C#使用FileStream对象读写文件-创新互联

在项目开发中经常会涉及到对文件的读写,c# 提供了很多种方式来对文件进行读写操作,今天来说说FileStream 对象。

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FileStream表示在磁盘或网络路径上指向文件的流。一般操作文件都习惯使用StreamReader 和 StreamWriter,因为它们操作的是字符数据 。而FileStream 对象操作的是字节和字节数组。有些操作是必须使用FileStream 对象执行的,如随机访问文件中间某点的数据。

创建FileStream 对象有许多不同的方法,这里使用文件名和FileMode枚举值创建:

一、 读取文件,记得引用 System.IO 命名空间:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;

namespace ConsoleApplicationTest
{
 class Program
 {
  static void Main(string[] args)
  {
   //创建需要读取的数据的字节数组和字符数组
   byte[] byteData = new byte[200];
   char[] charData = new char[200];

   //捕获异常:操作文件时容易出现异常,最好加上try catch
   FileStream file = null;
   try
   {
    //打开一个当前 Program.cs 文件,此时读写文件的指针(或者说操作的光标)指向文件开头
    file = new FileStream(@"..\..\Program.cs", FileMode.Open);
    //读写指针从开头往后移动10个字节
    file.Seek(10, SeekOrigin.Begin);
    //从当前读写指针的位置往后读取200个字节的数据到字节数组中
    file.Read(byteData, 0, 200);
   }catch(Exception e)
   {
    Console.WriteLine("读取文件异常:{0}",e);
   }
   finally
   {
    //关闭文件流
    if(file !=null) file.Close();
   }
   //创建一个编码转换器 解码器
   Decoder decoder = Encoding.UTF8.GetDecoder();
   //将字节数组转换为字符数组
   decoder.GetChars(byteData, 0, 200, charData, 0);
   Console.WriteLine(charData);
   Console.ReadKey();
  }
  }
}

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