Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架

这篇文章将为大家详细讲解有关Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。

10年积累的网站设计制作、成都网站建设经验,可以快速应对客户对网站的新想法和需求。提供各种问题对应的解决方案。让选择我们的客户得到更好、更有力的网络服务。我虽然不认识你,你也不认识我。但先网站设计后付款的网站建设流程,更有临渭区免费网站建设让你可以放心的选择与我们合作。

Android-Universal-Image-Loader是一个图片异步加载,缓存和显示的框架。这个框架已经被很多开发者所使用,是最常用的几个Android开源项目之一,主流的应用,随便反编译几个,都可以见到它的身影。淘宝,天猫,Facebook,京东商城等都用到了这个项目。
该项目的Github地址链接

运行流程:

每一个图片的加载和显示任务都运行在独立的线程中,除非这个图片缓存在内存中,这种情况下图片会立即显示。如果需要的图片缓存在本地,它会开启一个独立的线程队列。如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会从网络中获取。

Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架

使用步骤:

1、加载图片之前,先要做初始化配置,这个类似很多游戏引擎使用前要做一下初始化,其实只做了一件事,实例化一个全局的ImageLoader对象,同时传入图片加载缓存的配置,ImageLoaderConfiguration封装了基本的配置信息,比如加载图片事用的线程池大小,线程的优先级,内存缓存大小,是否支持同一图片的多尺寸缓存(默认是支持的,可以手动关闭),还有缓存的命名规则等等。

2、配置完后,就可以开始使用了,通过ImageLoader的displayImage()绑定一个图片和ImageView。
displayImage(String uri, ImageView imageView, DisplayImageOptions options)
DisplayImageOptions用于指导每一个Imageloader根据网络图片的状态(空白、下载错误、正在下载)显示对应的图片,是否将缓存加载到磁盘上,下载完后对图片进行怎么样的处理。

实例:UniversalImageLoaderDemo

Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架

运行效果:

Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架

代码清单:

AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 package="com.rainsong.universalimageloaderdemo" 
 android:versionCode="1" 
 android:versionName="1.0" > 
 <uses-sdk 
 android:minSdkVersion="8" 
 android:targetSdkVersion="19" /> 
 <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> 
 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 
 <application  android:name="com.rainsong.universalimageloaderdemo.UILApplication" 
 android:allowBackup="true" 
 android:icon="@drawable/logo" 
 android:label="@string/app_name" 
 android:theme="@style/AppTheme" > 
 <activity  android:name="com.rainsong.universalimageloaderdemo.MainActivity" 
  android:label="@string/app_name" > 
  <intent-filter> 
  <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 
  <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> 
  </intent-filter> 
 </activity> 
 </application> 
</manifest>

布局文件:activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" 
 android:orientation="vertical" 
 tools:context=".MainActivity" > 
 <ListView 
 android:id="@+id/list" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="match_parent" > 
 </ListView> 
</LinearLayout>

布局文件:item_list.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 
 android:layout_width="match_parent" 
 android:layout_height="wrap_content" > 
 <ImageView 
 android:id="@+id/image" 
 android:layout_width="72dip" 
 android:layout_height="72dip" 
 android:layout_margin="3dip" 
 android:adjustViewBounds="true"  android:contentDescription="@string/descr_image" 
 android:scaleType="centerCrop" /> 
 <TextView 
 android:id="@+id/text" 
 android:layout_width="fill_parent"  android:layout_height="wrap_content"  android:layout_gravity="start|center_vertical" 
 android:layout_marginLeft="20dip" 
 android:textSize="22sp" /> 
</LinearLayout>

Java源代码文件:UILApplication.java

package com.rainsong.universalimageloaderdemo; 
import java.io.File; 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.impl.UnlimitedDiscCache; 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.Md5FileNameGenerator; 
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.UsingFreqLimitedMemoryCache; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.download.BaseImageDownloader; 
import com.nostra13.universalimageloader.utils.StorageUtils;import android.app.Application; 
import android.content.Context; 
public class UILApplication extends Application { 
 @Override 
 public void onCreate() { 
 super.onCreate(); 
 initImageLoader(getApplicationContext()); 
 } 
 public static void initImageLoader(Context context) { 
 //缓存文件的目录 
 File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context, "universalimageloader/Cache"); 
 ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context) 
  .memoryCacheExtraOptions(480, 800) // max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽 
  .threadPoolSize(3) //线程池内线程的数量 
  .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2) 
  .denyCacheImageMultipleSizesInMemory() 
  .diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator()) //将保存的时候的URI名称用MD5 加密 
  .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024)) 
  .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024) // 内存缓存的最大值 
  .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024) // SD卡缓存的最大值 
  .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO) 
  // 由原先的discCache -> diskCache 
  .diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))//自定义缓存路径 
  .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000, 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间 
  .writeDebugLogs() // Remove for release app 
  .build(); 
 //全局初始化此配置 
 ImageLoader.getInstance().init(config); 
 } 
}

Java源代码文件:MainActivity.java

package com.rainsong.universalimageloaderdemo; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader; 
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer; 
import android.os.Bundle; 
import android.app.Activity; 
import android.view.Menu; 
import android.view.MenuItem; 
import android.view.View; 
import android.view.ViewGroup; 
import android.widget.BaseAdapter; 
import android.widget.ImageView; 
import android.widget.ListView; 
import android.widget.TextView; 
public class MainActivity extends Activity { 
 private ImageLoader imageLoader; 
 private ListView lv; 
 private String[] imageUrls; 
 private DisplayImageOptions options; 
 @Override 
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
 super.onCreate(savedInstanceState); 
 setContentView(R.layout.activity_main); 
 imageLoader = ImageLoader.getInstance(); 
 lv = (ListView)findViewById(R.id.list); 
 imageUrls = Constants.images; 
 // 使用DisplayImageOptions.Builder()创建DisplayImageOptions 
 options = new DisplayImageOptions.Builder() 
  .showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub) // 设置图片下载期间显示的图片 
  .showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 
  .showImageOnFail(R.drawable.ic_error) // 设置图片加载或解码过程中发生错误显示的图片 
  .cacheInMemory(true) // 设置下载的图片是否缓存在内存中 
  .cacheOnDisk(true) // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中 
  .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20)) // 设置成圆角图片 
  .build(); // 构建完成 
 lv.setAdapter(new ItemListAdapter()); 
 } 
 @Override 
 public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
 // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. 
 getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
 return true; 
 } 
 @Override 
 public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { 
 switch (item.getItemId()) { 
  case R.id.item_clear_memory_cache: 
  ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache(); 
  return true; 
  case R.id.item_clear_disc_cache: 
  ImageLoader.getInstance().clearDiskCache(); 
  return true; 
  default: 
  return false; 
 } 
 } 
 class ItemListAdapter extends BaseAdapter { 
 @Override 
 public int getCount() { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return imageUrls.length; 
 } 
 @Override 
 public Object getItem(int position) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return imageUrls[position]; 
 } 
 @Override 
 public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  ViewHolder holder = null; 
  if (convertView == null) { 
  convertView = getLayoutInflater().inflate(R.layout.item_list, parent, false); 
  holder = new ViewHolder(); 
  holder.text = (TextView) convertView.findViewById(R.id.text); 
  holder.image = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.image); 
  convertView.setTag(holder); 
  } else { 
  holder = (ViewHolder) convertView.getTag(); 
  } 
  holder.text.setText("Item " + (position + 1)); 
  imageLoader.displayImage(imageUrls[position], holder.image, options); 
  return convertView; 
 } 
 @Override 
 public long getItemId(int position) { 
  // TODO Auto-generated method stub 
  return position; 
 } 
 class ViewHolder { 
  public ImageView image; 
  public TextView text; 
 } 
 } 
}

关于Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。

当前名称:Android中如何使用Universal-Image-Loader图片异步加载框架
转载源于:https://www.cdcxhl.com/article32/ghdepc.html

成都网站建设公司_创新互联,为您提供网站收录Google做网站软件开发自适应网站网站设计

广告

声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联

h5响应式网站建设