好的网站,应该具有好的用户界面(UI),切合网站主题的内容,以及友好的用户操作流程当然,他应该也对搜索引擎友好...
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创新互联建站是专业的铁西网站建设公司,铁西接单;提供成都网站建设、成都网站设计,网页设计,网站设计,建网站,PHP网站建设等专业做网站服务;采用PHP框架,可快速的进行铁西网站开发网页制作和功能扩展;专业做搜索引擎喜爱的网站,专业的做网站团队,希望更多企业前来合作!
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首先,你所谓的“网页开发设计师”就不对了。网站分为前台或后台,前台指的是网页设计(包括CSS,JS,Jquery等脚本语言)后台指的是网站的程序。如果你想做后台程序,建议你去了解“网站架构师”这个是网站较高级别的称呼。如果你只是想做网页设计的话可以考虑如下:
1、工具方面:用Photoshop和Dreamweaver,flash已经足够了。其他的不是经常用。
2、设计方面:根据用户需求,网站策划方案,规划设计页面,网站页面设计重在规划和内容,内容好了,规划合理,易于操作,就是成功的网站,毕竟网站的页面样式是为整个网站服务的,页面做的再漂亮,网站内容空而无实,也是失败的。所以要去研究你所做的网站类型。
3、网站类型:如果你想在网页设计上长期做下去的话,建议你去专做一项,从而成为高手。比如网站分为企业网站、政府网站、论坛、博客、个人网站、购物网站。
4、要多做多想,每做完一个网站都要力求完美,注意细节,请其他人指点意见,当做完10个网站首页后,你会发现进步的痕迹,并且给你指点的人的意见也越来越少了。
5、持之以恒,不要放弃,我是学计算机专业的,我嫌编程太累,就做美工了,也挺好的。刚开始我只是会使用些工具,做的东西也不太好,后来就用网上找来的素材二次加工,起初客户对我做的东西也不是很认可,总修改,没办法,水平不好嘛,经过一年的时间,这段时间里,我经历了客户不满意,到客户认可,再到现在客户点名让我做图。所以也希望你要坚持。
6、如果设计水平一般的话,建议你还要学习CSS,JS,AS等脚本语言,很有利得。严格上来讲,设计和切图做静态页面是2个人完成的,但是现在一般都要求全会,并且CSS这个东西很奇妙的,我们公司开发人员对CSS+DIV一知半解没有人精通的,所以只有我,网页美工不仅仅是设计的。还要配合开发人员调页面样式程序等。
ui设计:主要是做交互设计的,比如说手机上的图标等网页设计师:主要是设计网页的美化web开发工程师:是用设计给的图进行编排网页,及做一些交互性功能
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一、学习基础软件操作。如果没有PS,请百度搜索PS教程。
二、磨练技术,动手练习。找一些自己喜欢的好看的图标、APP、网站截图下来,尽可能百分百临摹复制出来。(不懂就看教程,百度,进各种设计、UI群,问朋友,问别人。百度和教程是第一位,尽量少问别人,问多了会烦的。尤其是重复问题,新手有时候简单的操作记不住不会,勤做笔记多加练习。)三、提高审美、拓展思路、开阔眼界。游览各种设计类的网站(站酷,优设,UI中国……)看别人的学习经验,下载收集设计类的素材。
四、规范自己的工作流程。下载各平台的设计规范(安卓,苹果,WP)仔细研读,并在练习中加以注意,应用。
UI设计是一个相当不错的设计行业,也就是说,UI设计比平面设计,插画设计,网页设计,电商设计,室内设计的工资都要高。UI设计行业广阔的发展前景、优厚的待遇一直吸引着大众人们的关注,越来越多的人选择在设计领域就业。如果你觉得0基础学UI设计比较吃力,可以报一家UI学习班,实体比较好,UI课程都是从基础的知识学起,循序渐进,使学员逐步掌握UI设计技能,具体的待遇要根据自己能力而言。可以根据自己的实际需求去实地看一下,先去试听之后,再选择比较适合自己的,希望能给你带去帮助。
UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。
一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该是一个从整体项目综合考虑的工程设计师。只有综合水平的不断提升,才有可能成为一名高级UI设计师。初期的话,可以去找找网上的免费资源看看,如果是以就业为目的的话,而且还并非科班出身,还是建议培训一下,因为UI设计并不等同于平面设计,在交互逻辑等其他方面,都需要学习。
学习UI如果之前有点基础的话、选择自学也是一个非常不错 的方式、但是如果你没有基础 的建议还是报个班的、因为在网上自学你只要一搜就会出现五花八门发自学视频自己根本就不是道从何开始。
看的千锋,当时也迷茫,5个月紧张的学习时间,没想到找到工作了。
我要自学网慕客网网易课堂腾讯课堂等不建议看免费的 免费的课程太乱 反而会带偏你
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“Material”中文译为“材料”,它代表着物质的组成成分,如果放在手机系统设计中,这个词会让人很容易的联想到手机系统的界面风格设 计,比如拟物和扁平风格。不过此次谷歌的Material design并不是一种系统界面设计风格,Material design其实是单纯一种设计语言,它包含了系统界面风格、交互、UI等,此外对于谷歌来说,Material design还有着非常伟大的使命,那就是打造一个横跨所有设备的统一的设计语言,像是手机、桌面端、可穿戴设备等今天就请大家跟随这小编的脚步,来看看 这次谷歌全新设计理念Material design。系统界面风格 “鲜明、形象、深思熟虑”,Material design此次的界面风格设计用这几个词语来形容是再合适不过了。Material design为安卓提供了新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计、字体版式、网格系统、空间、比例、配色、图像使用。在这些设计基础上 下功夫,从而能够构建出视觉层级、视觉意义以及视觉聚焦。精心选择色彩、图像、选择合乎比例的字体、留白,力求构建出鲜明、形象的用户界面,使得新的系统 界面是如此的漂亮。而在色彩的选择上Material design的原则是“大胆、图形化、有意义”。在Material Design中,UI配色提倡一种主色,一种互补色。在区域较大部分的色彩采用主色的500色调,区域较小的部分例如状态栏采用深一点的色调。如此巧妙的 色彩搭配使得应用看起来非常的大胆、充满色彩感,凸显内容。Material design对于界面的排版非常的重视。众所周知,好的排版会让界面看起来非常的清爽,不会有杂乱无章的感觉,而要将排版做好,“基线”绝对是必不可少的 一样东西。谷歌官方文档《Material Design排版边距》中就有提到基线的摆放位置,由下图中我们可以看出,Material Design将第一基线放在距离边界16dp的地方,与文本项对齐的第二基线被摆放到距离左边界72dp的地方,这种对齐规则让界面看起来清爽、具有印刷 设计的阅读节奏感。让用户得以快速阅读信息,比较符合格式塔原则。整体来说,Material design为安卓带来一次改革,系统的界面风格和布局都有了很大的改变,安卓系统自身的风格也渐渐显露雏形。终于不会在有人说安卓原生系统难看了。令人愉悦的交互设计 Material design的交互设计上采用的是响应式交互,这样的交互设计能把一个应用从简单展现用户所请求的信息,提升至能与用户产生更强烈、更具体化交互的工具。接下来我们选择几个简单的动态图,来看下Material design独特的交互设计。
一个成功APP UI设计,并不是单指外观方面,还有其它组合因素,比如产品的功能易用性、交互设计、版式设计、布局、创新性等等需要设计师们认真考虑的。很多消费者为什么喜欢买iPhone,我想其中一个原因就是它有很多漂亮的APP应用。其实Android也是有很多设计漂亮的APP,只是我们没有发现而已,今天是跨年的最后一天,站长之家总结下2013一些漂亮的Android APP应用UI设计,你可以从这些APP上看到美丽的照片展示、巧妙的设计细节、清晰和有意义的布局排版设计,以及一些直观的手势操作和令人愉快过渡动画设计,我想这些都能给UI设计师们带来创造灵感。Circa News Circa是一个Android新闻阅读器,这个布局排版比较出色,横排和竖排看起来都非常优雅,做新闻类、阅读器的APP UI可以参考这个设计。查看应用 Etsy 这是一款布局比较精美的DIY手工APP应用程序,这个在美国好像很流行,喜欢手工制品或手工设计师,一定要下载这个玩玩,很多手工灵感哦。查看应用 Airbnb Airbnb 是一款旅游类的Android APP,界面有很多时尚的UI设计元素。查看应用 The Whole Pantry Android健康、生活、美食类的应用,界面主要图片形式展示。查看应用 Runtastic Heart Rate PRO 创新类应用Runtastic Heart Rate PRO,以可视化直观的界面来展示的你心率状况。查看应用
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。
千夏软件(www.qianxx.com)认为移动app客户端的适配要以一个平台为起始,但是要着眼于多个平台。
1) 根据公司的战略,选择一个最先切入的平台;2) 了解该平台的ui 设计规范,可用的ui 控件及交互原则;3) 确定切入的屏幕大小,以此来设计第一个客户端,但是要考虑适配其他屏幕的可能性,是自适应来扩展或者缩小;4) 根据平台及屏幕大小,来选择一款最典型的手机,开始客户端的交互设计。
5) 确定客户端的核心目的。如为娱乐为主的,应在设计方式更娱乐性;功能性完成目的为主的,以更易用性为主;6) 根据客户端的功能和内容,来设计客户端的信息架构;7) 根据ucd的原则,来完成客户端的交互原型;最后,我们在交互原型的过程中,需要考虑手机适配的三因素(平台、屏幕、触摸/非触摸),以便将来的界面适配做的很完美!
当前标题:ui做的好的网站有哪些内容,一个好的网站应该怎样定义
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