1 字符串。C语言的字符串是用字符数组表示的。约定以\0(ascii码0)作为结尾标记。对于字符串类的字符数组,可以用string.h中的strcmp函数进行比较。
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c语言中没有字符类型,都是通过字符串数组实现字符串的操作,字符串数组的末尾一定是以‘/0’结束,标志字符串结束。
定义字符数组的方法,与定义整数数组或浮点数数组并无二致,都是完全一样的。
C语言字符串数组中的每一个元素均为指针,即有诸形如“ptr_array[i]”的指针。由于数组元素均为指针,因此ptr_array[i]是指第i+1个元素的指针。
在C语言中,字符串是以字符数组方式保存的,于是字符串数组可以用二维字符数组存储。输入时,每次输入字符串数组的一个元素(一行),根据需要,使用scanf或gets进行输入。
在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。 二维数组的初始化:二维数组可以用下面的方法初始化: (1)分行给二维数组赋初值。
一般情况下,系统会按照前面的[8]分配空间,也只储存8个元素,多出的两个元素,即最后的0xf80和0x90会被舍去。像这种情况,一般不会出现错误提示,也不会出现数据丢失的提示。
在C语言中使用数组必须先进行定义。一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。
C语言使用的内存是虚拟内存。按照功能的不同在C语言中又将虚拟内存为分三类:栈区、堆区、静态数据区,不管是单一变量还是数组,其内存分配都是这样分的。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
对于有数组参数的函数,编译程序要为其开辟相应的内存空间,而程序中两个函数 都有数组参数a[n][m],由于n,m是变量,编译程序并不知道n,m的具体值,所以不能 通过编译。
把自定义函数中的数组创建为static存储性质,并把首地址及大小返回给主函数。在自定义函数中创建数组时用动态方法建立的堆上,把首地址及大小返回给主函数,在主函数中使用完毕后释放。
数组可定义为全局变量,函数直接调用。数组可定义为局部变量,再通过参数传递到函数中调用(实参传数组名,表示数组首地址,也可通过指针或数组名+数字来传递数组局部地址)。
通过全局变量来传递数组。声明全局变量用于存储子函数中的数组,此时可以在全局变量作用域中读取调用子函数的数组。
void min(int a[],int x) //int x是用来标记传过来的数组的长度(即a数组指向的那个数组的长度)。
在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
提供两个办法:在主调函数中建立数组,将数组指针传给自定义的函数,处理后主调函数中的数组值也就变化了。void fun(int a[],int n){ ...}//其中a[]就是要输入的数组,n是这个数组的长度。
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