javascript实现贪吃蛇经典游戏的方法-创新互联

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js面向对象编程之贪吃蛇,供大家参考,具体内容如下

首先:面向对象编程,我们要找到项目中具体的对象,此处为(食物(food),蛇(snake),游戏本身(game))也可不把游戏本身作为对象,逻辑体现出来即可。

接着分析每个对象的具体的属性及方法:
1)food 对象:属性有:位置,大小,颜色;方法有:渲染在页面,随机不同位置生成;
2)snake对象:属性有:位置,大小,总节数(计分方便),颜色;方法有:渲染在页面,移动(移动过程中判断其它)。
3)game对象:游戏逻辑的编写;

ok 开敲:

1)简单的静态页面编写(地图)

(1)html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
 <link rel="stylesheet" href="css/index.css" >
 <script src="js/food.js"></script>
 <script src="js/snake.js"></script>
 <script src="js/game.js"></script>
 <script src="js/main.js"></script>
 <title>贪吃蛇</title>
</head>
<body>
 <div class="map"></div>
</body>
</html>

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