分号(、)、书名号(《》)、双引号(“ ”)、单引号(‘ ’)、破折号(——)、竖线(|)、省略号(……)、感叹号(!)、加号(+)、减号(-)、问号(?)、冒号(:)、百分号(%)等。
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省略号(……)。按住上档键点数字键6(Shift+6)。感叹号(!)。按住上档键点数字键1(Shift+1)。破折号(——)。按住上档键点减号键(shift +减号键)。间隔号(·)。按 Tab 键上方的那个键。
如果分号必须用复合键。即SHIFT+分号键同时按下就是冒号。如果觉得输入非常别扭,可以选择软键盘用鼠标输入。分号键就在回车键向左数第二个键,也就是紧挨着L键的那个键。
双冒号是C++里的“作用域分解运算符”。比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA:f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
表示“域操作符”。直接用在全局函数前,表示是全局函数。表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符。命名空间作用域符,即2直接用在全局函数前,表示是全局函数。
两个冒号表示作用域操作符。:操作符在其左操作数的作用域内找到其右操作数的名字。用于访问某个命名空间中的名字,如std:cout,表明名字cout来自命名空间std。
双冒号:,是C++语言里面的符号。并不是C语言的。它表示某个“类”里面的函数。
这个符号在C语言里是没有的,应该是C++中的符号,用在定义函数的时候,在函数名前面加类名和“:”,格式如下:类名:函数名,意思是该函数是属于这个类的。
双冒号“:”(域作用符)用在没有实例化类对象的时候直接从类接口访问内部成员的情况下。比如定义一个MyClass类,其中有myfunc1()这个public static方法,那么你可以使用MyClass:myfunc1()来调用myfunc1()。
c++和java都是面向对象编程,c++是java的底层语言 双冒号 : 操作符被称为域操作符(scope operator),含义和用法如下:在类外部声明成员函数。
~,都是用在位运算里。~是取反运算符,比如原来是0 ~0就是是右移运算符 相当于原来的0.5倍 :是属于的意思。在面向对象的语言中用。
调用静态属性和方法的时候要用到 不实例化对象的情况下,调用类里面的属性和方法的时候要用到。
用在“说”、“想” 、“是”、“证明”、“宣布”、“例如”、“如下”等词语的后边,表示提示下文。
表达式1 ? 表达式 2 : 表达式3,其中表达式 表达式表达式3,既可以是一个简单的表达式,又可以是由各种运算符组成的复合表达式。
程序中的“=”号是表示“赋值” 是表示将右边的值赋给左边, 而“:”号则表示“子项属性的的值。应该就是是类似一种等级的区别吧。
“:=”表示“定义为”,是编程语言里的赋值语句的符号,用来定义一个新出现的符号。这个公式的意思是“定义右边新定义的符号表达左边的值”,右边新定义的符号在该程序中第一次出现。
html中没有==这个符号,这个是出现在以C语言为基础的语言中,比如Javascript等,=就是赋值运算,比如:x=5,就是指为X赋一个值5。
当前名称:html5双冒号 html 双冒号
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