在网络传输过程中,经常会这样处理:socket接收到数据,先获取其消息头,然后再做各种不同的业务处理。在解析消息头的时候的方法有多种多样。其中最为高效解析消息头的方法就是直接把数据头部分强制类型转换为对应的消息头结构体。这种做法在C/C++中非常的常见。而golang其实也是可以这样子做的。类似这样的应用,直接类型转换获取消息对应的解析方法其实效率会相对较高。
golang中struct和[]byte的转换方法,其实就是用到了golang中的unsafe包加上类型转换 , 约束:struct中不能有指针类型。
1、struct转化为[]byte,转换方法如下:
import ( "fmt" "unsafe" ) type TestStructTobytes struct { data int64 } type SliceMock struct { addr uintptr len int cap int } func main() { var testStruct = &TestStructTobytes{100} Len := unsafe.Sizeof(*testStruct) testBytes := &SliceMock{ addr: uintptr(unsafe.Pointer(testStruct)), cap: int(Len), len: int(Len), } data := *(*[]byte)(unsafe.Pointer(testBytes)) fmt.Println("[]byte is : ", data) }
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