这篇文章给大家介绍如何理解Java的抽象方法和抽象类,内容非常详细,感兴趣的小伙伴们可以参考借鉴,希望对大家能有所帮助。
创新互联长期为千余家客户提供的网站建设服务,团队从业经验10年,关注不同地域、不同群体,并针对不同对象提供差异化的产品和服务;打造开放共赢平台,与合作伙伴共同营造健康的互联网生态环境。为辽中企业提供专业的成都做网站、网站建设,辽中网站改版等技术服务。拥有十载丰富建站经验和众多成功案例,为您定制开发。一 点睛
抽象方法是只有方法签名,没有方法实现的方法。
抽象方法和抽象类必须使用abstract修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义为抽象类,抽象类里可以没有抽象方法。
抽象类和抽象方法的规则:
抽象类必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法必须使用abstract修饰符来修饰,抽象方法不能有方法体。 抽象类不定被实例化。即使抽象类里不包含抽象方法,这个抽象类也不能创建实例。 抽象类可以包含成员变量、方法(普通方法和抽象方法)、构造器、初始化块、内部类(接口、枚举)5种成分。抽象类的构造器不能用于创建实例,主要用于被其子类调用。 含有抽象方法的类(包括直接定义一个抽象方法;或继承了一个抽象父类,但没有完全实现父类包含的抽象方法;或实现了一个接口,但没有完全实现接口包含的抽象方法三种情况)只能定义为抽象类。
二 代码
1 抽象类
public abstract class Shape{ { System.out.println("执行Shape的初始化块..."); } private String color; // 定义一个计算周长的抽象方法 public abstract double calPerimeter(); // 定义一个返回形状的抽象方法 public abstract String getType(); // 定义Shape的构造器,该构造器并不是用于创建Shape对象, // 而是用于被子类调用 public Shape(){} public Shape(String color) { System.out.println("执行Shape的构造器..."); this.color = color; } // 省略color的setter和getter方法 public void setColor(String color) { this.color = color; } public String getColor() { return this.color; }}
2 Triangle类
public class Triangle extends Shape{ // 定义三角形的三边 private double a; private double b; private double c; public Triangle(String color , double a , double b , double c) { super(color); this.setSides(a , b , c); } public void setSides(double a , double b , double c) { if (a >= b + c || b >= a + c || c >= a + b) { System.out.println("三角形两边之和必须大于第三边"); return; } this.a = a; this.b = b; this.c = c; } // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法 public double calPerimeter() { return a + b + c; } // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法 public String getType() { return "三角形"; }}
3 Circle类
public class Circle extends Shape{ private double radius; public Circle(String color , double radius) { super(color); this.radius = radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } // 重写Shape类的的计算周长的抽象方法 public double calPerimeter() { return 2 * Math.PI * radius; } // 重写Shape类的的返回形状的抽象方法 public String getType() { return getColor() + "圆形"; } public static void main(String[] args) { Shape s1 = new Triangle("黑色" , 3 , 4, 5); Shape s2 = new Circle("黄色" , 3); System.out.println(s1.getType()); System.out.println(s1.calPerimeter()); System.out.println(s2.getType()); System.out.println(s2.calPerimeter()); }}
三 运行
执行Shape的初始化块...执行Shape的构造器...执行Shape的初始化块...执行Shape的构造器...三角形12.0黄色圆形18.84955592153876
四 注意
abstract不能用于修饰成员变量,不能用于修饰局部变量,即没有抽象变量、没有抽象成员变量等说法;abstract也不能用于修饰构造器、没有抽象构造器,抽象类里定义的构造器只能是普通构造器。
static和abstract不能同时修饰某个方法,但它们可以同时修饰内部类。
abstract关键字修饰的方法必须被子类重写才有意义,否则这个方法永远不会有方法体,因此abstract方法不能定义为private访问权限,即private和abstract不能同时修饰方法。
关于如何理解Java的抽象方法和抽象类就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
当前题目:如何理解Java的抽象方法和抽象类-创新互联
文章出自:https://www.cdcxhl.com/article28/dccdjp.html
成都网站建设公司_创新互联,为您提供全网营销推广、响应式网站、网页设计公司、企业建站、品牌网站设计、企业网站制作
声明:本网站发布的内容(图片、视频和文字)以用户投稿、用户转载内容为主,如果涉及侵权请尽快告知,我们将会在第一时间删除。文章观点不代表本网站立场,如需处理请联系客服。电话:028-86922220;邮箱:631063699@qq.com。内容未经允许不得转载,或转载时需注明来源: 创新互联