IOS蓝牙开发单片机 单片机实现蓝牙功能

iOS蓝牙开发:蓝牙连接和数据读写

UUID:可以理解成蓝牙上的唯一标识符(硬件上肯定不是这个意思,但是这样理解便于我们开发),为了区分不同的服务和特征,或者给服务和特征取名字,我们就用UUID来代表服务和特征。

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停止中心管理设备的扫描动作,要不然在你和已经连接好的外设进行数据沟通时,如果又有一个外设进行广播且符合你的连接条件,那么你的iOS设备也会去连接这个设备(因为iOS BLE0是支持一对多连接的),导致数据的混乱。

这几年一直在做IOS端的智能穿戴的APP,使用蓝牙开发的频率也比较高,所以对蓝牙开发还是有一定的了解,写篇文章记录总结。理论知识,我就不详细说了。简单理解:我们手机是CBCentralManager,就是中心。

AirDrop (UIActivityViewController类)功能:实现iOS设备间的文件和数据分享。AirDrop使用蓝牙来扫描周围的设备,当两台设备通过蓝牙建立起了连接,考虑到更快速的数据传输,它就会创建点对点的WiFi网络来连接两部iOS 设备。

iphone4s蓝牙连接密码为0(不含引号)。输入0点击连接。

iOS蓝牙开发相关知识点和注意事项

1、iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。

2、蓝牙ota,DFU(Device Firmware Update)指的是蓝牙设备的固件升级,其实是一整套流程,不同的蓝牙芯片,ota的流程有不同之处,我这里用ti的芯片举例。

3、当iOS设备作为外设(即 Peripheral 端)时,应选择CBPeripheralManager来处理连接和交互事宜。

关于单片机通过蓝牙将数据传输给手机,并在app上面显示出来怎么实现...

首先是蓝牙通信,我想指出,如果你用的是蓝牙模块的话,那么它的单片机程序与串口的单片机程序差不多一样,只要你会串口操作,蓝牙也就解决了,如果不是用的蓝牙模块,另当别论。

单片机串口控制蓝牙模块,并正确让配置,手机APP和蓝牙模块配对,配对成功后就可以通信了。

最简单的加个蓝牙透传或wifi透传模块,当做串口使用就行。

手机连接该蓝牙模块后,单片机就可以通过自带的串口发送数据给蓝牙模块,蓝牙模块再把数据发给手机。把蓝牙模块当一个串口用,单片机编程类似于串口通讯就可以了。HC05需要设置成一个上从机,一个是主机。

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