马赛克java代码 源码去马赛克

DNF大神 求代码啊,这是个类似马赛克的代码

速度 时装(透明天空)2660851 男神枪手透明天空2660852 女格斗2660853 鬼剑2660854 男格斗2660855 男魔法师2660856 暗夜使者2660857 女魔法师2660858 女神枪手2660859 圣职者冥域天空(天空2)10000484 鬼剑士10000485 格斗家10000486 圣职者10000487 男神枪手10000488 女魔法师苍穹之翼(天空4)10000433 鬼剑士(金红)10000434 格斗家(金红)10000435 神枪手(金红)10000436 女魔法师(金红)10000437 圣职者(金红)10000438 女神枪手(金红)10000439 暗夜使者(白金)10000440 男格斗家(白金)10000441 男魔法师(白金)10000442 鬼剑士(白金)战灵天舞(天空5)921 鬼剑士(蓝黑)922 格斗家(红黑)923 神枪手(紫黑)924 女魔法师(粉白)925 圣职者(黑白)926 女神枪手(黑白)927 暗夜使者(黑)冥光天羽(天空6)10000467 鬼剑士(黑)10000468 鬼剑士(白)10000469 格斗家(黑)10000470 格斗家(白)10000472 男神枪手(白)10000483 男神枪手(黑)10000473 女魔法师(黑)10000474 女魔法师(白)10000475 圣职者(黑)10000476 圣职者(白)10000476 女神枪手(黑)10000477 女神枪手(白)10000479 暗夜使者(黑)10000480 暗夜使者(白)10000481 男格斗家(黑)10000482 男格斗家(白)

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马赛克软件怎么制作的,或者图片的代码怎么写

图片处理软件都有打马赛克功能,以ps为例打开图片~用选框工具选定要打马赛克区域;滤镜~像素化~马赛克,完成。

求VC++把图片变成马赛克效果代码

这是老师给的高大上的东西:

void SpecialEffectShow::Mosaik(CDC *pDC)

{

int bitmapWidth=GetDimensions().cx;//获得源图象的宽度,以象素为单位

int bitmapHeight=GetDimensions().cy;//获得源图象的高度,以象素为单位

CRect rect(0,0,bitmapWidth,bitmapHeight);//以源图象的尺寸创建一个矩形

CBrush brush(RGB(255,255,255)); //设置画刷为白色

pDC-FillRect(rect,brush);//将已经显示出来的原图象重新设置成白色,达到刷新屏幕的效果

LPBITMAPINFO pBitmapInfo=(BITMAPINFO*)m_lpBmpInfoHead;

//为适应StretchDIBits函数的需要,将图像信息头指针强制转换为LPBITMAPINFO类型

//马赛克的大小设置为宽高都是12个像素

int WithFalg=0; //图象宽是12的整数倍的标志

int HeightFlag=0;//图象高是12的整数倍的标志

if((bitmapWidth%12)!=0)WithFalg=1;

if((bitmapHeight%12)!=0)HeightFlag=1;

long ArrayLength=(bitmapWidth/6+WithFalg)*(bitmapHeight/6+HeightFlag);

//将图象宽高都延拓至12的整数倍,然后将图象分成12X12的小块,按行顺序排列成一个数组

struct Square

{

CPoint pt;//记录每个12X12的小块的左上角坐标

bool HitFlag;//当随机扫描所有小块的时候,记录是否曾经被扫描过

};//自己定义一个结构,由一个Cpoint类型和一个击中标志构成

Square* SquareArray=new Square[ArrayLength];

int x=0;

int y=0;

for(int i=0; iArrayLength; i++)

{

//初始化每个小块的坐标点

SquareArray[i].pt.x=x;

SquareArray[i].pt.y=y;

x=x+12;

if(xbitmapWidth)

{x=0;y=y+12;}

//初始所有小块都未被击中过

SquareArray[i].HitFlag=FALSE;

}

long RandNum;//随即变量

srand( (unsigned)time( NULL ) );//生成随机种子

for(i=0;i=ArrayLength;i++)

{

do

{

RandNum=(long)( ( (double)ArrayLength )*rand()/RAND_MAX );//随机变量在0到ArrayLength-1之间取值

x=SquareArray[RandNum].pt.x;

y=SquareArray[RandNum].pt.y;

}while(SquareArray[RandNum].HitFlag==TRUE);//检查小块以前是否被击中过,如果是,重新计算一个随机数

SquareArray[RandNum].HitFlag=TRUE;//设置击中标志

::StretchDIBits(pDC-GetSafeHdc(),

x, y, 12,12,

x,bitmapHeight-y-12, 12,12,

m_pImgData, pBitmapInfo,DIB_RGB_COLORS, SRCCOPY);

Sleep(1);//设置延时时间

}

delete [] SquareArray;

}

如何去掉图片的马赛克

图片去掉马赛克的步骤如下:

1、手机上下载一个美图秀秀,然后进入美化图片选项。

2、进入界面之后,选择你要消除马赛克的照片,点击进入。

3、照片确定之后,找到图片有马赛克的地方,选择要消除的部位。

4、点击下方马赛克功能,进入新的界面,可以添加马赛克也可以消除。

5、选择右边的橡皮擦选项,还可以选择橡皮擦大小,更加快速的清理。

6、选择之后,在有马赛克的地方滑动就可以清除了。

javaplayer怎么去马赛克

操作方法如下:

打开软件后点击左上角的Record,软件就会自动渲染合成去马赛克后的视频。

Javplayer本身还可以作为一个优秀的视频播放器,秒速加载本地视频播放,支持各种视频格式,还可以调节色彩、清晰的、3D、放大等功能。

.就用RGB来举例子,R(red红色),G(green绿色),B(blue蓝色)。这三种颜色每种都有0~255范围内的强度值,数字越高越亮,例如,亮红色使用 R 值 255、G 值 0 和 B 值 0,有色光可被无色光冲淡并变亮。如蓝色光与白光相遇,结果是产生更加明亮的浅蓝色光。所以R、G、B的值的不同来混合颜色。

如何用Java对图片进行马赛克处理?

把图片压缩成32*32这个不难,java有这样的类提供了方法

BufferedImage bi = new BufferedImage(w * 2 / scale, h * 2 / scale, bm.getType());//画布大小

Graphics2D g2 = bi.createGraphics();

g2.drawImage(bm, 0, 0, w * 2 / scale, h * 2 / scale, null); //绘制缩小后的图

// 转换成JPEG图像格式

JPEGImageEncoder encoder = JPEGCodec.createJPEGEncoder(bos);

JPEGEncodeParam jpeg = encoder.getDefaultJPEGEncodeParam(bi);

jpeg.setQuality(1f, false);

encoder.setJPEGEncodeParam(jpeg);

encoder.encode(bi);

byte[] data = bos.toByteArray();

但是要减少颜色数的话,这个比较麻烦,这个首先需要知道图片中

颜色空间,比如16色,32色等,你需要读取图片文件中的内容,然后根据图片头的信息

读取每个像素的RGB值(如果是RGB空间),并对每一个像素进行 颜色 设置

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