HTML与CSS中的动画模块怎么用

这篇文章主要介绍了HTML与CSS中的动画模块怎么用的相关知识,内容详细易懂,操作简单快捷,具有一定借鉴价值,相信大家阅读完这篇HTML与CSS中的动画模块怎么用文章都会有所收获,下面我们一起来看看吧。

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一.动画模块

1.过渡和动画之间的异同

1.1不同点

过渡必须人为的触发才会执行动画

动画不需要人为的触发就可以执行动画

1.2相同点

过渡和动画都是用来给元素添加动画的

过渡和动画都是系统新增的一些属性

过渡和动画都需要满足三要素才会有动画效果

2动画三要素

2.1告诉系统需要执行哪个动画

2.2告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画

2.3告诉系统动画持续的时长

p{width:100px;

height:50px;

background-color:red;

/*1.告诉系统需要执行哪个动画*/

animation-name:lnj;

/*3.告诉系统动画持续的时长*/

animation-duration:3s;}

/*2.告诉系统我们需要自己创建一个名称叫做lnj的动画*/

@keyframeslnj{

from{margin-left:0;}

to{margin-left:500px;}

}

二.动画模块-其它属性(上)

p{

width:100px;

height:50px;

background-color:red;

animation-name:sport;

animation-duration:2s;

/*告诉系统多少秒之后开始执行动画*/

/*animation-delay:2s;*/

/*告诉系统动画执行的速度*/

animation-timing-function:linear;

/*告诉系统动画需要执行几次*/

animation-iteration-count:3;

//infinite:无限的

/*告诉系统是否需要执行往返动画

取值:normal,默认的取值,执行完一次之后回到起点继续执行下一次

alternate,往返动画,执行完一次之后往回执行下一次

*/animation-direction:alternate;}

@keyframessport{

from{margin-left:0;}

to{margin-left:500px;}}

p:hover{

/*告诉系统当前动画是否需要暂停

取值:running:执行动画,默认取值

paused:暂停动画,当动画执行时,鼠标hover到p上方时,动画停止,鼠标移开,则继续动画;

*/

animation-play-state:paused;}

三.动画模块-其它属性(下)

.box2{

width:200px;

height:200px;

background-color:blue;

margin:100pxauto;

animation-name:myRotate;

animation-duration:5s;

animation-delay:2s;

/*通过我们的观察,动画是有一定的状态的

1.等待状态2.执行状态3.结束状态*/

/*animation-fill-mode作用:指定动画等待状态和结束状态的样式

取值:none:不做任何改变

forwards:让元素结束状态保持动画最后一帧的样式;

//向前的

backwards:让元素等待状态的时候显示动画第一帧的样式;

//向后的

both:让元素等待状态显示动画第一帧的样式,让元素结束状态保持动画最后一帧的样式

*/

/*animation-fill-mode:backwards;*/

/*animation-fill-mode:forwards;*/

animation-fill-mode:both;}

@keyframesmyRotate{

0%{transform:rotate(10deg);}

50%{transform:rotate(50deg);}

100%{transform:rotate(70deg);}

}

animation-fill-mode

四.动画模块-连写

1.动画模块连写格式

animation:动画名称动画时长动画运动速度延迟时间执行次数往返动画;

2.动画模块连写格式的简写

animation:动画名称动画时长;

五.云层效果

<htmllang="en"><head>

<metacharset="UTF-8"><title>104-动画模块-云层效果</title><style>

*{margin:0;padding:0;}

ul{height:400px;background-color:skyblue;

margin-top:100px;animation:change5slinear0sinfinitealternate;

position:relative;overflow:hidden;//让屏幕下方的滚动条隐藏掉}

ulli{list-style:none;width:400%;

//设置li的宽度为屏幕的四倍,移动最多的为屏幕宽度的三倍,为保证屏幕内一直有云朵,故多设置一个屏幕的宽度的云朵

height:100%;position:absolute;

//设置子绝父相后,三个li会重叠到一起

left:0;top:0;}ulli:nth-child(1){

background-image:url("images/cloud_one.png");

animation:one30slinear0sinfinitealternate;}

ulli:nth-child(2){background-image:url("images/cloud_two.png");

animation:two30slinear0sinfinitealternate;}

ulli:nth-child(3){background-image:url("images/cloud_three.png");

animation:three30slinear0sinfinitealternate;}

@keyframeschange{

from{background-color:skyblue;}

to{background-color:black;}}

@keyframesone{

from{margin-left:0;}

to{margin-left:-100%;

//如果先往右移动,又出现屏幕上有一节没云朵的情况,故先往左移动;

}}

@keyframestwo{

from{margin-left:0;}

to{margin-left:-200%;

//由于动画的时间都一样,但是运动的距离不一样,又由于都是线性速度,所以就会出现有点运动快,有的运动慢!

}}

@keyframesthree{from{margin-left:0;}

to{margin-left:-300%;}}

</style></head><body><ul><li></li><li></li><li></li></ul></body></html>

六.无限滚动

<htmllang="en"><head><metacharset="UTF-8"><title>105-动画模块-无限滚动</title>

<style>*{margin:0;padding:0;}

p{width:600px;height:188px;border:1pxsolid#000;

margin:100pxauto;overflow:hidden;}ul{width:2000px;

//这个无限滚动原理就是ul做动画

height:188px;background-color:black;

//背景颜色黑色,当li的透明度为半透明时,li就会有黑色蒙版效果

animation:move10slinear0sinfinitenormal;

//name时间速度延时无限重复是否往返(normal代表不往返)

}

ulli{float:left;list-style:none;width:300px;

height:188px;background-color:red;

border:1pxsolid#000;box-sizing:border-box;}

ul:hover{

/*动画添加给谁,就让谁停止*/

animation-play-state:paused;}

ul:hoverli{opacity:0.5;

//当li的透明度为0.5时,就会看到父元素的背景颜色(黑色),就会有蒙版效果

}

ulli:hover{opacity:1;

//透明度为1,不透明,看不到父元素的背景色,故没有蒙版效果

}@keyframesmove{

from{margin-left:0;}

to{margin-left:-1200px;

//只需要移除屏幕4个li的宽度就可.屏幕上就会显示第5.6两个li,这时,原本的动画就会恢复的原来的位置接着动画,实现了无线滚动效果

}}</style></head><body><p><ul>

<li>![](images/banner1.png)</li><li>![](images/banner2.jpg)</li>

<li>![](images/banner3.jpg)</li><li>![](images/banner4.jpg)</li>

//把前两个li加在后面,起到过度效果;动画不会显得太生硬.

<li>![](images/banner1.png)</li><li>![](images/banner2.jpg)</li>

</ul></p></body></html>

关于“HTML与CSS中的动画模块怎么用”这篇文章的内容就介绍到这里,感谢各位的阅读!相信大家对“HTML与CSS中的动画模块怎么用”知识都有一定的了解,大家如果还想学习更多知识,欢迎关注创新互联行业资讯频道。

文章题目:HTML与CSS中的动画模块怎么用
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