1、iphone有几个内嵌的随机数发生器,如rand()、random()、arc4random()
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其精确程度为
arc4random() > random() > rand()
可以由其原型进行推断
int rand();
long random();
u_int32_t arc4random();
2、rand()和random()在使用之前需要先初始化随机种子,即调用
srandom(time(NULL));
arc4random()不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。
3、在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296),从而有更好的精度。
4、几个调用arc4random()的示例:
1)、通过arc4random() 获取0到x之间的整数的代码如下:
int value = arc4random() % (x+1);
2)、获取1到x之间的整数的代码如下:
int value = (arc4random() % x) + 1;
其中,根据预算优先级括号实际是不需要的,但还是应该对括号格外小心。
3)、如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:
#define ARC4RANDOM_MAX 0x100000000
然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:
double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f);
分享标题:Xcode随机数:and()、random()、arc4random()比较
文章来源:https://www.cdcxhl.com/article32/ghpesc.html
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