吉比特8月17日盘后公布上半年业绩报告。半年报显示,公司实现营收14.09亿元,同比增长31.61%;归属于上市公司股东的净利润为5.5亿元,同比增长18.17%。中国证券报记者注意到,吉比特一季度净利达3.22亿元,同比增长50.95%。对比一季度业绩增速,吉比特二季度明显放缓。
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新游戏表现亮眼
对于归母净利润增速小于营业收入增长,吉比特称,本期参股公司青瓷数码新游戏上线,新上线产品前期营销推广投入较大导致亏损,公司按权益法确认相应的投资损失;本期开始外部研发商的游戏分成支出不再进行摊销;本期对外投资业务根据投资标的情况预提业绩奖金。
吉比特所指的青瓷数码新游戏为《最强蜗牛》。半年报显示,《最强蜗牛》集放置、养成、经营、收集等玩法于一体,上线前全平台累计预约用户数量超过300万;6月23日正式上线后连续9日占据App Store游戏免费榜榜首;上线首月在App Store游戏免费榜、游戏畅销榜、总榜畅销榜平均排名分别为第10名、第6名、第9名,并最高至App Store游戏畅销榜第2名、App Store总榜畅销榜第3名。
七麦数据显示,《最强蜗牛》6-7月iPhone收入预估分别为1226.73万美元、2724.27万美元。《最强蜗牛》吸金不断,吉比特受到券商一致推荐,公司股价也扶摇直上。6月23日收盘价为476.66元/股,8月5日盘中股价摸高至671.6元/股,截至8月17日收盘,吉比特收报594元/股,期间累计涨幅达24.62%。
核心产品流水呈下滑态势
支撑吉比特目前主要业绩的是《问道手游》。吉比特介绍,《问道手游》在App Store游戏畅销榜平均排名为第23名,最高至该榜单第6名。截至6月30日,《问道手游》累计注册用户数量超过4300万。
七麦数据显示,《问道手游》3-4月的iPhone收入预估分别为705.08万美元、945万美元。4月的流水大增与周年活动有关。吉比特披露,今年4月《问道手游》4周年大服开启,公司聘请张若昀为代言人并聘请田雨为明星大玩家。聘请代言人有利于提升用户接受度,明确品牌主张,提升品牌价值和生命力,使品牌形象更清晰突出。
但周年庆活动一过,《问道手游》流水呈下滑趋势。七麦数据显示,该游戏5-7月的iPhone收入预估分别为791.45万美元、576.23万美元、457.92万美元。
需要指出的是,手游一般分安卓和苹果两大渠道端,七麦数据仅呈现苹果端的预估数据。一位华南地区长期跟踪游戏行业的私募人士告诉中国证券报记者,七麦数据的预估数据一般比实际情况低,但具有一定参考性。
对于游戏储备,吉比特披露,公司储备有《摩尔庄园》《魔渊之刃》《一念逍遥》《不朽之旅》等多款游戏。公司近期的调研纪要显示,《魔渊之刃》预计第三季度上线,《一念逍遥》预计下半年上线。
中国证券报记者注意到,机构比较青睐吉比特,公司今年以来披露5份投资者调研纪要,每份纪要中的机构名单往往超过百人。
新闻标题:吉比特二季度增速疲软机构继续选择“加仓”
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