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#include
"stdio.h"
{char
s1[]="abcde",s2[]="scasasa";
strcpy(s1,s2);
如果s2长度大于s1则会覆盖掉
如果小于的话只是将s2的\0放在s1中\0的前面罢了,而后面处理字符串的函数是遇到\0就收手
函数名:
strncpy
功
能:
串拷贝
用
法:
char
*strncpy(char
*destin,
char
*source,
int
maxlen);
程序例:
#include
#include
int
main(void)
{
char
string[10];
char
*str1
=
"abcdefghi";
strncpy(string,
str1,
3);
string[3]
=
'\0';
printf("%s\n",
string);
return
0;
}
函数名:
remove
功
能:
删除一个文件
用
法:
int
remove(char
*filename);
程序例:
#include
int
main(void)
{
char
file[80];
/*
prompt
for
file
name
to
delete
*/
printf("file
to
delete:
");
gets(file);
/*
delete
the
file
*/
if
(remove(file)
==
0)
printf("removed
%s.\n",file);
else
perror("remove");
return
0;
}
函数名:
rename
功
能:
重命名文件
用
法:
int
rename(char
*oldname,
char
*newname);
程序例:
#include
int
main(void)
{
char
oldname[80],
newname[80];
/*
prompt
for
file
to
rename
and
new
name
*/
printf("file
to
rename:
");
gets(oldname);
printf("new
name:
");
gets(newname);
/*
rename
the
file
*/
if
(rename(oldname,
newname)
==
0)
printf("renamed
%s
to
%s.\n",
oldname,
newname);
else
perror("rename");
return
0;
}
文件stddef.h里包含了标准库的一些常用定义,无论我们包含哪个标准头文件,stddef.h都会被自动包含进来。
这个文件里定义:
类型size_t (sizeof运算符的结果类型,是某个无符号整型);
类型ptrdiff_t(两个指针相减运算的结果类型,是某个有符号整型);
类型wchar_t (宽字符类型,是一个整型,其中足以存放本系统所支持的所有本地环境中的字符集的所有编码值。这里还保证空字符的编码值为0);
符号常量NULL (空指针值);
宏offsetor (这是一个带参数的宏,第一个参数应是一个结构类型,第二个参数应是结构成员名。 offsetor(s,m)求出成员m在结构类型t的变量里的偏移量)。
C语言输入输出函数有很多,标准I/O函数中包含了如下几个常用的函数:
scanf,printf,getc,putc,getchar,putchar,gets,puts,fgets,fputs,fgetc,fputc,fscanf,fprintf等.
int
getc(FILE
*fp)
getc主要是从文件中读出一个字符.常用的判断文件是否读取结束的语句为
(ch
=
getc(fp))
!=
EOF.EOF为文件结束标志,定义在stdio.h中,就像EXIT_SUCCESS,EXIT_FAILURE定义在stdlib.h中一样,文件也可以被理解为一种流,所以当fp为stdin时,getc(stdin)就等同于getchar()了.
int
putc(int
ch,FILE
*fp)
putc主要是把字符ch写到文件fp中去.如果fp为stdout,则putc就等同于putchar()了.
int
getchar(void)
getchar主要是从标准输入流读取一个字符.默认的标准输入流即stdio.h中定义的stdin.但是从输入流中读取字符时又涉及到缓冲的问题,所以并不是在屏幕中敲上一个字符程序就会运行,一般是通过在屏幕上敲上回车键,然后将回车前的字符串放在缓冲区中,getchar就是在缓冲区中一个一个的读字符.当然也可以在while循环中指定终止字符,如下面的语句:while
((c
=
getchar())
!=
'#')这是以#来结束的.
int
putchar(int
ch)
putchar(ch)主要是把字符ch写到标准流stdout中去.
char
*
gets(char
*str)
gets主要是从标准输入流读取字符串并回显,读到换行符时退出,并会将换行符省去.
int
puts(char
*str)
puts主要是把字符串str写到标准流stdout中去,并会在输出到最后时添加一个换行符.
char
*fgets(char
*str,
int
num,
FILE
*fp)
str是存放读入的字符数组指针,num是最大允许的读入字符数,fp是文件指针.fgets的功能是读一行字符,该行的字符数不大于num-1.因为fgets函数会在末尾加上一个空字符以构成一个字符串.另外fgets在读取到换行符后不会将其省略.
int
fputs(char
*str,
file
*fp)
fputs将str写入fp.fputs与puts的不同之处是fputs在打印时并不添加换行符.
int
fgetc(FILE
*fp)
fgetc从fp的当前位置读取一个字符.
int
fputc(int
ch,
file
*fp)
fputc是将ch写入fp当前指定位置.
int
fscanf(FILE
*fp,
char
*format,
输入列表)
fscanf按照指定格式从文件中出读出数据,并赋值到参数列表中.
int
fprintf(FILE
*fp,
char
*format,
输出列表)
fprintf将格式化数据写入流式文件中.
数据块读写函数
fread
(buffer,size,count,fp);
fwrite(buffer,size,count,fp);
参数说明:
buffer:是一个指针。
对fread
来说,它是读入数据的存放地址。
对fwrite来说,是要输出数据的地址(均指起始地址)。
size:
要读写的字节数。
count:
要进行读写多少个size字节的数据项。
fp:
文件型指针。
图形和图像函数包含在graphics.h里面
(一) 像素函数
56. putpiel() 画像素点函数
57. getpixel()返回像素色函数
(二) 直线和线型函数
58. line() 画线函数
59. lineto() 画线函数
60. linerel() 相对画线函数
61. setlinestyle() 设置线型函数
62. getlinesettings() 获取线型设置函数
63. setwritemode() 设置画线模式函数
(三)、多边形函数
64. rectangle() 画矩形函数
65. bar() 画条函数
66. bar3d() 画条块函数
67. drawpoly() 画多边形函数
(四)、 圆、弧和曲线函数
68. getaspectratio()获取纵横比函数
69. circle()画圆函数
70. arc() 画圆弧函数
71. ellipse()画椭圆弧函数
72. fillellipse() 画椭圆区函数
73. pieslice() 画扇区函数
74. sector() 画椭圆扇区函数
75. getarccoords()获取圆弧坐标函数
(五)、 填充函数
76. setfillstyle() 设置填充图样和颜色函数
77. setfillpattern() 设置用户图样函数
78. floodfill() 填充闭域函数
79. fillpoly() 填充多边形函数
80. getfillsettings() 获取填充设置函数
81. getfillpattern() 获取用户图样设置函数
(六)、图像函数
82. imagesize() 图像存储大小函数
83. getimage() 保存图像函数
84. putimage() 输出图像函数
四、图形和图像函数
对许多图形应用程序,直线和曲线是非常有用的。但对有些图形只能靠操作单个像素才能画出。当然如果没有画像素的功能,就无法操作直线和曲线的函数。而且通过大规模使用像素功能,整个图形就可以保存、写、擦除和与屏幕上的原有图形进行叠加。
(一) 像素函数
56. putpixel() 画像素点函数
功能: 函数putpixel() 在图形模式下屏幕上画一个像素点。
用法: 函数调用方式为void putpixel(int x,int y,int color);
说明: 参数x,y为像素点的坐标,color是该像素点的颜色,它可以是颜色符号名,也可以是整型色彩值。
此函数相应的头文件是graphics.h
返回值: 无
例: 在屏幕上(6,8)处画一个红色像素点:
putpixel(6,8,RED);
57. getpixel()返回像素色函数
功能: 函数getpixel()返回像素点颜色值。
用法: 该函数调用方式为int getpixel(int x,int y);
说明: 参数x,y为像素点坐标。
函数的返回值可以不反映实际彩色值,这取决于调色板的设置情况(参见setpalette()函数)。
这个函数相应的头文件为graphics.h
返回值: 返回一个像素点色彩值。
例: 把屏幕上(8,6)点的像素颜色值赋给变量color。
color=getpixel(8,6);
库函数(Library function)是把函数放到库里,供别人使用的一种方式。.方法是把一些常用到的函数编完放到一个文件里,供不同的人进行调用。调用的时候把它所在的文件名用#include加到里面就可以了。一般是放到lib文件里的。
一般是指编译器提供的可在c源程序中调用的函数。可分为两类,一类是c语言标准规定的库函数,一类是编译器特定的库函数。
由于版权原因,库函数的源代码一般是不可见的,但在头文件中你可以看到它对外的接口
库函数简介。
C语言的语句十分简单,如果要使用C语言的语句直接计算sin或cos函数,就需要编写颇为复杂的程序。因为C语言的语句中没有提供直接计算sin或cos函数的语句。又如为了显示一段文字,我们在C语言中也找不到显示语句,只能使用库函数printf。
C语言的库函数并不是C语言本身的一部分,它是由编译程序根据一般用户的需要编制并提供用户使用的一组程序。C的库函数极大地方便了用户,同时也补充了C语言本身的不足。事实上,在编写C语言程序时,应当尽可能多地使用库函数,这样既可以提高程序的运行效率,又可以提高编程的质量。
这里调用的是静态库。
函数库:函数库是由系统建立的具有一定功能的函数的集合。库中存放函数的名称和对应的目标代码,以及连接过程中所需的重定位信息。用户也可以根据自己的需要建立自己的用户函数库。
库函数:存放在函数库中的函数。库函数具有明确的功能、入口调用参数和返回值。
连接程序:将编译程序生成的目标文件连接在一起生成一个可执行文件。
头文件:有时也称为包含文件。C语言库函数与用户程序之间进行信息通信时要使用的数据和变量,在使用某一库函数时,都要在程序中嵌入(用#include)该函数对应的头文件。
由于C语言编译系统应提供的函数库尚无国际标准。不同版本的C语言具有不同的库函数,用户使用时应查阅有关版本的C的库函数参考手册。我们以Turbo C为例简介一下C的库函数,并附录中给出了Turbo C的部分常用库函数。
新闻标题:c语言库函数大全及功能,c语言常用库函数含详细用法
文章来源:https://www.cdcxhl.com/article2/heegic.html
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