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对任意两张图像可以合成为一张图像,合成图像的像素取值根据数学公式:
RGB3 = (1- a) *RGB1 + a * RGB2
其中a为混合透明度取值范围[0,1]之间, RGB3为目标像素值, RGB1与RGB2的值分别来自两张不同的图像。
always@(posedgeOutLvdsClk)
begin
rLvdsMulti <=OutOsdDe ?8'h80-OutOsdData[31:24]:8'h80;
rOsdMulti <=OutOsdDe ?OutOsdData[31:24] :8'h00;
end
always@(posedgeOutLvdsClk)begin
ResultLvdsData_R <=MultLvdsData_R +MultOsdData_R;
ResultLvdsData_G <=MultLvdsData_G +MultOsdData_G;
ResultLvdsData_B <=MultLvdsData_B +MultOsdData_B;
end
assign RealLvdsClk =OutLvdsClk ;
always@(posedgeOutLvdsClk)
begin
RealLvdsVs <=rLvdsVs[2];
RealLvdsHs <=rLvdsHs[2];
RealLvdsDe <=rLvdsDe[2];
RealLvdsData[23:16]<=ResultLvdsData_R[15]?8'hFF:ResultLvdsData_R[14:7];
RealLvdsData[15:8]<=ResultLvdsData_G[15]?8'hFF:ResultLvdsData_G[14:7];
RealLvdsData[7:0]<=ResultLvdsData_B[15]?8'hFF:ResultLvdsData_B[14:7];
end
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本文名称:如何进行图像处理中的alpha融合
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