本篇文章为大家展示了Android应用中怎么对超大的图片进行加载,内容简明扼要并且容易理解,绝对能使你眼前一亮,通过这篇文章的详细介绍希望你能有所收获。
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1.Bitmap的使用
- 2.Android手机中加载图片的原理
有的时候,我们加载一张不足1M的图片,尽管手机的堆内存有16M,仍然会导致内存溢出,why?
这就更计算机加载图片的原理有关了:
1).手机会解析图片的所有像素信息,把每个像素信息都存入到内存中
2).Android中保存图片是用ARGB保存的,A表示阿尔法透明度,所以一个像素点占用了4个字节
例如:一张1080*720像素的24位位图图片,可能实际上经过压缩后大小只有几十K,而在android手机加载这张图片所需要的内存大小为:
1080*720*(3+1)=3110400 byte = 3037 KB = 2.9MB
实际上,图片中还包含一点其他的信息,例如图片保存的格式,使用的相机名称,以及拍摄时间等,所以总体来说要比3110400字节大一旦,大概多上几十个字节
步骤:
1.创建一个Android项目,编写布局文件:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context="hhh.exercise.smultimedia_a_image.MainActivity" > <EditText android:id="@+id/ed" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:gravity="center" android:text="a.jpg" android:textColor="#00ff00" android:textSize="30sp" /> <requestFocus /> <Button android:onClick="see" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="点击看片" android:textColor="#00ffff" android:textSize="30sp" /> <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_gravity="center" android:src="@drawable/ic_launcher" /> </LinearLayout>
界面如下所示:
2.在MainActivity中编写代码:
public class MainActivity extends Activity { private EditText ed; private ImageView iv; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ed = (EditText) findViewById(R.id.ed); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); } public void see(View view) { // 确定要加载的图片(这里为了调试方面,把所有的图片都放在SD卡中,然后在界面上输入图片的名字,根据给名字拼接字符串) String fileName = ed.getText().toString(); String path = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+ "/" + fileName; // 该类为位图工厂(BitmapFactory)的内部类,用来封装参数对象 Options opts = new Options(); // 不为像素申请内存,只获取图片的宽、高信息 // inJustDecodeBound该字段设置为true,那么位图工厂构建BitMap对象时返回的是空值,但是会把图片的一些信息返回在Options对象中(如图片的宽、高等) opts.inJustDecodeBounds = true; // 第二个参数是解析图片时传入的参数,由于可能传入的参数过多,所以直接把所有参数封装成一个对象 BitmapFactory.decodeFile(path, opts); // 获取图片的额宽高 int imgWidth = opts.outWidth; int imgHeight = opts.outHeight; // 获取当前手机屏幕的宽高 Display dp = getWindowManager().getDefaultDisplay(); int screenWidth = dp.getWidth(); int screenHeight = dp.getHeight(); // 设置默认缩放比为1 int scale = 1; // 计算图片宽高与屏幕宽高比例,即计算宽缩放比,高缩放比 int scaleWidth = imgWidth / screenWidth; int scaleHeight = imgHeight / screenHeight; // 选择缩放比例,如果图片比屏幕小,就不进行缩放.如果图片比屏幕大,但是宽高缩放比例不同,选择缩放比大 if (scaleWidth >= scaleHeight && scaleWidth > 1) { scale = scaleWidth; } else if (scaleWidth < scaleHeight && scaleHeight > 1) { scale = scaleHeight; } // 在Options的对象中设置缩放比例 opts.inSampleSize = scale; // 一定要把inJustDecodeBound该字段设置为false,实际上默认值是false, // 但是在前面的代码中已经改为了true,所以要更改过来。当然,也可以重新new 一个Option是对象 opts.inJustDecodeBounds = false; Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(path, opts); iv.setImageBitmap(bm); } }
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网站题目:Android应用中怎么对超大的图片进行加载
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