C#中怎么静态构造函数,很多新手对此不是很清楚,为了帮助大家解决这个难题,下面小编将为大家详细讲解,有这方面需求的人可以来学习下,希望你能有所收获。
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1.用于对静态字段、只读字段等的初始化。
2.添加static关键字,不能添加访问修饰符,因为C#静态构造函数都是私有的。
3.类的静态构造函数在给定应用程序域中至多执行一次:只有创建类的实例或者引用类的任何静态成员才激发静态构造函数
4.C#静态构造函数是不可继承的,而且不能被直接调用。
5.如果类中包含用来开始执行的 Main 方法,则该类的静态构造函数将在调用 Main 方法之前执行。任何带有初始值设定项的静态字段,则在执行该类的静态构造函数时,先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。
6.如果没有编写C#静态构造函数,而这时类中包含带有初始值设定的静态字段,那么编译器会自动生成默认的C#静态构造函数。
usingSystem; classA { publicstaticintX; staticA()//④执行完后返回到③ { X=B.Y+1; Console.WriteLine("staticA()"); } } classB { publicstaticintY=A.X+1;//③调用了A的静态成员, //转到A的静态构造函数----> staticB()//②如果带有初始值设定项的静态字段, //执行该类的静态构造函数时, //先要按照文本顺序执行那些初始值设定项。 //转到初始值设定项----> { Console.WriteLine("staticB()"); } staticvoidMain()//①程序入口, //如果类中包含用来开始执行的Main方法, //该类的静态构造函数将在调用Main方法之前执行。 //转到B的静态构造函数----> { Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);//⑤输出结果 Console.ReadLine(); } }
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