建议你看一下 thinking in pattern ,这里面有较详细的说明。 说明对象的使用,以及对象持久化、代码复用。 其实简单理解重用就是说:当一个操作会在其他几个操作中都会使用到的时候, 你就可以把这个操作提取出来,写一个公用的方法,供其他方法使用就是了。
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措施一:改写类的实例方法
通过类继承实现代码重用不是精确的代码重用技术,因此它并不是最理想的代码重用机制。换句话说,如果不继承整个类的所有方法和数据成员,我们无法重用该类里面的单个方法。继承总是带来一些多余的方法和数据成员,它们总是使得重用类里面某个方法的代码复杂化。另外,派生类对父类的依赖关系也使得代码进一步复杂化:对父类的改动可能影响子类;修改父类或者子类中的任意一个类时,我们很难记得哪一个方法被子类覆盖、哪一个方法没有被子类覆盖;最后,子类中的覆盖方法是否要调用父类中的对应方法有时并不显而易见。
任何方法,只要它执行的是某个单一概念的任务,就其本身而言,它就应该是首选的可重用代码。为了重用这种代码,我们必须回归到面向过程的编程模式,把类的实例方法移出成为全局性的过程。为了提高这种过程的可重用性,过程代码应该象静态工具方法一样编写:它只能使用自己的输入参数,只能调用其他全局性的过程,不能使用任何非局部的变量。这种对外部依赖关系的限制简化了过程的应用,使得过程能够方便地用于任何地方。当然,由于这种组织方式总是使得代码具有更清晰的结构,即使是不考虑重用性的代码也同样能够从中获益。
你可以利用Java的三大特性啊,继承、封装和多态,解决代码重用和重复主要就在于用继承,当然它们三者一般都是相互嵌套用的,这里你就可以利用继承来解决你的代码重用以及重复问题.
文章名称:Java中代码重用 java中代码重用的两种方式
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