报告的内容与撰写要求 开题报告的内容一般包括:题目、立论依据(毕业论文选题的目的与意义、国内外研究现状)、研究方案(研究目标、研究内容、研究方法、研究过程、拟解决的关键问题及创新点)、条件分析(仪器设备、协作单位及分工、人员配置)等。
2.1 开题报告——毕业论文题目 题目是毕业论文中心思想的高度概括,要求: ①准确、规范。要将研究的问题准确地概括出来,反映出研究的深度和广度,反映出研究的性质,反映出实验研究的基本要求——处理因素、受试对象及实验效应等。用词造句要科学、规范。②简洁。要用尽可能少的文字表达,一般不得超过20个汉字。
2.2 开题报告——毕业设计立论依据 开题报告中要考虑: ① 毕业论文的选题目的与意义,即回答为什么要研究,交代研究的价值及需要背景。一般先谈现实需要——由存在的问题导出研究的实际意义,然后再谈理论及学术价值,要求具体、客观,且具有针对性,注重资料分析基础,注重时代、地区或单位发展的需要,切忌空洞无物的口号。② 国内外研究现状,即文献综述,要以查阅文献为前提,所查阅的文献应与研究问题相关,但又不能过于局限。与问题无关则流散无穷;过于局限又违背了学科交叉、渗透原则,使视野狭隘,思维窒息。所谓综述的“综”即综合,综合某一学科领域在一定时期内的研究概况;“述”更多的并不是叙述,而是评述与述评,即要有作者自己的独特见解。要注重分析研究,善于发现问题,突出选题在当前研究中的位置、优势及突破点;要摒弃偏见,不引用与导师及本人观点相悖的观点是一个明显的错误。综述的对象,除观点外,还可以是材料与方法等。此外,文献综述所引用的主要参考文献应予著录,一方面可以反映作者立论的真实依据,另一方面也是对原著者创造性劳动的尊重。
2.3 开题报告——毕业设计研究方案 开题报告中要考虑: ① 研究的目标。只有目标明确、重点突出,才能保证具体的研究方向,才能排除研究过程中各种因素的干扰。② 研究的内容。要根据研究目标来确定具体的研究内容,要求全面、详实、周密,研究内容笼统、模糊,甚至把研究目的、意义当作内容,往往使研究进程陷于被动。③ 研究的方法。选题确立后,最重要的莫过于方法。假如对牛弹琴,不看对象地应用方法,错误便在所难免,相反,即便是已研究过的课题,只要采取一个新的视角,采用一种新的方法,也常能得出创新的结论。④ 研究的过程。整个研究在时间及顺序上的安排,要分阶段进行,对每一阶段的起止时间、相应的研究内容及成果均要有明确的规定,阶段之间不能间断,以保证研究进程的连续性。⑤ 拟解决的关键问题。对可能遇到的最主要的、最根本的关键性困难与问题要有准确、科学的估计和判断,并采取可行的解决方法和措施。⑥ 创新点。要突出重点,突出所选课题与同类其他研究的不同之处。
2.4 开题报告——毕业设计条件分析 突出仪器设备等物质条件的优势。明确协作单位及分工,分工要合理,明确各自的工作及职责,同时又要注意全体人员的密切合作。提倡成立导师组,导师组成员的选择要充分考虑课题研究的实际需要,要以知识结构的互补为依据。
1. 网页设计一般是要求会ps dw(div+css) 和简单的flash 俗话 网页三剑客嘛 呵呵。。工作内容:就是设计网页效果图(像你在百度上随便打开的网站界面:比如淘宝啊、京东啊,还有一些企业的企业网站的界面,具体网站的类型分为很多种(比如企业网站,电商网站,游戏网站等等,这里就不跟你细说了,免得跟你说复杂了,具体找到工作的时候看那个公司是具体做哪一块儿的你就负责做那个就行了,只要你会ps,设计这些都是想通的那个啥))..另外,不需要你会php,公司有专门的程序做这块儿,了解就行了,那是属于网站后台。
2. 像你这样的情况只会ps的话,找工作相对局限了些,不过也有公司只要求你会ps设计效果图的,他们有专门的前端工程师来负责切片(div+css).针对一些大公司哈(因为大公司一般都分得比较细,小公司的话一般要求都做,所有建议你前期起码会这三样(网页三剑客)这样比较好找工作些)希望能帮到你哈.. 3.工资的话,不同的城市,不同的水平标准肯定不一样,不过差别也不很大很大,基本在那个中心 上下浮动。中小城::新人一般在1.5k,一线城市:2k左右。不过能力强的,不管在中小城市或者一线城市工钱都不会低的,能力不弱的那就不说了。所以能力很重要啊,能力决定待遇,设计这个东西,贵在坚持,平时多看多练,你没事可以到网页设计师联盟这个网站去看看 ,里面很多优秀的设计师,优秀作品供你参考模仿学习, 提升ps网页设计能力,肺腑之言,望采纳哦。。
本文名称:学网页设计能做什么,学会了了网页设计软件能做什么工作
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