Python中raise用法的实例解析-创新互联

这篇文章主要讲解了Python中raise用法的实例解析,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。

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当程序出现错误时,系统会自动引发异常。除此之外,Python 也允许程序自行引发异常,自行引发异常使用 raise 语句来完成。

很多时候,系统是否要引发异常,可能需要根据应用的业务需求来决定,如果程序中的数据、执行与既定的业务需求不符,这就是一种异常。由于与业务需求不符而产生的异常,必须由程序员来决定引发,系统无法引发这种异常。

如果需要在程序中自行引发异常,则应使用 raise 语句。raise 语句有如下三种常用的用法:

  1. raise:单独一个 raise。该语句引发当前上下文中捕获的异常(比如在 except 块中),或默认引发 RuntimeError 异常。
  2. raise 异常类:raise 后带一个异常类。该语句引发指定异常类的默认实例。
  3. raise 异常对象:引发指定的异常对象。

上面三种用法最终都是要引发一个异常实例(即使指定的是异常类,实际上也是引发该类的默认实例),raise 语句每次只能引发一个异常实例。

可以利用 raise 语句再次改写前面五子棋游戏中处理用户输入的代码:

try :
  #将用户输入的字符串以逗号( ,)作为分隔符,分隔成两个字符串
  x_str, y_str = inputStr.split(sep =",")
  #如果要下棋的点不为空
  if board[int(y_str) - 1] [int(x_str) - 1] != "+":
  #引发默认的RuntimeError异常
  raise
  #把对应的列表元素赋为”●”
  board [int(y_str) - 1] [int(x_str) - 1] = ”●”
except Exception as e:
  print (type(e))
  inputStr = input("您输入的坐标不合法,请重新输入,下棋坐标应以x,y 的格式\n")
  continue

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