引用与const

C++引用简介:

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    引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了“*”。引用是C++对c语言的重要扩充。

    引用就是某一变量的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。

    引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标遍历名

实例说明:

        int a;
        int &p_a=a;

    注:(1):&在此不是求址运算,而是起标识作用。

       (2):类型标识符是指目标变量的类型。

       (3):声明引用,必须对其进程初始化。

      (4):引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,且不能再把该引用名作为其他变量名的别名。

       (5):声明一个引用,不是定义了一个变量,只是表示该引用名是变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储空间,系统也不给引用分配存储单元。故:对引用取地址,就是对该引用的目标变量就地址。

       (6):不能建立数组的引用。因为数组是一个由若干个元素组成的集合,所以无法建立



一个数组的别名。

    注:

    例:int &p_a[3]={2,3,5};

    但是可以这么写:const int (&p_a)[3]={2,3,5};但是GCC编译时要加上-std=c++0x

引用本质剖析:

    引用其实就是C++中的常量指针。表达式 int &i=j => int *const i=&j;而引用之所以要初始化时因为const类型的变量必须初始化,这个而指针必须有所值。

         int main()
         {
             int i=10;
             int &j=i;
             j++;
             cout<<i<<j<<endl;
             cout<<&i<<&j<<endl;
             return 0;
         }

    下面来看这段代码:

        int main()
        {
            int i=10;
            int *const j=&i;
            (*j)++;
            cout<<i<<*j<<endl;
            return 0;
        }

    打印时会跳过打印地址这一步。这需要一些解释。因为引用变量时会被编译器自动解引用。

 

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