模块化编程是为了更好的管理工程、方便以后移植代码、使主函数或主文件(即有main函数的那个文件)变得简单,因为我们读代码时一般都是从主函数开始读的。
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那怎么进行模块化呢?
简单的就是一个功能包装成一个函数,要实现什么功能就调用哪个函数实现。
而复杂点的就是,一个功能模块统一放一个C文件中,这个模块相关的函数全部在这个C文件中实现,在主文件(即有main函数的C文件)想要使用这个模块的功能函数,只需要包含它的头文件就可以调用了。那头文件就只是放这个功能模块的函数声明。
这样子做,以后移植就方便多了。如果别的工程需要这个功能模块,只需复制一下它的C文件已经H文件到这个工程目录下,就能使用。
比如实现LCD描字、划线、画圆等等函数都放在一个叫做lcd.c的文件中,那就应该有一个叫做lcd.h的文件跟它对应,这个.h都是放这个.c文件对外函数的声明。主文件的开头出只需来一个#include"lcd.h"就可以调用这些画圆划线函数了。
这与液晶的驱动芯片有关,比如带字库的12864液晶,画点、画线子函数如下:
/*******************************************************************/
// 画任意点
/*******************************************************************/
void dian( unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char Color )
{
unsigned char Row , Tier , Tier_bit ;
unsigned char ReadOldH, ReadOldL ;
send_com( 0x34 ) ;
send_com( 0x36 ) ;
Tier = X 4 ;
Tier_bit = X 0x0f ;
if( Y 32 )
{
Row = Y ;
}
else
{
Row = Y - 32 ;
Tier += 8 ;
}
send_com( Row + 0x80 ) ;
send_com( Tier + 0x80 ) ;
read_12864() ;
ReadOldH = read_12864() ;
ReadOldL = read_12864() ;
send_com( Row + 0x80 ) ;
send_com( Tier + 0x80 ) ;
if( Tier_bit 8 )
{
switch( Color)
{
case 0 : ReadOldH =( ~( 0x01 ( 7 - Tier_bit ))) ; break ;
case 1 : ReadOldH |= ( 0x01 ( 7 - Tier_bit )) ; break ;
case 2 : ReadOldH ^= ( 0x01 ( 7 - Tier_bit )) ; break ;
default : break ;
}
send_data( ReadOldH ) ;
send_data( ReadOldL ) ;
}
else
{
switch(Color)
{
case 0 : ReadOldL = (~( 0x01 ( 15 - Tier_bit ))) ; break ;
case 1 : ReadOldL |= ( 0x01 ( 15 - Tier_bit )) ; break ;
case 2 : ReadOldL ^= ( 0x01 ( 15 - Tier_bit )) ; break ;
default : break ;
}
send_data( ReadOldH ) ;
send_data( ReadOldL ) ;
}
send_com( 0x30 );
}
/**********************************************/
//画水平线
/**********************************************/
void linex( unsigned char X0, unsigned char X1, unsigned char Y, unsigned char Color )
{ unsigned char Temp ;
if( X0 X1 )
{
Temp = X1 ;
X1 = X0 ;
X0 = Temp ;
}
for( ; X0 = X1 ; X0++ )
dian( X0, Y, Color ) ;
}
/**********************************************/
//画垂直线
/**********************************************/
void liney( unsigned char X, unsigned char Y0, unsigned char Y1, unsigned char Color )
{
unsigned char Temp ;
if( Y0 Y1 )
{
Temp = Y1 ;
Y1 = Y0 ;
Y0 = Temp ;
}
for(; Y0 = Y1 ; Y0++)
dian( X, Y0, Color) ;
}
/**********************************************************/
//画任意两点间线段
/**********************************************************/
void line( unsigned char StartX, unsigned char StartY, unsigned char EndX, unsigned char EndY, unsigned char Color )
{
int t, distance;
int x = 0 , y = 0 , delta_x, delta_y ;
char incx, incy ;
delta_x = EndX - StartX ;
delta_y = EndY - StartY ;
if( delta_x 0 )
{
incx = 1;
}
else if( delta_x == 0 )
{
liney( StartX, StartY, EndY, Color ) ;
return ;
}
else
{
incx = -1 ;
}
if( delta_y 0 )
{
incy = 1 ;
}
else if(delta_y == 0 )
{
linex( StartX, EndX, StartY, Color ) ;
return ;
}
else
{
incy = -1 ;
}
delta_x = abs( delta_x );
delta_y = abs( delta_y );
if( delta_x delta_y )
{
distance = delta_x ;
}
else
{
distance = delta_y ;
}
dian( StartX, StartY, Color ) ;
for( t = 0 ; t = distance+1 ; t++ )
{
dian( StartX, StartY, Color ) ;
x += delta_x ;
y += delta_y ;
if( x distance )
{
x -= distance ;
StartX += incx ;
}
if( y distance )
{
y -= distance ;
StartY += incy ;
}
}
}
函数名: line
功 能: 在指定两点间画一直线
用 法: void far line(int x0, int y0, int x1, int y1);
程序例:#include graphics.h
#include stdlib.h
#include stdio.h
#include conio.hint main(void)
{
/* request auto detection */
int gdriver = DETECT, gmode, errorcode;
int xmax, ymax; /* initialize graphics and local variables */
initgraph(gdriver, gmode, ""); /* read result of initialization */
errorcode = graphresult();
/* an error occurred */
if (errorcode != grOk)
{
printf("Graphics error: %s\n",
grapherrormsg(errorcode));
printf("Press any key to halt:");
getch();
exit(1);
} setcolor(getmaxcolor());
xmax = getmaxx();
ymax = getmaxy(); /* draw a diagonal line */
line(0, 0, xmax, ymax); /* clean up */
getch();
closegraph();
return 0;
}
名称栏目:lcdc语言画线函数 lcd绘制曲线
标题来源:https://www.cdcxhl.com/article18/hhgpdp.html
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