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MemoryMapState 是trident中定义的一种state,用来保存storm trident算出的数据。
看一下MemoryMapState 和 State的关系
MemoryMapState 将所有的数据存放在内部静态属性
static ConcurrentHashMap<String, Map<List<Object>, Object>> _dbs = new ConcurrentHashMap<String, Map<List<Object>, Object>>();
关于ConcurrentHashMap,可以当作一个线程安全的map
public class ConcurrentHashMap<K, V> extends AbstractMap<K, V> implements ConcurrentMap<K, V>, Serializable
MemoryMapState 对ConcurrentHashMap的操作,主要依靠内部类 MemoryMapStateBacking进行。
static class MemoryMapStateBacking<T> implements IBackingMap<T>, ITupleCollection
storm学到现在,感觉里面都是套子,一个类的方法其实是调用自己一个属性的方法,很多层。
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网页名称:storm的MemoryMapState有什么用
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