这篇文章主要介绍微信小程序如何实现骨架屏,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
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一、演示
二、说明:
实现思路:需要默认数据,这样才能完美应对list,wx:if的情况,及flex宽度靠内容撑开的样式。
替换思路:和imageLoader加载器类似:先展示默认图片,拿到数据之后显示真实的图片
具体实现:
页面准备一份默认数据:defaultData
xml中:<skeleton watchData={{与卡槽笨蛋一样的对象}}><slot/></skeleton>
页面onload时,data=defaultData
此时:watchData第一次收到数据(第一次为onload时),靠默认数据,撑开卡槽容器,自身opacity:0;
此后,再收到数据就关闭骨架屏
优点:
1.好维护:页面没有额外的xml。也没有额外的css。只需要维护一份默认数据即可。
2.更优雅,更真实:多个请求,会看到分批次的替换。而不需要全请求成功才替换。
3.可以和imageLoader共处,而不会出现和美团等骨架屏没有之后,图片区域还出现短暂空白
4.可定制:
可以共存:文字,图片/imageLoader,或其它的。低入侵
骨架屏不是一个完整的,而是items,且可以有不同的样式或过渡
可以完美支持触底加载时的骨架屏
注意事项:
1、custom-class:需要传与卡槽一样的[border-radius];可选[背景色],或者其它
2、custom-class:宽高不需要传,默认数据就是撑开宽高的
三、代码:
import { extendComponent } from '../../common/component'; extendComponent({ properties: { watchData: null,//观察对应的请求对象 transition:{//过渡名称,对应该组件的name type:String, value:null } }, observers: { "watchData":function(newVal){ this.data.counter+=1; if(this.data.counter>=2){ this.setData({success:true}); } } }, data: { counter:0,//第一次显示骨架屏,之后就显示真实节点。 success:false //不可逆,只能false->true } })
<!--components/skeleton/skeleton.wxml--> <!-- 这里是真实渲染 --> <view wx:if="{{success}}" > <slot /> </view> <!-- 这里是骨架屏:有动画情况 --> <transition wx:elif="{{transition}}" show="{{true}}" name="{{ transition }}" duration="{{800}}" custom-class="skeleton custom-class" > <view > <slot /> </view> </transition> <!-- 这里是骨架屏:无动画情况 --> <view wx:else class="skeleton custom-class"> <view > <slot /> </view> </view>
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新闻名称:微信小程序如何实现骨架屏
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