通常我们一说到交互设计就会蹦出几个词来,譬如说:可用性、易用性等等。
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1.可被认知的控件:
使用的交互元素是否会被大多数用户所认识,一眼就知道怎么去操作,操作起来且符合用户的心理预期。
2.控件正确的使用:
去繁为简,控件的使用是否正确,是否可以用更简单的控件来表示。
3.可被学习的交互方式:
设计上的样式是否统一,简约、便捷。比如:用户在这个页面用好了某个操作,而在别的页面也可以更快的使用相同的操作。
4.简易的流程:
交互流程是否会还有优化的余地,操作流程是否繁琐会让用户感到厌烦。
5.好的创新
好的设计当然少不了创新。在设计中是否有新的尝试并且效果要优于原来的方法。
最后,我建议设计师要紧盯数据,这也是衡量我们的设计工作是否得到市场认可的重要指标,我从07年后就有这个习惯,我个人来看,效果还是很好的。
名称栏目:浅谈“易用性”
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