在 C 语言中,`alarm` 是一个函数,用于设置定时器信号。它可以让程序在指定的时间间隔后接收到 `SIGALRM` 信号,从而执行预设的操作,类似于闹钟功能。
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当将 `alarm` 函数的参数设置为 1 时,表示程序需要在 1 秒后接收到 `SIGALRM` 信号。具体来说,调用 `alarm(1)` 函数会启动一个计时器,在 1 秒后向当前进程发送 `SIGALRM` 信号。如果当前进程已经注册了对 `SIGALRM` 信号的处理函数,那么该函数就会被调用。
下面是一个简单的示例,演示如何使用 `alarm` 函数来实现定时器功能:
```c
#include stdio.h
#include signal.h
#include unistd.h
void alarm_handler(int sig)
{
printf("Alarm signal received.\n");
}
int main()
{
signal(SIGALRM, alarm_handler); // 注册 SIGALRM 信号的处理函数
printf("Setting alarm...\n");
alarm(1); // 设置定时器,1 秒后触发 SIGALRM 信号
printf("Sleeping...\n");
sleep(5); // 程序暂停 5 秒钟,等待定时器触发
printf("Exiting.\n");
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先使用 `signal` 函数注册了对 `SIGALRM` 信号的处理函数 `alarm_handler`。然后,调用 `alarm(1)` 函数设置了一个 1 秒的定时器,并在 `sleep(5)` 函数中等待定时器触发。
当定时器计时到达 1 秒时,会触发 `SIGALRM` 信号,从而调用 `alarm_handler` 函数。在本例中,`alarm_handler` 函数只是输出一条简单的提示信息。
需要注意的是,由于 `alarm` 函数的行为与系统有关,程序可能不会严格按照指定的时间间隔执行。此外,如果当前进程已经注册了其他信号的处理函数,那么这些函数在接收到 `SIGALRM` 信号时也会被调用。因此,需要根据具体情况进行适当的处理。
signal(SIGALRM, alarmhandle); 表示给当前进程注册SIGALRM信号处理代码,如果收到SIGALRM信号,就会去执行alarmhandle函数
$ man signal
...
SYNOPSIS
#include signal.h
typedef void (*sighandler_t)(int);
sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);
DESCRIPTION
The signal() system call installs a new signal handler for the signal with number signum. The signal handler is set to sighandler which may be a user specified function, or either SIG_IGN or SIG_DFL.
signal()函数是个系统调用,该函数按signum设定一个新的信号处理句柄(函数).新设定的处理函数可以是用户自定义的函数,也可以是系统指定的SIG_IGN 或 SIG_DFL.
参考代码:
#include signal.h
#include unistd.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
void alarmhandle(int sig)
{
printf("recv sig:%d\n", sig );
printf("exit!\n");
exit(0);
}
int main()
{
signal( SIGALRM, alarmhandle );
printf("begin...\n");
alarm(5); //定时器,用于在5秒后产生SIGALRM信号
while( 1 );
return 0;
}
运行结果:
begin...
recv sig:14
exit!
例如: 定义一个字符串char a[20],和一个字符串c[]="i am a teacher!"; 把c复制到a中就可以这样用:strcpy(a,c); 这个函数包含在头文件 中. 程序代码: #include #include void main() {char a[20],c[]="i am teacher!"; strcpy(a,c); cout
标题名称:C语言信号安全函数 c语言信号处理库函数
新闻来源:https://www.cdcxhl.com/article2/ddjgooc.html
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