TE对象messagejs脚本简单写法是什么

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TE里的对象和图层都支持添加message,其中message类型中有一类为Script,在弹出的框里可以写JavaScript脚本,下图就是切换到脚本信息下:
 

TE对象message js脚本简单写法是什么

写一个了简单的脚本示例:

<script type = "javascript">

alert("this is a message!");

</script>

写完后,关闭窗口,在地图窗口点击对象,会弹出一个警告框,这就是一个简单脚本写法。

TE对象message js脚本简单写法是什么

有一定的开发基础,还可以在其中写一个复杂的脚本,具体的开发接口,参照TE的API开发文档:ProgrammersGuide.chm

从消息里可以获得这个对象,关键词为:This

例如:

<script type = "javascript">

alert(This66.ID);

</script>

此句代码就是,点击对象,弹出此对象的ID;

消息里也支持TE的开发接口中的SGWorld,和在程序里写的代码大同小异,

例如:

<script type = "javascript"> 

alert(SGWorld66.Project.Name);

</script>

此句代码就是,点击对象,弹出当前工程的名称;

下边写一个较为复杂的功能,点击对象,让对象变色,跟高亮选中一个效果,具体的实现如下:

<script type = "javascript">

 This66.Terrain.Tint = SGWorld66.Creator.CreateColor(255,0,0,125);

</script>

获得此对象的Tint,设置为sgworld的颜色。

This66,SGWorld66是使用6.6的开发接口,其中大小写字母要严格按照规则,在项目中可以使用此功能,简化一些开发工作。

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本文标题:TE对象messagejs脚本简单写法是什么
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